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作者 physicsbest 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共3843則
限定看板:C_Chat
看板排序:
7F推: 地獄繪圖…12/04 14:55
8F→: 看完我整個人都不好了12/04 14:56
12F→: 168清楚,想看她被玩壞(欸 不是12/04 09:49
14F→: 我覺得閃電戰在商業上,是一種行銷手法,跟一般流程12/04 09:52
15F→: 相比更有話題性12/04 09:52
24F→: 我有聽博士的asmr,有點微妙12/04 09:56
25F→: 個人比較喜歡自然和團長的asmr12/04 09:56
56F→: 如果海外市場有打開,應該會超過我的期待12/04 10:22
57F→: 不過剛剛聽完虎鯨講英文…嗯!很日本人12/04 10:23
66F→: 一般訂閱數都接近log曲線(底數因人而異)12/04 10:35
67F→: 我打這篇主要是覺得閃電戰對開局相對有利,但是後續12/04 10:36
68F→: 成長幅度會低不少12/04 10:36
70F→: 我覺得分析這些數據很有趣,剛好我有在追holoX,聊12/04 10:38
71F→: 一下大家的想法12/04 10:38
102F→: 回Lin大的問題,我是以消息放送和初配信的時間差為12/04 12:30
103F→: 準12/04 12:30
104F→: 當時議會的時間差比較長,要維持話題熱度比較難12/04 12:32
105F→: 而閃電戰除了迅速以外,也需要火力壓制12/04 12:33
106F→: 這次holoX隔天初配信的作法,我認為是火力壓制(維持12/04 12:36
107F→: 熱度),依我的想法是:奇襲>火力壓制>佔領12/04 12:36
111F→: 想lin大講的,現在yt 常常發瘋砍訂閱,不過我認為只12/04 12:39
112F→: 要維持熱度,訂閱數仍是比一般做法高12/04 12:39
117F→: 其實閃電戰也是一把雙面刃,如果沒有成功,很容易比12/04 12:42
118F→: 原本的戰術效果更糟12/04 12:42
128F→: 我現在回想,幸好第一個初配信的是山田,有趣的個性12/04 12:50
129F→: 和人設,讓觀眾對holoX的其他成員更有興趣12/04 12:50
133F→: Y大 我覺得要模仿holoX這次的成功蠻難的,閃電戰這12/04 12:54
134F→: 個梗如果用第二次,不知道效果好不好。而且要有山田12/04 12:54
135F→: 這樣的領袖也不簡單12/04 12:54
15F推: 哲瑋 打球12/03 19:09
15F推: 香煎 好吃12/03 18:07
51F噓: 黑粉讚喔12/03 12:14
55F噓: 第一次聽到有人說假掰是稱讚,你也是蠻假掰的 :)12/03 12:42
17F推: 天堂之門咧?12/03 12:34
33F推: 好了啦 夸寶,回家去看你主人Q走 ^ ^12/03 08:51
90F噓: 等到超過en 2期全員再說12/02 22:14
102F推: 高風險高報酬12/02 22:11
103F→: 而且這個之前就懂玩了,來holo是對的12/02 22:12
17F推: 鳴人:成為火影的男人,佐助:成為火影的男人12/02 21:34
18F→: 沒有什麼不一樣吧!12/02 21:34