作者查詢 / pg2000
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1F推:全殲滅->S 擊沉對方4艘->A 擊沉對方旗艦->B 不在以上者09/30 10:47
2F→:若傷害戰果遠高於對方->B09/30 10:47
4F→:所以基本上大部分的夜戰都可以扭轉戰局09/30 10:49
7F推:演習hp剩1有兩種情況,能動和不能動,要打到對面都不能動09/30 10:54
9F→:四分之一可能真的不太夠.一半以上比較保險09/30 10:55
11F推:那還真的不知道了.沒遇過這種情況.09/30 10:57
12F→:戰術B可能要贏對面將近2倍以上才保險09/30 10:58
32F推:都用六驅除打演習.滿刺激的.只要不要遇到潛水都有機會贏(咦09/30 09:37
1F推:有過全烈風.沒有開幕轟炸也噴鋁的情況(敵方無空母)09/30 08:04
3F→:不要補給到裝備格看就可以看到剩幾台了09/30 08:05
5F推:可能記錯了吧,不過我的情況我只有一台空母.等等我在測看看09/30 08:22
6F推:測過啦,還是會噴XD 87翔鶴改滿,烈風x4 2-3第一格09/30 08:29
7F→:無航空轟炸噴5鋁..大概是拿去當偵察機的時候迷航的烈風..09/30 08:30
31F推:16號其實效率比不錯,也不用一直等,有一隊專門跑1609/30 09:25
175F推:推,話說現在是隨便發展嗎09/29 19:13
10F推:1.會增加敗績.2可以解每日(南西諸島壓制).3.順便練等09/29 18:17
11F→:兩台潛水會比較有效益.可以當作幫潛水練等(也只有這邊好練)09/29 18:19
14F→:不在意敗績的話可以試試看.話說目前潛水的用法也只有這圖.09/29 18:21
17F→:你只要不在意敗積的話很多地方都可以回收資源(ex.3-2的鋼材09/29 18:22
21F推:上次是76%,下次不知道09/29 18:25
2F推:"聽說" 一正空一輕空到王的機率會提高(約33%) 參考看看09/29 15:34
26F推:那不會是最大搭載數就是了.信濃出廠時日本幾乎已經沒飛行員09/28 21:40
27F→:可以用了.把截載機配置到滿也沒什麼用09/28 21:40
25F推:CAP是什麼? 另外我稍微看了一下wiki了 請問上限150的出處?09/27 15:44
26F推:哦抱歉,我看完了.也就是說 如果只打單縱的話火力維持15009/27 15:47
27F→:如果開副縱的,可以裝更多款46砲了.?09/27 15:47
28F→:火力異常高的大和甚至可以配合航母群開其它陣型.(如果假設09/27 15:48
29F→:成立的話.)09/27 15:49
30F→:不過沒大和也沒那麼多管46砲可以試..09/27 15:50
32F推:有一說,輪型會增加開幕航空戰的傷害(至少會提高對空09/27 15:54
33F→:另外複縱/單衡,貌似也不會減少航空戰的傷害09/27 15:55
37F→:公式成立的話.只開單縱的情況下.大和火力不會特別顯眼 (?)09/27 15:57
38F→:個人有開六空母無小破過3-4門神,所以個人相信單橫的威力..09/27 15:59
40F推:僅門神而已09/27 16:04
41F推:不過現在雷巡那麼威的情況..主流還是單縱就是..09/27 16:08
43F→:3-3or4-4 不過基本上建造會來的更快更輕鬆..除非你要拼戰果09/27 16:10
44F→:基本上成功打一次王耗的燃料鋼材跟造一次戰艦配方差不多09/27 16:12
2F推:bitcash EX 快的話一個小時內搞的定.很推薦的課金項目08/30 15:38
9F→:其實我也不是說這種東西做不出來,只是沒必要安裝於前線..08/31 12:14
12F→:我只是看到坦克越來越少出來很難過而已..08/31 12:15
90F→:其實比起坦克出場機率變低,我更難過的是戰巡和航母.08/31 13:07
94F→:原始模型是二戰中的大洋爭霸艦艇,SC2我真的覺得已經被刻意08/31 13:08
95F→:忽略了..08/31 13:08