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作者 newyellow 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共96則
限定看板:GameDesign
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1F推: 說不定可以參考古早電視的做法?分開送單數列和雙數列03/02 17:04
10F推: 如果只是想要單純塞在一筆資料裡 應該也是可以03/03 00:00
11F→: 但如果你不是一次性傳送檔案 而是想串流的話03/03 00:01
12F→: 那重點應該就是每個 frame 的網路流量限制的問題03/03 00:01
13F→: 為什麼當初電視會分單雙數列 就是因為頻寬不夠03/03 00:02
19F推: 剛隨手 google 了一下 看起來 asset bundle 應該可加密08/04 02:19
4F推: 我自己跟幾個朋友開發 mobile 端通常都用 avpro video06/23 17:04
5F→: 給你參考 ... 雖然價格高 但 api 寫得蠻好的06/23 17:04
3F推: 強強強!05/11 02:42
8F推: 哇這個寫得很好用的感覺欸!!!!01/09 20:34
32F推: 哇賽 cjcat 太專業了吧!!11/10 04:34
7F推: 其實我不太用 slerp,都是用 lerp 再搭配 Curve 使用09/15 00:14
5F推: 模型素材我首推 synty studio 的作品09/14 21:55
6F→: https://assetstore.unity.com/publishers/521709/14 21:55
7F→: 完成度很高 風格又統一 而且檔案面數都很小 適合手機09/14 21:55
20F推: 你看到的 pro/plus 應該是指折扣08/23 18:48
21F→: 不然就是你查到超舊的資料 自從 unity 5 以後08/23 18:49
22F→: 免費版已經擁有全功能了 (除了一些額外的協作工具)08/23 18:49
23F→: 我之前用 unity 4 的時候確實要使用 plugin 要有 pro08/23 18:50
24F→: 不過那已經是 ... 大概 6 年前的事情了08/23 18:50
25F推: 建議可以參考官方的教學08/23 18:54
26F→: https://tinyurl.com/ydxacme808/23 18:54
27F→: 可照著底下的 Live Session: 2D Platformer 那邊練習08/23 18:55
28F→: 一開始先不用太搞懂也沒關係 先把介面操作摸熟08/23 18:55
30F推: 哈 我不知道你哪邊看到需要 plus08/23 22:43
31F→: 不過你看這張圖右邊 寫 plus / pro 真的只是折扣喔08/23 22:43
32F→: https://i.imgur.com/27HvFOT.png08/23 22:44
22F推: 哈哈哈 其實寫不寫 code 根本是假議題 難的是邏輯啊08/16 14:05
23F→: 我也要來推一下 unity,看看這精美的 anima2D08/16 14:06
24F→: https://www.youtube.com/watch?v=m54eG2Eo3TA08/16 14:07
25F→: 現在還沒做 2D 動畫的需求 以後搞不好有喔~08/16 14:07
26F推: 分享一下最近做的專案 用 Unity & Anima2d 的功能做的08/16 14:10
27F→: https://www.youtube.com/watch?v=Mq7GP4C0fmE08/16 14:10
30F推: unity 也有一些視覺程式方案 例如 Playmaker 或 Bolt08/16 20:34
31F→: 我自己蠻喜歡用 playmaker08/16 20:35
32F→: 不過純 playmaker 或純 coding 都有討人厭的地方08/16 20:35
33F→: 兩種混用我覺得是最好的做法08/16 20:35