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作者 Picoro 在 PTT [ mud ] 看板的留言(推文), 共173則
限定看板:mud
看板排序:
全部NY-Yankees815Celtics311mud173LightNovel154Stock153Cavaliers152NKUTEE151CMWang146MiamiHeat75NtuDormM857Tech_Job44PhD34Lan-Yu21WorldCup19AllTogether16Linux14RDSS12Paradox10NBA8Stephen8WomenTalk8TaitungH92-17Wanted6ChicagoBulls5NTUDormG45Instant_Mess4KMU_CIA4NBAGAME4C_and_CPP3CPU_PA7313GO3Japandrama3KOTDFansClub3LeBronJames3UTAH-JAZZ3Windows3CTSH923012HCKuo2IVERSON2MLB2NUU-ME-1002PACERS2UglyClub2cksh83rd3081ECClab1FJU-Laws941Gossiping1GrantHill1ID_Multi1Knicks1LoveLive1LTK1NBAEasyChat1NTU_Beauty1Orioles1RedSox1Salary1Scorpio1Thunder1TyrekeEvans1YOU_READ_3111YZU-EE95A1<< 收起看板(62)
7F推:以前有寫過類似的程式 ... 不過我是反過來的作法 ...11/09 02:33
8F→:我是先隨機決定好兩個點或多個點為出口11/09 02:33
9F→:之後隨機放置障礙物 , 開始亂擺11/09 02:34
10F→:擺完後我是使用EDA用的routing演算法"flooding algorithm"11/09 02:35
11F→:從終點開始一直跑 , 直到它可以連結到起點11/09 02:35
12F→:之後再用隨機方式 , 看要它繼續淹幾次11/09 02:36
13F→:若一直沒有找到起點 , 但所有結點淹不下去 ,11/09 02:37
14F→:那就重新擺障礙物 , 再淹一次 , 一直到有路連通起終點11/09 02:37
15F→:由於淹的過程已經建立好連結的指標 , 因此寫檔也很快11/09 02:38
16F→:但我最大的問題還是在敘述很難寫 ... 所以就不鳥鳥之 Orz11/09 02:39
20F推:畢竟MUD是文字敘述的東西 , 如果是圖型 , 或許會簡單許多11/09 16:18
22F推:不過如果每一格都可以用像FC時代的貼圖 , 看起來還ok的感覺11/10 01:53
23F→:畢竟以自動化設定區域來說 , 隨機選素材來貼應該比敘述好用11/10 01:54
24F→:不過沒有實際接觸那種東西 , 有些可能是我沒看到的東西11/10 01:55
6F推:獵殺特定玩家或神族 ... 反正寫得出來的目標都可以是任務10/23 00:36
1F推:加油02/04 16:20
5F推:LA的code啊 ...04/03 13:35
6F推:可以startup時指令指定 , 也可以在comm.c裡寫死 ...04/03 13:38
7F→:記得code都有因為function相關性寫在不同文件 ...04/03 13:39
8F→:要慢慢看囉 = ="04/03 13:39
3F→:好久沒去了06/01 20:31
1F推:囧 ... 護駕有功 , 朕封你為 護駕 ~~~04/21 12:28
11F推:樓上這是新八卦 ... = =?04/23 22:25
1F→:啊 , 千萬別鞭我耶 ... Orz04/21 09:41
18F→:老實說 , 我不是很能接受"手動練功"才算真的玩7777這說法04/21 15:02
19F→:至於rule那麼改 , 應該是為了把辨識Robot畫出一條底線04/21 15:04
1F推:很可惜啊 ... Cals很有熱誠 , 沒有什麼轉圜的餘地嗎 ?04/21 08:38
2F→:雖然我知道imm rule不是拿來開玩笑的 ...04/21 08:39
3F→:但有沒可能獲得當事人的諒解 , 並改為給予60.5級的權限04/21 08:40
4F→:我相信經過這件事 , 他也知道以後不該這麼做04/21 08:40
5F→:至於大刀不大刀 , 其實我很想說的是 ...04/21 08:42
6F→:multi就算了, 我覺得抓robot還是睜一眼閉一眼比較好04/21 08:42
7F→:在不影響到其他玩家進行遊戲的情況下04/21 08:43
8F→:robot似乎沒那麼罪惡 , 硬要抓的話04/21 08:44
9F→:只會搞到抓的人累 , 玩的人也累04/21 08:45
27F推:樓上發怒了04/26 03:07
1F推:是Mok嗎 ? 你害我想登入去看note耶 !?04/20 17:42
3F推:嘖嘖 ... 加油吧 ...04/20 17:46
9F推:我剛跟Figaro借char , 正在看呢 = ="04/20 18:03
14F推:用剛剛給我的pwd不好嗎 !?04/20 18:17
18F推:連偷塞eq的八卦都有了 , 不過這種事還是講求證據比較好04/20 19:36
20F→:至於在MSN上說哪些話 ... 你的確說了不少 ... smirk ...04/20 19:37
39F推:啥 ? 我啥時說過有偷塞eq的事 ... 干我鳥事啊 !?04/30 16:33
1F推:聽起來真是慘淡啊 ... 不太確定7777的人數 ...04/17 23:51
2F推:至於25% san , 就像我說的 , 其他靠技巧了04/17 23:53
3F→:雖然不是要百人online處處有團04/17 23:54
4F→:不過25% item san也只是增加solo時的困難度04/17 23:56
5F推:至於Alexto提到的area難度之類的 , 說實在的 , 我不熟 Orz04/18 00:00
6F→:以我的想法來看 , 我只是傾向:本來有些裝備就不是唾手可得04/18 00:01
7F→:這種idea實體化的結果 , 應該是造成大型區域裝備的量產困難04/18 00:01
8F→:不夠學san的 , 用25% item san去拼中等area eq04/18 00:02
9F→:我想這與我的想法應該是不會差太遠04/18 00:03
10F推:忘了說 , 我說的只是個人會想的作法 , 7777不會這麼改的04/18 00:11
12F→:嘖嘖嘖 , 因為我當初的確跟風放過補血obj啊 ... 我是共犯04/18 00:34
13F→:對於事實我一定勇於承認 ! 但孩子不是我的 !04/18 00:35
14F→:話說 , Alexto說得有道理我也知道 , 但我覺得 ... 還是得改04/18 00:36
15F→:好麻煩啊 ... 好在我已經變成只需要在這嘴砲的路人了 XD04/18 00:37
19F推:嘖嘖 , 聽說那的確賣很兇 ... 還有什麼手杖也有人用04/18 08:18
27F推:所以說 , 經營一個MUD真是很麻煩 , 現在MUD的人數不比以前04/18 22:03
28F→:別說是新血 , 老手都已經退得差不多了 = ="04/18 22:04
29F→:看不太到未來 Orz04/18 22:04