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作者 orcaZZC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共926則
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[心得] 文明帝國BNW 多人線上2000小時攻略
[ Steam ]73 留言, 推噓總分: +17
作者: shyfox - 發表於 2015/01/04 22:30(11年前)
42ForcaZZC: 一般狀況下,第一個分城大概要在什麼時間點下比較好?01/05 18:02
52ForcaZZC: 我玩單機100回合只能3城,科技40點。請問有什麼訣竅嗎?01/06 23:21
69ForcaZZC: 感謝說明,Civ5是否有像AoC那樣類似的建議開局流程?01/07 00:39
70ForcaZZC: 雖然會因種族和開局地型有差,但大致上能通用的流程01/07 00:39
71ForcaZZC: 舉例大概有點像AoC 30人生堡那種建議流程01/07 00:40
[心得] 文明帝國5BNW 不專業新手導覽 戰爭
[ Steam ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: deathslime - 發表於 2015/01/04 19:10(11年前)
3ForcaZZC: 機場的戰機或空母的戰機要防空的話是否每回合都要下指令?01/04 22:20
5ForcaZZC: 多謝。01/05 17:48
[心得] 文明帝國5BNW 不專業新手導覽 文化勝利
[ Steam ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: deathslime - 發表於 2015/01/03 19:39(11年前)
4ForcaZZC: 對其它文明有文化優勢的狀況下,仍然會產生意識型態不滿01/03 21:36
5ForcaZZC: 除了完全打爆對方以外,有別的辦法消除意識型態不滿嗎?01/03 21:37
[HOI2] DH 1914中華民國劇本
[ Paradox ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: orcaZZC - 發表於 2014/07/02 20:22(11年前)
2ForcaZZC:1914是袁世凱,之後會變北洋。07/02 21:57
[問題] 請問HL2值得買嗎?+payapl和visa差異
[ Steam ]63 留言, 推噓總分: +16
作者: o07608 - 發表於 2014/06/20 14:40(11年前)
44ForcaZZC:不推薦HL2.劇情不突出.關卡設計也沒特色.敵人非常單調06/20 18:15
45ForcaZZC:重力槍當時是個噱頭但沒有被好好發揮.06/20 18:15
46ForcaZZC:武器不如一代豐富.遊戲時間大概二十小時.06/20 18:16
47ForcaZZC:HL1確實造成FPS的大革命.但HL2在2004年的時候沒有相對的06/20 18:17
48ForcaZZC:突破。06/20 18:18
[問題] 關於第三方支付對於Steam付款的影響
[ Steam ]120 留言, 推噓總分: +80
作者: InitialPower - 發表於 2014/03/27 11:25(11年前)
29ForcaZZC:203/27 13:12
[新聞] The Humble Sid Meier Bundle
[ Steam ]147 留言, 推噓總分: +77
作者: fantasylee - 發表於 2014/02/05 03:05(12年前)
136ForcaZZC:Civ4完整版是四個獨立程式,這樣正常嗎?02/05 18:49
138ForcaZZC:唔..所以沒辦法像Civ5一樣一個執行檔玩到全部內容?02/05 18:57
139ForcaZZC:部份content要在不同的執行檔玩?02/05 18:58
141ForcaZZC:應該是mac版吧?02/05 19:32
[遊戲] Strike Vector 正式營運
[ Steam ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: fth862 - 發表於 2014/01/30 20:55(12年前)
1ForcaZZC:有單機嗎 還是一定要多人連線?01/30 21:26
Re: [遊戲] XCOM:Enemy Within 科技心得
[ Steam ]35 留言, 推噓總分: +13
作者: AsakuRacing - 發表於 2014/01/21 14:48(12年前)
5ForcaZZC:fusion core應該是打battleship結算時取得的物品01/21 15:06
6ForcaZZC:我個人也是推薦雙Heavy.四發導引火箭加兩發shredder火箭01/21 15:07
24ForcaZZC:四發火箭是AoE削血和轉角遇到愛緊急用的..隨便亂轟當然慘01/21 19:22
Re: [討論] 怎麼版上很少Infinite的心得
[ RealPlaying ]84 留言, 推噓總分: +34
作者: Atima - 發表於 2014/01/13 17:40(12年前)
15ForcaZZC:同意這篇的看法,劇情可以用嘎然而止來形容,可惜。01/13 21:20
16ForcaZZC:一代在爆點出現後還有一個不算短的收尾讓結局變得更完整。01/13 21:21
17ForcaZZC:inf看到結局時就是"啊?結束啦?"這樣01/13 21:21