作者查詢 / otenkozx
作者 otenkozx 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共172則
限定看板:C_Chat
看板排序:
108F噓: 明明是跟太極老大拿性命對賭比輸才要處死,而且評審盤01/05 16:09
109F→: 古也覺得阿昴的餃子包通心麵好吃,他是比輸又不是端噴01/05 16:09
50F噓: 紅的明顯,到底是X的翻譯不完全還是記者唬爛,我記得作01/05 14:29
51F→: 者只是說他有跟AI討論但沒滿意答案,沒有提到負面情緒01/05 14:29
52F→: 也沒說自己著急01/05 14:29
38F推: 統計上打雙打對戰的約30萬人,打上大師的約3萬,本傳首09/25 12:11
39F→: 發大約第一週600萬來看,比例大概就這樣吧(這是劍盾的09/25 12:11
40F→: 數據,對戰上朱紫也差不多)09/25 12:11
52F推: 想到時間單位 “一丹衡”,就是丹衡出場到掛掉的時間XD08/01 13:51
19F推: 推水產05/03 13:49
1F推: 推 這些我全都有追耶 :D12/19 22:40
27F推: 都說寶可夢遊戲了,精彩的雙打天天上演啊 :D12/15 18:54
38F推: 烈咬s9抬頭主要還是因為GACT的回歸吧,很少上位會單出10/21 15:33
39F→: 烈咬的10/21 15:33
40F→: 當時比賽上位有烈咬的隊伍都是GACT變形,包含台灣香港10/21 15:33
41F→: 比賽上位的都是用GACT的陣容在打10/21 15:33
42F→: 而且看到烈咬不是讓火貓去送吧10/21 15:35
43F→: 要馬飛空單位聯防給壓力,要馬冰系寶可夢(或多邊冰光)10/21 15:35
44F→: 或走空間軸反制他才是10/21 15:35
45F推: 說到底,烈咬的賣點就是出手權、火力、耐力、可以吃場10/21 15:45
46F→: 地防睡防鬼火,甚至他可以破命帶的特性10/21 15:45
47F→: 和土雲的考量本來就不一樣,兩者不能比較啊10/21 15:46
48F推: 嘖,我論述很分散10/21 15:52
49F→: 但重點在烈咬的價值不在烈咬本身,而是在他GACT的優秀10/21 15:53
50F→: 陣容10/21 15:53
51F→: 烈咬在GACT的陣容憑藉他優秀的速度輸出抗性和站在地板10/21 15:53
52F→: 上,與隊友配合的聯防和不可忽視的壓力10/21 15:53
53F→: 造就了他的強大10/21 15:54
54F→: 但絕對不會是像土雲那樣單體拿出來使用的寶可夢10/21 15:54
35F噓: 100抽還課了金 跳台各種閃彩 五星只有幻神和重複角= =08/14 00:25
36F→: 想想就氣= =08/14 00:25
1F推: 推推 台灣隊加油!08/05 01:25
15F推: 推台灣隊~08/05 12:28