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作者 orcaZZC 在 PTT [ Paradox ] 看板的留言(推文), 共119則
限定看板:Paradox
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9F推:根據我的經驗,大都比ETA晚上一天左右才出現在地圖上02/03 00:44
4F推:步兵掛自走炮比裝甲師便宜,維護費也低,01/04 10:54
5F→:除了硬攻擊差了一點以外,防禦比裝甲師強上一倍01/04 10:54
4F推:步兵掛自走炮比裝甲師便宜,維護費也低,01/04 10:54
5F→:除了硬攻擊差了一點以外,防禦比裝甲師強上一倍01/04 10:54
8F推:推一個,真不錯。12/31 11:50
8F推:登陸時的stacking penalty可以把戰鬥效率扣到只剩 1%12/13 12:44
9F→:就算送一百個單位去登陸也只是延緩戰敗的時間而已...12/13 12:45
10F→:三個marine掛自走炮配上commando+fortress buster就很威12/13 12:46
12F推:我不能同意你更多,MP足夠時用登陸練兵效率最高。12/14 09:57
11F推:之前提到CL是否安裝火控雷達的問題...在下強烈建議要裝12/12 17:53
12F→:大部份經驗中,近距接戰距離最大約36KM12/12 17:54
13F→:CL4加上二級的射控剛好可以超過這射程,可以靠數量圍毆12/12 17:55
14F→:各式主力艦,甚至可以把老舊的主力艦在射程外解決掉12/12 17:57
15F→:造價便宜,被擊沉也不心痛,海空偵測力也比戰艦好。12/12 17:58
2F推:Manpower少的國家就別生產Garrison了...12/09 22:27
3F→:之前也是玩義大利生了一堆Garrison,把MP抽乾不說12/09 22:27
4F→:害得正規部隊產量不足,加上科技差,每戰皆墨。12/09 22:28
5F→:與其在北非的爛地打爛帳,不如想辦法登陸英國搶IC。12/09 22:28
2F→:44~45年,生產線和煉油都應該已經研發完成,其實沒差?12/09 22:21
4F→:400張bmp,吃不少空間啊。11/29 20:16
1F推:之前玩44年劇本蘇聯可以解放出兩種德國..所以應該和政體11/29 20:14
2F→:無關...11/29 20:15