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作者 pg2000 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7273則
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[閒聊] 勝負怎麼判定的?
[ KanColle ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: katanakiller - 發表於 2013/09/30 10:45(12年前)
1Fpg2000:全殲滅->S 擊沉對方4艘->A 擊沉對方旗艦->B 不在以上者09/30 10:47
2Fpg2000:若傷害戰果遠高於對方->B09/30 10:47
4Fpg2000:所以基本上大部分的夜戰都可以扭轉戰局09/30 10:49
7Fpg2000:演習hp剩1有兩種情況,能動和不能動,要打到對面都不能動09/30 10:54
9Fpg2000:四分之一可能真的不太夠.一半以上比較保險09/30 10:55
11Fpg2000:那還真的不知道了.沒遇過這種情況.09/30 10:57
12Fpg2000:戰術B可能要贏對面將近2倍以上才保險09/30 10:58
[閒聊] 演習.....
[ KanColle ]51 留言, 推噓總分: +18
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/09/30 08:54(12年前)
32Fpg2000:都用六驅除打演習.滿刺激的.只要不要遇到潛水都有機會贏(咦09/30 09:37
Re: [閒聊] 全攻擊機撞演習 實錄
[ KanColle ]47 留言, 推噓總分: +19
作者: Shift2 - 發表於 2013/09/30 08:01(12年前)
1Fpg2000:有過全烈風.沒有開幕轟炸也噴鋁的情況(敵方無空母)09/30 08:04
3Fpg2000:不要補給到裝備格看就可以看到剩幾台了09/30 08:05
5Fpg2000:可能記錯了吧,不過我的情況我只有一台空母.等等我在測看看09/30 08:22
6Fpg2000:測過啦,還是會噴XD 87翔鶴改滿,烈風x4 2-3第一格09/30 08:29
7Fpg2000:無航空轟炸噴5鋁..大概是拿去當偵察機的時候迷航的烈風..09/30 08:30
31Fpg2000:16號其實效率比不錯,也不用一直等,有一隊專門跑1609/30 09:25
[kuso] 安價 來征服世界吧! END
[ joke ]753 留言, 推噓總分: +602
作者: win4104 - 發表於 2013/09/29 18:03(12年前)
175Fpg2000:推,話說現在是隨便發展嗎09/29 19:13
[閒聊] 潛艇單刷2-3天堂 (勝率心得更新)
[ KanColle ]39 留言, 推噓總分: +15
作者: OTZisss - 發表於 2013/09/29 17:55(12年前)
10Fpg2000:1.會增加敗績.2可以解每日(南西諸島壓制).3.順便練等09/29 18:17
11Fpg2000:兩台潛水會比較有效益.可以當作幫潛水練等(也只有這邊好練)09/29 18:19
14Fpg2000:不在意敗績的話可以試試看.話說目前潛水的用法也只有這圖.09/29 18:21
17Fpg2000:你只要不在意敗積的話很多地方都可以回收資源(ex.3-2的鋼材09/29 18:22
21Fpg2000:上次是76%,下次不知道09/29 18:25
[閒聊] 有什麼方法可以解除羅盤娘對我的不滿?
[ KanColle ]22 留言, 推噓總分: +16
作者: HolloMOTO - 發表於 2013/09/29 15:31(12年前)
2Fpg2000:"聽說" 一正空一輕空到王的機率會提高(約33%) 參考看看09/29 15:34
[情報] 秋冬之間將推出新正規空母
[ KanColle ]49 留言, 推噓總分: +22
作者: t54rygtr - 發表於 2013/09/28 20:44(12年前)
26Fpg2000:那不會是最大搭載數就是了.信濃出廠時日本幾乎已經沒飛行員09/28 21:40
27Fpg2000:可以用了.把截載機配置到滿也沒什麼用09/28 21:40
[攻略] 戰艦的火力與各時期使用的取捨建議
[ KanColle ]52 留言, 推噓總分: +24
作者: kaseno - 發表於 2013/09/27 14:34(12年前)
25Fpg2000:CAP是什麼? 另外我稍微看了一下wiki了 請問上限150的出處?09/27 15:44
26Fpg2000:哦抱歉,我看完了.也就是說 如果只打單縱的話火力維持15009/27 15:47
27Fpg2000:如果開副縱的,可以裝更多款46砲了.?09/27 15:47
28Fpg2000:火力異常高的大和甚至可以配合航母群開其它陣型.(如果假設09/27 15:48
29Fpg2000:成立的話.)09/27 15:49
30Fpg2000:不過沒大和也沒那麼多管46砲可以試..09/27 15:50
32Fpg2000:有一說,輪型會增加開幕航空戰的傷害(至少會提高對空09/27 15:54
33Fpg2000:另外複縱/單衡,貌似也不會減少航空戰的傷害09/27 15:55
37Fpg2000:公式成立的話.只開單縱的情況下.大和火力不會特別顯眼 (?)09/27 15:57
38Fpg2000:個人有開六空母無小破過3-4門神,所以個人相信單橫的威力..09/27 15:59
40Fpg2000:僅門神而已09/27 16:04
41Fpg2000:不過現在雷巡那麼威的情況..主流還是單縱就是..09/27 16:08
43Fpg2000:3-3or4-4 不過基本上建造會來的更快更輕鬆..除非你要拼戰果09/27 16:10
44Fpg2000:基本上成功打一次王耗的燃料鋼材跟造一次戰艦配方差不多09/27 16:12
[閒聊] 每日任務跟資源量
[ KanColle ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: anedo - 發表於 2013/09/26 22:05(12年前)
2Fpg2000:bitcash EX 快的話一個小時內搞的定.很推薦的課金項目08/30 15:38
[心得] 星海二兵種吐槽-寡婦雷
[ StarCraft ]155 留言, 推噓總分: +32
作者: pg2000 - 發表於 2013/08/31 12:07(12年前)
9Fpg2000:其實我也不是說這種東西做不出來,只是沒必要安裝於前線..08/31 12:14
12Fpg2000:我只是看到坦克越來越少出來很難過而已..08/31 12:15
90Fpg2000:其實比起坦克出場機率變低,我更難過的是戰巡和航母.08/31 13:07
94Fpg2000:原始模型是二戰中的大洋爭霸艦艇,SC2我真的覺得已經被刻意08/31 13:08
95Fpg2000:忽略了..08/31 13:08