作者查詢 / pairslipper
作者 pairslipper 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5984則
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13F推: 話說能同步CD版的紀錄到steam版嗎...?05/23 20:52
9F推: 奧運級(延期中)連載05/21 00:16
11F推: 上次的深秘錄三熊圖應該已經超過四年了(掩面05/21 06:49
12F→: 嗯快六年了呢(淡定05/21 06:50
13F→: 五05/21 06:50
20F推: 樓上,点符跟血量是不同的概念啊wwww05/18 12:30
6F推: 那個稀翁玉版的吃雞超有事wwww04/01 21:08
7F→: 話說他們公開西方前兩作的原始碼呢...04/01 21:31
8F→: https://github.com/pbghogehoge04/01 21:31
14F推: 擁有叫做Event Horizon的符卡的某魔法使表示04/11 23:48
84F推: https://www.youtube.com/watch?v=MJ4De2JG2sw05/24 02:36
85F→: 結尾wwwwww05/24 02:37
87F推: 剛才發現一個巧合www https://imgur.com/a/TAfPEiS05/26 02:27
88F→: 畫面中POP子身上螢光棒的顏色跟隱岐奈的四季氣場...05/26 02:29
89F→: 所以照動畫後來的情況,POP子選了秋季副武器 (大誤05/26 02:32
98F推: 那三張裡面最後一張是怎麼一回事www05/27 01:39
99F→: 話說青娥跑去三途川 沒過幾秒就會被閻王追殺吧...05/27 01:40
106F推: 那...參考別人寫的?應該已經有好幾個了05/30 00:16
108F推: 印象中ph3好像是用C#開發的,但C家族我很不熟悉...05/31 00:04
112F→: 這個問題發言大概有1.25個布都那麼旺(不是)05/31 10:19
119F推: 今天玩了一下鬼形獸的試玩版,我有覺得玩星蓮船和06/06 06:19
120F→: 神靈廟時覺得煩躁的部分有完美地疊加起來06/06 06:19
121F→: 不負責猜測正式版咆哮模式解除的無敵時間會延長06/06 06:20
122F→: 我是指撞彈時的,正常結束時撞彈也很討厭www06/06 06:21
123F→: 鷄的一符子彈跟背景一起看眼睛很痛苦...06/06 06:23
124F→: 然後這次的MasterSpark移動速度增加了但火力(笑)06/06 06:24
126F推: 有條件的普通貫通射擊 有條件的真MasterSpark w06/06 07:57
127F→: 鷹咆哮是很好用,直到它開始會遮掉白色子彈為止06/06 07:58
128F推: 然後妖夢操作比想像中來得順手呢...而且她的川獺咆哮06/06 20:40
129F→: 在只用低速攻擊下維持時間可以比其他人來得長06/06 20:41
130F→: 因為咆哮模式降低的速率是以是否有發出攻擊為準06/06 20:42
131F→: 不過神靈廟火力低下會在版底鉤不到Boss的問題仍然存06/06 20:43
134F→: 不知為何覺得有種很文花帖的感覺06/08 20:46
135F→: 發彈弄密一點然後加上各種初見殺要素 (喂06/08 20:46
139F推: 知道啊,Tri focuser的彈幕部分就是這個作者操刀的06/10 05:34
145F推: 畫風已經發展到會質疑"這是印象中的茨歌仙嗎"的感覺06/13 01:31
169F推: http://tiny.cc/59gj8y 這作者很久沒出作品了...06/20 06:33
170F→: 我想看妖夢和蕾米一家二度嘲諷女僕長啊 www06/20 06:33
171F→: https://youtu.be/9jqESDUX_sw 經典回顧w06/20 06:41
206F推: 好吧回一下... 第三張有點像簡化版的無何有淨化?07/01 19:19
207F→: 米粒彈和大玉的方向都改成摩多羅式(無誤)07/01 19:21
233F推: 米國妖精還是看看三月精就好了(喂07/02 02:33
234F→: 雷射那張看起來還好 前段重點應該是保持在畫面中間07/02 02:34
235F→: 人偶的移動路徑如果像帝那種曲線的就真的有點可怕了07/02 02:35
244F推: 金剛螺旋就還滿整齊的啊 w07/08 11:09
247F推: 第一張符卡讓我想去找眼科了...07/15 04:24
248F→: 我覺得避免讓干擾用預告線穿過安地區會比較好辨識07/15 04:26
249F→: 要不然乾脆讓干擾預告線在發彈時會變雷射或浮現子彈07/15 04:27
250F→: 直接難度上調www07/15 04:27
286F推: 後面筆劃的位置好像還有打亂的樣子07/28 21:31
353F推: 其實永琳在六面的道中、帝的LW都借過鈴仙的背景08/05 01:31
407F→: 話說這次出現在曲目說明的某首歌莫名其妙地有洗腦感w08/14 20:20
408F→: https://www.youtube.com/watch?v=uPL_Hmk9Jag08/14 20:20
411F→: 這個曲風不禁讓我猜測編阿星的主題曲時是不是也發生08/16 19:35
412F→: 了同樣的事情www08/16 19:35
413F→: 編曲時腦內一直響起虎斑貓之類的印象就魔改成那樣了08/16 19:36
431F推: 妖夢時間減緩的部分可能要加殘影特效才看起來流暢點08/20 05:34
