作者查詢 / newyellow

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 newyellow 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共96則
限定看板:GameDesign
[請益] 快速開發(一週內)一款作品要準備多少錢?
[ GameDesign ]137 留言, 推噓總分: +21
作者: zxcmoney - 發表於 2018/02/06 21:37(6年前)
21Fnewyellow: 其實做 Demo 需要的技能沒有那麼遙遠02/08 01:20
22Fnewyellow: 可以考慮看看用 unity playmaker 做做看02/08 01:20
[程式] 怎麼有效的學習unity
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: parsons12342 - 發表於 2018/01/20 04:28(6年前)
15Fnewyellow: 我覺得實作中比較容易真正學會 不如就從做作品開始01/21 22:07
16Fnewyellow: 而且累積作品對面試也很有幫助喔01/21 22:07
[程式] Unity伸展壓縮特效組件上架
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: cjcat2266 - 發表於 2018/01/18 15:08(6年前)
5Fnewyellow: 有點厲害! 但他是透過調整 scale 產生效果的嗎?01/19 22:37
[請益] Unity assetstore收費
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: Brian23 - 發表於 2017/12/11 18:04(6年前)
2Fnewyellow: 購買的時候他會寫最低需求版本12/12 00:55
3Fnewyellow: 不過即使版本舊 應該也可以 import 啊 ...12/12 00:55
4Fnewyellow: 頂多就出現錯誤之類的 再手動修正即可 (?12/12 00:56
[遊戲] 遊戲設計師自學的方向
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: yoshimisakae - 發表於 2017/10/16 06:38(6年前)
13Fnewyellow: 非資訊 想做 prototype 推薦 Playmaker10/20 15:06
[請益] 有沒有動物毛髮的fins & shells技術教學?
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: teeheehee - 發表於 2017/09/07 21:57(6年前)
6Fnewyellow: 看來應該是不熟 Shader 之人! 推薦研究 Shader Forge09/10 20:36
7Fnewyellow: 我也不熟圖學 但研究了 Shader Forge 後發現另一片天!09/10 20:37
[美術] 那種3D建模遊戲角色最好用
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +14
作者: teeheehee - 發表於 2017/07/29 01:26(6年前)
4Fnewyellow: 跟軟體沒太大關係 Unity 本身支援功能就少07/29 02:46
5Fnewyellow: 我用 Maya 一樣只能用 polygon,rigging 只能 softbind07/29 02:46
6Fnewyellow: 畢竟為了運算效能 我想用哪款不重要 確實讀說明書先07/29 02:47
11Fnewyellow: 因為你就是沒讀說明書,才會有疑問為何有問題啊XD!07/29 14:17
12Fnewyellow: https://goo.gl/nChqqP07/29 14:18
13Fnewyellow: 像這邊就有寫 unity 只支援 polygon07/29 14:18
14Fnewyellow: 所以即使用其他方式建模,也會轉成 polygon07/29 14:19
15Fnewyellow: 你可以直接看你用的軟體那邊的建議~07/29 14:19
16Fnewyellow: polygon 是指工具啦~ maya 裡還有什麼 curve 之類的07/29 17:24
17Fnewyellow: unity 裡面通通都是用三角面來處理07/29 17:24
18Fnewyellow: 其實不管哪種功能應該都能用 最後轉成 unity 可吃的07/29 17:25
19Fnewyellow: 格式就好07/29 17:25
[請益] Unity AR
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: santaclub - 發表於 2017/07/11 12:18(6年前)
2Fnewyellow: unity 的 ar 套件有好幾種 你是用哪一種勒07/11 21:57
3Fnewyellow: 通常你就 google "unity" + "套件名稱" 就會有一堆教學07/11 21:58
4Fnewyellow: 如果是 vuforia,我之前也有在寫教學 有範例 供參考07/11 21:59
5Fnewyellow: https://goo.gl/iwfdpC07/11 22:00
8Fnewyellow: 那也不算原生款吧XD 那是和 Apple 合作的不是嗎07/13 17:13
[魯蛇] 想請問unity熱更新的問題?
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +4
作者: samrt5566 - 發表於 2017/06/10 15:14(7年前)
11Fnewyellow: 最近剛好也在研究 assetbundle 好用好用06/12 21:54
Re: [請益] 文學背景的人 於遊戲開發的切入點?
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +6
作者: artpoet - 發表於 2017/04/19 16:34(7年前)
18Fnewyellow: 確實媒介本身也是個重要議題 就像《爆漫王》會說04/19 20:08
19Fnewyellow: 漫畫的文字量可以減少 因為很多劇情可以靠圖畫表現04/19 20:08