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作者 necole236 在 PTT [ Macross ] 看板的留言(推文), 共36則
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Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】
[ Macross ]68 留言, 推噓總分: +7
作者: Kplt0083 - 發表於 2008/09/04 15:06(16年前)
1Fnecole236:行星的加速與減速都有其不確定性09/04 15:15
2Fnecole236:也許廟本身就會跑來跑去,讓你找不到09/04 15:16
3Fnecole236:你沒有辦法 100% 肯定廟所在的位置09/04 15:16
4Fnecole236:別說一光年外的星球...09/04 15:17
5Fnecole236:要精確預測月球的位置都是不可能辦的到09/04 15:17
6Fnecole236:月球就在你頭上而已耶09/04 15:17
7Fnecole236:更何況是幾光年外那種情況.. 誤差更是巨大09/04 15:18
11Fnecole236:曲速引擎這種東西.. 一百部作品有一百種設定...09/04 15:22
12Fnecole236:你當然可以設定成一個 100% 符合你想要的型態(自圓其說09/04 15:23
19Fnecole236:這樣說好了,科幻作品總是有兩軍面對面的情況09/04 15:30
20Fnecole236:如果用你的無敵曲速引擎論,根本不會有這種畫面09/04 15:31
23Fnecole236:你的無敵光束、電波、曲速引擎... 可以寫一部新的作品09/04 15:31
24Fnecole236:可惜的是,這個作品的設定,必定跟 M 差異非常巨大09/04 15:32
28Fnecole236:電波可以閃的掉.. 這是目前技術力做的到的09/04 15:33
29Fnecole236:光線可以閃的掉,也未必不能(科幻作品只要加上設定09/04 15:34
30Fnecole236:你的無敵曲速引擎下的戰爭畫面是怎樣呢?09/04 15:35
32Fnecole236:你又該如何描繪這樣的作戰情節呢?09/04 15:35
34Fnecole236:我比較想知道的是,在無敵曲速引擎下,該如何作戰09/04 15:36
36Fnecole236:那你有想過,在何種情況下,光線不能,單座戰鬥艇卻可以09/04 15:37
39Fnecole236:反正有你的無敵曲速引擎,還需要接近對手嗎?09/04 15:38
41Fnecole236:相互保證毀滅 這種名詞,只有在地球規模的冷戰環境下..09/04 15:39
42Fnecole236:你去跟外星人講「相互保證毀滅」 誰鳥你?09/04 15:39
47Fnecole236:簡單的問你,誰能100%保證明天太陽還是會升起嗎?09/04 15:47
48Fnecole236:這次中樂透,下次又一定可以中樂透嗎?09/04 15:47
56Fnecole236:其實你可以用你的無敵論去生一部作品來看看..09/04 15:52
60Fnecole236:外星人會跟你看槍口?那就要按照你的設定囉?09/04 15:53
61Fnecole236:你可以設定外星人跟某些人一樣膽小怕死阿09/04 15:54
62Fnecole236:相互保證毀滅... 你又知道外星人要「守護」什麼東西?09/04 15:56
63Fnecole236:故事要怎麼寫都可以.. 有個膽小怕死的對手真好09/04 15:56
Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】
[ Macross ]56 留言, 推噓總分: +12
作者: hsuans - 發表於 2008/09/04 09:45(16年前)
19Fnecole236:所以要用銅斑蛇打飛機? 派誰去用雷射指著飛機呢?09/04 10:23
20Fnecole236:那指著飛機的士兵要很厲害才行喔09/04 10:24
26Fnecole236:可是這種東西沒有辦法在太空使用阿 @_@?09/04 10:32
27Fnecole236:以動畫 M 來說,頂多也只能再有大氣的地方使用09/04 10:34
28Fnecole236:但是他們作戰的場所,大多是真空的..09/04 10:34
32Fnecole236:另外,以價格來說,普通的砲彈應該不會消失 XD09/04 10:37
33Fnecole236:那些導引砲彈都很昂貴的09/04 10:37
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