432F→: 話說最近的同人作好像很流行子彈重組花紋這套...08/20 05:36
438F推: 我指的是延後重組 夢旧市四面有一張很類似妖夢這個08/21 04:53
439F→: 真珠島五面倒數第二張也算是 目測看不出規律性08/21 04:56
443F推: 啊對對對,五面道中Boss確實也是08/21 21:49
444F→: 不過因為都是非營利用途所以我想應該沒有下架的問題08/21 21:50
445F→: 目測看得出規律就是像鵺的平安京惡夢了08/21 21:51
446F→: 珍珠島那張有人能不看提示線閃避也很不得了就是 www08/21 21:52
447F→: 若08/21 21:53
448F→: 敵視你地獄到底是哪邊的梗啊...08/21 21:54
451F推: 土蜘蛛表示:08/21 23:23
457F推: 怎麼模仿出同樣的模式也是個挑戰 也沒聽說有提告過08/22 14:07
458F→: 雖然說G.Rev有差點告過某個二創作不過那又是另回事了08/22 14:12
459F→: 彈幕風的作品互相致敬也都是家常便飯了 w08/22 14:14
473F推: 光三原色的想法很棒啊 XD08/26 00:24
474F→: 另一種形式的神の御威光 有爆炸效果就更好了(喂)08/26 00:25
571F推: 樓上這系列超有事wwwww10/20 02:14
627F推: 但被佛寺供養就會停下來 <- 這是被超渡吧w11/18 01:05
628F→: 妖夢表示:11/18 01:05
645F推: 剛才看了一下萃夢想的資料才發現當年的企劃就有打算12/02 01:55
646F→: 讓阿紫可以上下半身分離進行攻擊 orz12/02 01:55
647F→: 從畫面一端移到另一端也是在當時就考慮過的www12/02 01:56
654F推: 也不會奇怪 有出小說是口授裡面有明說的事情12/04 12:49
655F→: 靈夢又要熬夜看連載看到睡眠不足嗎www12/04 12:50
665F推: (被納茲琳過肩摔12/11 09:30
765F推: 這第三話有洋蔥...02/03 06:07
778F推: 相對移動還可以理解 跑到畫面外的子彈在邏輯上只是沒02/17 11:36
779F→: 畫出來而已 而這有點像是讓那個被蓋掉的區塊顯示出來02/17 11:38
1259F推: 起碼彈幕戰不會造成現實中的傷亡wwwwww04/18 12:41
1260F→: 染色系統單看實際遊玩影片完全看不懂怎麼運作04/18 12:44
1276F→: 還沒看但想知道一下怎麼改的...04/27 02:33
1277F推: 印象中萃的設定是可以一直湧出酒04/27 02:37
1278F→: 而三月精則加上了酒蟲的設定,說鬼會養酒蟲釀酒04/27 02:37
1279F→: 但是酒蟲將水轉成酒需要一段時間...04/27 02:39
1280F→: 而且水要自己加 所以伊吹瓢湧出的究竟是水還是酒...?04/27 02:40
1281F→: 還是其實是澱粉水溶液(喂04/27 02:41
1282F→: 可以製造甘酒嗎(喂喂04/27 02:42
1283F→: 擱置太久會變成醋嗎(喂喂喂04/27 02:43
1286F推: 但是永儀就有辦法把酒器魔改成跟自己的杯子一樣...04/28 09:51
1289F推: 橙登場的表情一整個有成為迷因素材潛力的樣子w04/28 09:55
1346F→: 隱岐奈那張...還有人記得超速yoyo嗎www05/02 11:32
1348F推: 我只有看動畫很前面的部分...完全不知道同個作者05/02 14:29
1349F→: 難以聯想兩者之間的關聯05/02 14:30
1350F→: 超速Yoyo我只記得有個弟弟腿摔斷很所以參賽的(喂05/02 14:31
1351F→: 還有因此買了一個有LED的溜溜球然而仍然不知道怎麼用05/02 14:32
1352F→: 想弄讓溜溜球碰地然後人跟球一起前進的玩法但(ry05/02 14:33
1354F推: 總覺得樓上不只是有印象呢...05/02 14:50
2F推: 「快給我停下來,車子爆炸不是說好玩的」05/02 11:29
3F→: 頭文字Q感覺就是會中間氣喘發作最後車子飛出欄杆www05/02 11:31
3F推: 白玉樓的規模比想像中來得大得多呢...04/28 13:37
10F推: 半靈的質感好棒,但這樣就不麻糬惹04/29 02:25
11F推: 然後這個咲夜也未免墊太多(飛刀04/29 02:28
12F推: 沒整個變沈沒成本已經是大幸了04/24 06:00
8F推: 不只是裝備效果,我覺得終符冬裝備也比較容易穩拿04/22 08:04
9F→: 秋的移動效果很imba但很容易自信過度老馬04/22 08:05
10F→: (還沒時間練習過N和Ex04/22 08:07
13F推: 夏的火力太分散,而且彈幕不密的情況下也會很快用光04/23 00:02
14F→: 但比起其他裝備一次用光確實容錯空間比較大04/23 00:03
15F→: 所以春裝備的定位超尷尬...04/23 00:03
16F→: 高等級下消彈範圍才會大到有感,但時間仍然很短04/23 00:04
17F→: 而且代價是還算不錯的追尾效能04/23 00:04
18F→: 冬有超強火力,秋的周回快04/23 00:07
11F推: Honk Honk04/06 08:20
12F→: awoo~04/06 08:21
13F→: 這兩個我到現在都還是覺得很迷www04/06 08:22
4F推: 紫是塞了多少酒錢給作者www04/03 09:42
5F→: 茨歌仙明明作畫沒細到這種程度www04/03 09:43