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作者 neverwind 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共27則
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19F推: 這讓我想到以前讀大學時,校際盃比賽真的有比榨乳,只06/02 22:31
20F→: 不過榨的是羊乳就是06/02 22:31
53F推: 其實nx不是家機也不是掌機,他是你我錢包的危機06/24 16:39
36F推: 我比較想騎豬,看起來超威的06/19 12:54
26F推: 戰鬥部分主要就節奏問題吧,王打的久也就算了,小兵也06/18 16:59
27F→: 拖久實在是沒必要,加上解迷解到一半被那樣一拖真的很06/18 16:59
28F→: 煩。360的失落奥德賽也是有類似問題,就算撇除讀取慢06/18 16:59
29F→: 的問題不說,後期遇敵率和戰鬥節奏也讓我在第四片開始06/18 16:59
30F→: 沒多久就崩潰了,現在也是扔在那裡還沒破。戰鬥節奏對06/18 16:59
31F→: 整個遊戲的流程體驗真的影響很大06/18 16:59
36F→: 黑暗靈魂我只記得一直在逃...然後被殺,大概我比較急06/18 18:15
37F→: 性子,不適合那類遊戲吧06/18 18:15
69F推: 噓的那位也沒必要吧?也沒人規定五年前的遊戲不能討論06/19 02:26
70F→: 啊...況且大家也都很理性的提出自己的觀點和看法,互06/19 02:26
71F→: 相交流一下也沒什麼不好吧?06/19 02:26
119F推: 這本來就是很主觀的,有人喜歡自然會有人不喜歡,大家06/19 12:41
120F→: 說說也罷了,沒必要那麼糾結吧...06/19 12:41
168F推: 其實並不排斥老任改變傳統玩法這件事,畢竟從NDS開始,06/21 15:33
169F→: 不論家機、掌機,都各有與其他家平台不同的獨特性,這06/21 15:33
170F→: 些玩法的改變就等於是在活用其本身的獨特性,才真的是06/21 15:33
171F→: 在發揮該主機的性能,只是有時比例比較難拿捏,才造就06/21 15:33
172F→: 這些缺點。是說本家的作品已經算是比較好的了,有一些06/21 15:33
173F→: 三廠的作品不管是觸控還是體感,感覺就是在交差了事的06/21 15:33
43F推: 體感倒也還好,我曙光也是買wii版,天劍的問題在戰鬥06/18 13:32
44F→: 拖太久,打隻小怪還要在那比個老半天,手不酸心也煩了06/18 13:32
45F→: ,搞到現在我也懶得玩了,打算等哪天閒一點再用wiiu從06/18 13:32
46F→: 頭玩06/18 13:32
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