作者查詢 / nightwindzx
作者 nightwindzx 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共575則
限定看板:全部
看板排序:
280F推: 樓上怨念太深了吧XDD11/18 19:17
6F推: 零式附贈體驗版是B,而且也玩得相當習慣了,白金體11/14 19:48
7F→: 驗版改成A後劇烈的操作不習慣+反感,看到這次體驗版11/14 19:48
8F→: 設定可以改B馬上毫無懸念的改了(當初零式版本的FFXV11/14 19:48
9F→: 手感全回來了…官方這次滿照顧的11/14 19:48
19F→: 跟patch的釋出有可能有關,因為影片中的血源是沒有11/10 02:03
20F→: 做Pro patch的,所以Pro是以CPU降頻模擬PS4環境跑的11/10 02:03
21F→: ,有更新patch讓Pro CPU全速跑,讀取速度應該就會有11/10 02:03
22F→: 感了11/10 02:03
23F→: 所以最好的比較方式是找有更新Pro Patch的遊戲清單11/10 02:06
24F→: 來做評測,沒有Pro Patch的遊戲 Pro的CPU效能會受限11/10 02:06
25F→: ,跟PS4沒差多少是必然的,用沒有效能全開的Pro來比11/10 02:06
26F→: 較多少有失公正11/10 02:06
29F推: 我的意思是:就算是電腦 時脈提升多少也是會對讀取遊11/10 02:33
30F→: 戲造成影響,同理Pro沒在效能全開下 而是降頻模擬PS411/10 02:33
31F→: 狀態下 評測結果當然會跟PS4相差無幾(你為何會得出11/10 02:33
32F→: 降頻是為了避免bug的結論……11/10 02:33
58F→: 這顆真的算高檔了 料不錯的mlc顆粒,讀寫速度也很好11/10 10:06
59F→: 如果pro能解放那500M↑的讀取效能就好了…不過看來11/10 10:06
60F→: 不樂觀11/10 10:06
11F推: 這次COD其實就是一個買一片FPS價格 但有兩部FPS的份11/01 21:10
12F→: 量(本傳IW未來科技風 現代戰爭1重製就是你要的近代軍11/01 21:10
13F→: 事風,基本上兩片合輯價2290真的不貴,這樣等於重製11/01 21:10
14F→: 版只賣你500而已 ,重製版光影貼圖都增強相當多 真11/01 21:10
15F→: 的很划算了11/01 21:10
38F→: 嘛…每次在FPS比較文中,總會有人喜歡以排名矮化COD11/02 00:45
39F→: ,我只能說:性質真的各家都有差,硬排出個名次也是11/02 00:45
40F→: 個人主觀問題 毫無參考價值,我簡單做個說明吧11/02 00:45
41F→: COD:中 小型地圖,連殺獎勵系統(類似一種技能 你可11/02 00:51
42F→: 以呼叫戰機空襲 範圍導彈轟炸 短時間空中載具使用權)11/02 00:51
43F→: ,這是歷代傳統,近代未來作品導入了類似OW的大招機11/02 00:52
44F→: 制,開始塑造具有個別特色的英雄角色 並且自帶被動11/02 00:52
45F→: 技能,槍枝後座力低 可在槍身改相當豐富的紋章 塗裝11/02 00:52
46F→: ,大量配件可搭配 模式也很多元(死鬥 佔領 拆彈 奪11/02 00:52
47F→: 狗牌 搶球得分 殭屍 槍枝之王 硬派...)11/02 00:52
48F→: 戰地:大型戰場 因其圖像引擎 具有將戰場煙霧 粒子特11/02 00:58
49F→: 效做出來的逼真視感,音效相當佳(跑步、臥倒、操作11/02 00:58
50F→: 機械、槍機拉動、載具引擎聲) 載具相當多元 陸海空11/02 00:58
51F→: 皆有載具,最高32v32超大型對戰具有龐大的戰役體驗,11/02 00:58
52F→: 各兵種特性塑造良好的團隊合作體驗(醫療兵補血 支援11/02 00:58
53F→: 兵修載具 補給彈藥包 偵察兵標記索敵) 要感受濃厚團11/02 00:58
54F→: 隊合作 戰地系列是首選11/02 00:58
57F→: 補充:戰地不論是音效、視覺都充滿高度寫實(槍枝音11/02 01:02
58F→: 效考據 跑步 翻牆晃動視感相當逼真,泥濘路面 環境11/02 01:02
59F→: 光影皆十足寫實,槍枝也可塗裝,配件可改11/02 01:02
64F→: 泰坦:前代沒玩過,針對二代做簡評,地圖比COD大 沒11/02 01:12
65F→: 有戰地規模大,因為是前COD IW工作室元老所做,戰鬥11/02 01:12
