作者查詢 / newyellow
作者 newyellow 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共96則
限定看板:GameDesign
看板排序:
全部Hearthstone381LoL287PlayStation273NSwitch114GameDesign96NCCU71PuzzleDragon66NCCU_TYSH63PHP56Soft_Job53soho52PokemonGO45movie39Gossiping37CodeJob29Steam27C_Chat24Minecraft24book20Ajax16AnimalForest14BBSmovie13NDS13PushDoll12VR12Gwent9Database8Web_Design7Flash6guitar6Digital_Art5WhiteCat5WrawlStars5Network4Violin4Coffee3Japan_Travel3MH3RegExp3WarHammer3Alteil2feminine_sex2FlashWolves2HCHS603122Ingress2job2KS98-3082LAW2MATLAB2NCCU08_Stat2NCNUEM2PhD2PokeMon2TheSims2TSU_talk2YCSH_alumni2ASHS-95RN1BCC_Midnight1Boy-Girl1ck61st3121cksh84th3161CMS_97_S3F1CSMU-MED961CSMU-MIS941CSMU-N951CSMU-SO1CUST1CVEbaseball1DSLR1FCU_DOP_SB1FCUMCAE-SB1FGU1FJU-ACC91a1FJU-NS921Gintama1GO1HisGeo_971joke1KS95-3091KS96-3051MayDay1MLBGAME1Nantou1NCCU07_BANK1NCCU09_Eng1NCCU_BEAUTY1NCCU_Exam1NCCU_Shogi1NCHU-FS1001NCKU_MI1001NCU97ME-B1NCYU_BE_96b1NDHU-dc991NDMC-D621NDSH_6th3141NSYSU1NSYSU-DOP1NTHU-MSE121NTPU-STAT961NTUBIME-1011NTUST-ARCH1NTUST-ENG1Olympics_ISG1Orzhong97cl1Oversea_Job1PublicIssue1ShamanKing1StatSoftball1StupidClown1STUST1Tech_Job1TFG_pds1THU-CHE-Soft1TKU_trans1TTU-AFL1TTU-Transfer1WarCraft1YMU_BioMed981YoungDotx31<< 收起看板(119)
21F推: 其實做 Demo 需要的技能沒有那麼遙遠02/08 01:20
22F→: 可以考慮看看用 unity playmaker 做做看02/08 01:20
15F推: 我覺得實作中比較容易真正學會 不如就從做作品開始01/21 22:07
16F→: 而且累積作品對面試也很有幫助喔01/21 22:07
5F推: 有點厲害! 但他是透過調整 scale 產生效果的嗎?01/19 22:37
2F推: 購買的時候他會寫最低需求版本12/12 00:55
3F→: 不過即使版本舊 應該也可以 import 啊 ...12/12 00:55
4F→: 頂多就出現錯誤之類的 再手動修正即可 (?12/12 00:56
13F推: 非資訊 想做 prototype 推薦 Playmaker10/20 15:06
6F推: 看來應該是不熟 Shader 之人! 推薦研究 Shader Forge09/10 20:36
7F→: 我也不熟圖學 但研究了 Shader Forge 後發現另一片天!09/10 20:37
4F推: 跟軟體沒太大關係 Unity 本身支援功能就少07/29 02:46
5F→: 我用 Maya 一樣只能用 polygon,rigging 只能 softbind07/29 02:46
6F→: 畢竟為了運算效能 我想用哪款不重要 確實讀說明書先07/29 02:47
11F推: 因為你就是沒讀說明書,才會有疑問為何有問題啊XD!07/29 14:17
12F→: https://goo.gl/nChqqP07/29 14:18
13F→: 像這邊就有寫 unity 只支援 polygon07/29 14:18
14F→: 所以即使用其他方式建模,也會轉成 polygon07/29 14:19
15F→: 你可以直接看你用的軟體那邊的建議~07/29 14:19
16F推: polygon 是指工具啦~ maya 裡還有什麼 curve 之類的07/29 17:24
17F→: unity 裡面通通都是用三角面來處理07/29 17:24
18F→: 其實不管哪種功能應該都能用 最後轉成 unity 可吃的07/29 17:25
19F→: 格式就好07/29 17:25
2F推: unity 的 ar 套件有好幾種 你是用哪一種勒07/11 21:57
3F→: 通常你就 google "unity" + "套件名稱" 就會有一堆教學07/11 21:58
4F→: 如果是 vuforia,我之前也有在寫教學 有範例 供參考07/11 21:59
5F→: https://goo.gl/iwfdpC07/11 22:00
8F推: 那也不算原生款吧XD 那是和 Apple 合作的不是嗎07/13 17:13
11F推: 最近剛好也在研究 assetbundle 好用好用06/12 21:54
18F推: 確實媒介本身也是個重要議題 就像《爆漫王》會說04/19 20:08
19F→: 漫畫的文字量可以減少 因為很多劇情可以靠圖畫表現04/19 20:08