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作者 oldfat 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5534則
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27F→: 野哥最近很少玩到馬洛斯了,比較多艾翠絲 呂布 愛理08/31 08:27
[閒聊] 傳說對決youtuber
[ RealmOfValor ]119 留言, 推噓總分: +71
(8年前)
27F→: 野哥最近很少玩到馬洛斯了,比較多艾翠絲 呂布 愛理08/31 08:27
8F→: 真的還不如玩個大男就好,坦裝射手可能只有坦恩算有搞頭?08/29 20:25
12F→: 打野會被對面反野反到哭出來吧08/29 22:47
Re: [閒聊] 勇的奧義跟出裝
[ RealmOfValor ]18 留言, 推噓總分: +8
(8年前)
8F→: 真的還不如玩個大男就好,坦裝射手可能只有坦恩算有搞頭?08/29 20:25
12F→: 打野會被對面反野反到哭出來吧08/29 22:47
45F推: 我B排射手不算main但能補,第一件裝喜歡出鋼槍你可以嘗試08/28 08:37
46F→: 看看;聖劍爆擊要點人品,打兵吃野比較使得出來,鋼槍撐08/28 08:37
47F→: 防對線有助換血,破甲一技兩下可以疊三次,對團戰也比較08/28 08:37
48F→: 有用。08/28 08:37
49F推: 我目前出裝是鋼槍 全能 鞋 龍骨 破陣 聖劍,前技以一技搭08/28 08:39
50F→: 配為主,中期加強切坦能力。08/28 08:39
60F推: 之前有實況主實測鋼槍流菫pk會贏爆擊流,我自己玩也覺得08/28 09:34
61F→: 對線物攻角比較好打。08/28 09:34
73F推: 出鋼槍主要是破甲在前期的團戰加持,他跟穿透不同是降對08/28 12:28
74F→: 方防禦,對己方物攻角也有加持效果,但這種效益真的很難量08/28 12:28
75F→: 化,只能看個人感覺了,就數據上破甲效益最大化時傷害甚08/28 12:28
76F→: 至超越聖劍(剛好把對方的250防扣完);卡關換個出裝概念08/28 12:28
77F→: 試試無妨吧。08/28 12:28
[問題]射手請益撞牆期
[ RealmOfValor ]112 留言, 推噓總分: +34
(8年前)
45F推: 我B排射手不算main但能補,第一件裝喜歡出鋼槍你可以嘗試08/28 08:37
46F→: 看看;聖劍爆擊要點人品,打兵吃野比較使得出來,鋼槍撐08/28 08:37
47F→: 防對線有助換血,破甲一技兩下可以疊三次,對團戰也比較08/28 08:37
48F→: 有用。08/28 08:37
49F推: 我目前出裝是鋼槍 全能 鞋 龍骨 破陣 聖劍,前技以一技搭08/28 08:39
50F→: 配為主,中期加強切坦能力。08/28 08:39
60F推: 之前有實況主實測鋼槍流菫pk會贏爆擊流,我自己玩也覺得08/28 09:34
61F→: 對線物攻角比較好打。08/28 09:34
73F推: 出鋼槍主要是破甲在前期的團戰加持,他跟穿透不同是降對08/28 12:28
74F→: 方防禦,對己方物攻角也有加持效果,但這種效益真的很難量08/28 12:28
75F→: 化,只能看個人感覺了,就數據上破甲效益最大化時傷害甚08/28 12:28
76F→: 至超越聖劍(剛好把對方的250防扣完);卡關換個出裝概念08/28 12:28
77F→: 試試無妨吧。08/28 12:28
16F推: 但通常勇會先被刺客抓死08/29 15:27
[閒聊] 勇的奧義跟出裝
[ RealmOfValor ]16 留言, 推噓總分: +12
(8年前)
16F推: 但通常勇會先被刺客抓死08/29 15:27
18F→: 勇可以兇只是1技要放準08/24 01:02
Re: [心得] 射手的價值
[ RealmOfValor ]79 留言, 推噓總分: +23
(8年前)
18F→: 勇可以兇只是1技要放準08/24 01:02