66F→: 體驗跟COD相似 模式也相當豐富 賞金獵人 泰坦戰皆是11/02 01:12
67F→: 發揮其作品特性而訂製的專屬模式 另外泰坦是FPS跑牆11/02 01:12
68F→: 始祖 系列作具有極優秀的跑牆體驗,具有類似COD連殺11/02 01:12
69F→: 系統的強化卡,但不會像COD連殺系統可開出相當破壞11/02 01:13
70F→: 雙方平衡的外掛級獎勵,強化卡主要是輔助鐵馭居多(11/02 01:13
71F→: 智慧手槍這代歸類至強化卡),個泰坦機體皆有個人特11/02 01:13
72F→: 性(燒夷彈步槍 熾焰衝擊波 導引大量導彈轟擊 核心強11/02 01:13
73F→: 力雷射 電磁刀斬擊模式 充能磁軌砲 ) 喜歡機器人與11/02 01:13
74F→: 順滑的單兵戰鬥體驗 泰坦隕落2是很好的選擇11/02 01:13
75F→: ---以上三FPS簡評,希望有幫到樓主---11/02 01:15
81F→: 基本上…雖然製作人現在也開始會隔空喊話,但我其實11/02 01:22
82F→: 一直不懂COD要跟BF比什麼……比單機嗎?還是比多人呢11/02 01:22
83F→: ?跟泰坦比OK 但跟BF比我一直認為很奇怪11/02 01:22
84F→: 雖說兩作皆是FPS雙巨頭,被拿來比較在所難免,但不11/02 01:28
85F→: 喜歡過大地圖 不喜歡後座力的就是不太會想嘗試BF,同11/02 01:28
86F→: 理 喜歡寫實 畫質優秀,有後座力 要抓彈道 並且可開11/02 01:28
87F→: 載具的,自然會選BF並認為COD很爛,這不就是各取所11/02 01:28
88F→: 需……所以常看兩邊粉絲互嗆不知道在嗆啥的 = = (11/02 01:28
89F→: 我是三款都有買 對我而言 好FPS只要預算夠,就是要11/02 01:28
90F→: 全收,還是希望玩家可以擇其所好買遊戲,不要跟著部11/02 01:28
91F→: 分風向走 你玩家必須知道自己喜歡什麼風格的FPS 這11/02 01:28
92F→: 很重要11/02 01:28
104F推: BF1我真的沒話說,開場的前線演出效果極佳,空戰體11/02 02:18
105F→: 驗相磅礡且震撼 潛行要素也增添深入敵營的緊張感,這11/02 02:18
106F→: 次BF1單機我也給高評價11/02 02:18
107F→: 泰坦也是一絕,系列作導入單人戰役,把人機部分都詮11/02 02:24
108F→: 釋的很好,部分關卡很好的展示了其跑牆性能,結尾也11/02 02:24
109F→: 蠻喜歡的(有感人),個人是切日配玩的 帶入感很好(還11/02 02:24
110F→: 好我勉強有點日文聽力XD 還是希望之後可以更新中字11/02 02:24
111F→: 自選語音包,我會再重破一輪單機11/02 02:24
121F推: kuninaka 既然你說你是針對單機排名,那反過來問:11/02 09:48
122F→: 請問你又有玩過IW?我前面寫的簡評是針對三款FPS的多11/02 09:48
123F→: 人部分來做分析11/02 09:48
143F推: AW推個,不是每個人都討厭未來戰爭,而且AW的EXO系11/02 16:30
144F→: 統是我覺得COD系列機動性最高的動作系統了,現在近11/02 16:30
145F→: 兩代跟泰坦看齊後 節奏性減慢很多(雖然噴射系統改的11/02 16:30
146F→: 跟泰坦一致 但泰坦的節奏 跑牆速度還是比COD快 這點11/02 16:30
147F→: 我就不懂團隊在想什麼……11/02 16:30
9F→: 數位版英配中字?不然在爽啥?10/28 11:22
6F推: 劇情部分相當好評,長度是有點短,但那不是問題!這10/21 01:26
7F→: 次戰役模式的敘事手法具有相當高的帶入感 擔心單機10/21 01:26
8F→: 部分的可以不用煩惱了10/21 01:26
91F推: 巴哈電綜根本垃圾,跟他們理論也一堆神邏輯的…黑的10/21 10:20
92F→: 講成白的,把無理亂酸行徑合理化 裝聖人……屁孩聚10/21 10:20
93F→: 集地無誤10/21 10:20
10F推: 電腦的部分 可以關注星際公民10/13 14:06
17F推: 喜歡大規模戰場就BF囉 偏好CS:GO那種射擊手感就選COD10/11 22:27
18F→: ,兩家射擊手感有差 要去看兩邊實機影片體會一下,看10/11 22:27
19F→: 官方預告片不準10/11 22:27
29F推: 飛柔XDDDD10/07 16:53