作者查詢 / pika0923
作者 pika0923 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共302則
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156F推: [換](HB)CuriousExpedition/NuclearThrone/Crashlands或05/10 01:05
157F→: 其它freedom包我沒開的遊戲(可來信談)05/10 01:05
158F→: 換 (HB)TuringTest/SlimeRancher 基本一換一05/10 01:05
159F→: 較小的遊戲可多換一 每個遊戲都指一份05/10 01:05
162F推: 前面Curious/Crashlands已和TuringTest換完05/10 01:55
10F推: 超好玩 而且還有在各地找精..不對 找蝌蚪的樂趣03/12 10:28
2F→: 感覺像是函式堆疊過深的問題61.149.208.238 04/28 23:23
5F→: 堆疊過深就改寫成迴圈吧61.149.208.238 04/28 23:50
5F推: 同樓上 我也想知道煤礦的用處12/21 21:19
4F→: 41,57兩行似乎應該放在外一層/33,49可能會讀到陣列外面12/11 00:25
1F推: Talesworth Adventure12/06 20:32
1F→: 100關才開始會有 之前都不會出現12/04 00:50
10F推: 使用資料表達的bit來作BST的話 運算數正比於樹走訪深度12/07 11:47
11F→: 而樹的深度正比於資料大小 ->O(n)12/07 11:47
12F→: 兩篇前的perfect hashing那邊我有寫一個類似的作法12/07 11:50
14F推: 其實n原本就是input size而不是package size12/09 12:26
15F→: 看總bit數在armotize後不會發生算了n又要算logC的狀況12/09 12:27
16F→: 例:讀入任意數量的任意長度整數是O(n)12/09 12:30
1F推: 如果輸入integer的最大bit數可以視為常數的話11/17 15:43
2F→: 也許可以用bit值的字典樹型式來實現?11/17 15:43
4F推: 想像一棵二元樹 遇0走左子樹 遇1走右子樹11/17 20:47
5F→: 對於每個輸入數 讓他走這棵樹 路上沒節點就創節點11/17 20:48
6F→: 走到底作標記(hash值 可用一個counter累加)11/17 20:48
7F→: 這結構的空間正比於輸入數個數 查找為32次符合O(1)11/17 20:49
1F推: 問一下 覆蓋半徑為0的圓算重疊嗎?10/22 23:46