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作者 osanaosana 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共587則
限定看板:GameDesign
[程式] 關於學程式的疑慮
[ GameDesign ]42 留言, 推噓總分: +19
作者: parsons12342 - 發表於 2017/08/09 02:52(6年前)
25Fosanaosana: 一開始先照著書打,能動了之後再改成自己想要的表現,08/09 15:51
26Fosanaosana: 改成功你就進步了, 最重要的還是多嘗試不同範例08/09 15:54
[程式] 升大三的暑假該如何增進自己的程式?
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: limn4223 - 發表於 2017/06/25 13:18(7年前)
5Fosanaosana: 建議多找點小遊戲範例來實作,發給別人玩看看,06/26 10:48
6Fosanaosana: 收集回饋意見,自然就會發現很多很多東西要學...06/26 10:49
9Fosanaosana: 話說Unity是用C# 或 javascript吧, 學C++ 有其他用意?06/26 11:44
[程式] 請教Unity OBB打包的問題(已解決)
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: osanaosana - 發表於 2016/12/22 18:18(7年前)
3Fosanaosana: 謝謝回覆,晚點試試看12/23 08:06
4Fosanaosana: 樓上的方法需要root對吧...Permission denied12/23 09:51
6Fosanaosana: 謝謝回覆~12/23 23:22
[請益] 資工碩是否該念完
[ GameDesign ]42 留言, 推噓總分: +23
作者: Zip66 - 發表於 2016/11/07 14:02(7年前)
29Fosanaosana: 最好是完整的遊戲作品,能連線更好,表現你的實作能力11/08 16:48
30Fosanaosana: 想做卡牌遊戲建議一定要把連線功能搞懂11/08 16:53
[程式] Unity 簡易存檔框架
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +4
作者: ericjc - 發表於 2016/10/29 20:19(7年前)
1Fosanaosana: 未看先推10/29 20:56
[遊戲] 自製益智解謎遊戲分享
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: haneyume - 發表於 2016/09/03 15:23(7年前)
1Fosanaosana: 大推~~09/03 16:02
[請益]關於遊戲企劃面試
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: Fiower9456 - 發表於 2016/08/21 01:36(7年前)
5Fosanaosana: 在你用心理學分析之前,先研究一下客群作為分析基礎,08/21 13:51
6Fosanaosana: 你的心理學分析會比較有說服力...如果面試官聽得懂08/21 13:52
9Fosanaosana: 我不是本科系的,但不同客群適合的UI是不一樣的沒錯吧?08/21 15:00
13Fosanaosana: 我原本也是這麼想,直到我接觸到博弈類型的遊戲...08/21 18:00
14Fosanaosana: 60 70的玩家都有可能出現,最高遇過90的...08/21 18:01
15Fosanaosana: 是麻將遊戲08/21 18:02
16Fosanaosana: 總之我認為,客群分析很重要 結束這回合~~08/21 18:05
[情報] mixamo全部動畫限時免費下載
[ GameDesign ]28 留言, 推噓總分: +21
作者: Ninja5566 - 發表於 2016/05/01 17:41(8年前)
2Fosanaosana: 感謝分享05/01 19:44
[請益] 以做遊戲為前提的手機選擇
[ GameDesign ]23 留言, 推噓總分: +4
作者: os653 - 發表於 2016/04/02 06:14(8年前)
23Fosanaosana: 開發人員換新手機推08/08 07:33
Re: [請益] 遊戲設計的技巧該如何學習?
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +13
作者: cjcat2266 - 發表於 2016/03/19 14:15(8年前)
1Fosanaosana: 推03/19 17:36