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作者 osanaosana 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共587則
限定看板:GameDesign
Re: [請益] 遊戲有哪些研究僧能發揮的題材嗎?
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: dodo5991 - 發表於 2009/01/28 03:57(15年前)
1Fosanaosana:用力推...01/28 12:11
[請益] 如何得到麥克風音量大小?
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: osanaosana - 發表於 2009/01/12 17:36(15年前)
2Fosanaosana:簡單說...以麥克風之聲音大小來決定畫面上一些表現01/15 18:09
3Fosanaosana:像是分貝計...聲音越大聲分數越高...01/15 18:11
[閒聊] 有關於ps3遊戲開發培訓的後續消息嗎
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: EijiHoba - 發表於 2008/09/15 18:11(15年前)
2Fosanaosana:個人推測...大概學員收費跟講師待遇談不攏吧...09/15 19:41
3Fosanaosana:畢竟日本物價高...09/15 19:43
5Fosanaosana:這也是台灣遊戲業的悲哀嗎?09/16 22:31
8Fosanaosana:雷聲大雨點小...樓上的情形是詐欺吧...09/18 12:09
Re: [請益] RPG劇情的大類型
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: littlethe - 發表於 2008/09/08 00:45(15年前)
2Fosanaosana:他的OOXX過程貼近現實...其他不現實可以接受...09/09 03:01
[請益] 國內哪個公司比較有在做即時戰略類的阿?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: p66 - 發表於 2008/09/04 16:03(15年前)
6Fosanaosana:我記得N年前有一套"殖民計畫"評價還不錯,是光譜嗎?09/05 02:25
[請益] 遊戲引擎與物理引擎
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: osanaosana - 發表於 2008/08/18 17:29(16年前)
4Fosanaosana:多謝...08/18 20:42
7Fosanaosana:樓上的意思是...物理引擎也是完整的遊戲引擎?08/18 20:53
8Fosanaosana:所以在跟一般遊戲打對台?08/18 20:53
9Fosanaosana:一般遊戲引擎...08/18 20:54
Re: [請益] 有版友參加大同大學PS2遊戲開發人的講긠…
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: sgg66 - 發表於 2008/07/07 00:56(16年前)
1Fosanaosana:真有心...用力推...我是那個問問題最多的綠綠07/07 02:54
11Fosanaosana:請問有參加的版眾們...僅以遊戲主題論...07/09 15:11
12Fosanaosana:你們會花錢支持四季庭嗎?...不論有無PS3...07/09 15:12
13Fosanaosana:我個人是不支持啦...覺得看那畫面一點都放鬆不下來07/09 15:17
[請益] 有版友參加大同大學PS2遊戲開發人的講座嗎?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: 0
作者: EijiHoba - 發表於 2008/07/06 20:10(16年前)
1Fosanaosana:是PS3啦...至於GameVisual...沒你想的那麼專業...07/06 20:19
2Fosanaosana:只是讓我們藉由現成的3d模型...利用Maya加上動作路徑07/06 20:20
3Fosanaosana:最後轉成AVI...說是Maya入門課也不為過...07/06 20:22
4Fosanaosana:出席人數...幾乎座無虛席...有學生也有業界人士07/06 20:29
[情報] 數位內容次世代遊戲開發講座
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: qiusan - 發表於 2008/06/20 17:50(16年前)
8Fosanaosana:官方說法..這演講將會影響往後一年課程的收費...06/28 20:59