作者查詢 / Narzaschao

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作者 Narzaschao 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1360則
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Re: [閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化
[ C_Chat ]77 留言, 推噓總分: +18
作者: SivLoMario - 發表於 2023/04/14 16:15(1年前)
46FNarzaschao: 其實英霸最大的問題就是它預設就是以團隊遊戲來作04/14 17:10
48FNarzaschao: 單排跟組整團進去排的遊戲體驗是完全兩回事04/14 17:10
49FNarzaschao: 至於裝備跟天賦 老實說LOL裝備出道最後大家也是04/14 17:11
50FNarzaschao: 打開OPGG看大家出甚麼照樣買而已 絕大多數裝備你也04/14 17:11
51FNarzaschao: 不會看到有人出04/14 17:12
54FNarzaschao: 結論就是它以團隊為基礎來設計遊戲 犧牲站大多數單排04/14 17:17
59FNarzaschao: 玩家的遊戲體驗 所以越來越式微也是不怎麼意外拉04/14 17:18
[閒聊] 龍與地下城:盜賊榮耀 短感
[ C_Chat ]89 留言, 推噓總分: +44
作者: eva05s - 發表於 2023/04/12 16:00(1年前)
19FNarzaschao: 這部片我唯一的疑問就是...這主角隊伍的等級感覺不夠04/12 16:16
20FNarzaschao: 能丟九級法的紅袍法師打阿 w04/12 16:16
23FNarzaschao: TimeStop應該不能靠一句,我變強了所以對我沒用這樣04/12 16:18
24FNarzaschao: 來解掉吧 ww04/12 16:18
27FNarzaschao: 不過是真的好看 很久沒看到拍的好的正統奇幻電影了04/12 16:18
31FNarzaschao: 可是他打架沒唱歌阿 w04/12 16:22
32FNarzaschao: 不過也是拉 如果加上那個聖騎會變太簡單 就湊合一下吧04/12 16:24
[閒聊] 有你在玩可是完全無法推薦人的遊戲嗎
[ C_Chat ]515 留言, 推噓總分: +372
作者: BMotu - 發表於 2023/04/10 16:25(1年前)
193FNarzaschao: 怎麼都沒人提到EVE04/10 17:18
[閒聊] 惡靈古堡RE234都是越肩式,5會變嗎
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +11
作者: henry80419 - 發表於 2023/03/30 15:53(1年前)
26FNarzaschao: 你這五代挺特別的 可以說一下你現在在哪條世界線上嗎?03/30 17:10
27FNarzaschao: 我這邊的五代原本就是TPS囉03/30 17:11
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
[ C_Chat ]298 留言, 推噓總分: +60
作者: hermis - 發表於 2023/03/30 10:08(1年前)
13FNarzaschao: 手工藝反而還好吧? 原本就不是靠產量在賺的03/30 10:16
39FNarzaschao: 手工藝的問題我覺得倒不是AI出來在發生的就是 w03/30 10:27
51FNarzaschao: 翻譯的話...語言轉換可能比較快可以實現?03/30 10:34
52FNarzaschao: 畢竟是片段式的文句 上下文關西跟連結可能比較簡單03/30 10:34
65FNarzaschao: 我不太相信人性拉 所以我也認為共產只是夢想而已03/30 10:38
70FNarzaschao: 人類是無法相互理解的(O)03/30 10:39
78FNarzaschao: 需要去考量最低點的代表是有辦法實行的制度吧03/30 10:43
79FNarzaschao: 夢想就是沒辦法做到才叫夢想阿03/30 10:43
82FNarzaschao: 是說幹嘛一副要吵架的樣子 w 不就是在閒聊嗎?03/30 10:44
91FNarzaschao: w 這邊不就有例子了嗎? 我現在就不理解你在生甚麼氣阿03/30 10:47
104FNarzaschao: 把CODE丟給它在問阿(O)03/30 10:52
108FNarzaschao: 不不不 首先看你是甚麼樣的東西要DEBUG吧 w03/30 10:55
136FNarzaschao: Embedded Linux沒有IDE能用 有時候眼殘或是手賤讓它03/30 10:59
137FNarzaschao: 幫忙找比較快03/30 10:59
154FNarzaschao: www 樓上你這個的意義何在03/30 11:03
163FNarzaschao: 不是難不難看的問題吧 你確定它寫的東西能照你想的動?03/30 11:06
192FNarzaschao: 種田這種反而自動化更容易吧 只是前期投資要花很多錢03/30 11:20
193FNarzaschao: 利潤回收可能相較起來不是那麼好(?)03/30 11:20
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境
[ C_Chat ]55 留言, 推噓總分: +13
作者: DarkHolbach - 發表於 2023/03/30 10:07(1年前)
6FNarzaschao: 理論上它說的確實沒錯,但是分割跟多工實際上就是比較03/30 10:19
7FNarzaschao: 有效率的 這篇文章讓我想到之前有篇文章也是類似的03/30 10:19
9FNarzaschao: 論點(不確定是不是同一個人講的) 在說現在程式設計師03/30 10:19
10FNarzaschao: 都只會用大量別人家寫好的東西 所以生產出一堆沒必要03/30 10:20
11FNarzaschao: 的垃圾程式碼...但說實話現在從頭開始自己來就是比較03/30 10:21
12FNarzaschao: 不合經濟效益,而且也不一定會比較好啊...03/30 10:21
14FNarzaschao: 不過說實話 拿程式設計類比到畫師可能有點問題03/30 10:23
17FNarzaschao: 畢竟程式原本就是一堆小功能疊起來的 開發上拆分作03/30 10:23
18FNarzaschao: 統整本來就不是問題 但是畫師...我似乎沒聽說過會有03/30 10:23
20FNarzaschao: 負責"統合"各個圖層的工作方式? 也許是我孤陋寡聞03/30 10:24
25FNarzaschao: 以前程式碼簡潔是因為硬體受限吧 "不得不"作的很精簡03/30 10:25
26FNarzaschao: 而且通常需要處裡的事情也比較單一 不需要去兼容各種03/30 10:26
30FNarzaschao: 奇奇怪怪的東西03/30 10:26
Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
[ C_Chat ]212 留言, 推噓總分: +48
作者: zsa123 - 發表於 2023/03/30 09:06(1年前)
90FNarzaschao: 上面講請使用者避開BUG的...真的是軟體工程師嗎?03/30 09:46
96FNarzaschao: 人家跟你買東西 你給她有問題的還說"這個問題確實有03/30 09:47
97FNarzaschao: 但是你不要去碰它就好啦"03/30 09:47
98FNarzaschao: 這怎麼想鐵定會被幹飛吧03/30 09:47
101FNarzaschao: AI確實很好用 但是目前還只是停留在工具階段03/30 09:48
107FNarzaschao: 讓它寫一個有明確用途跟定義的function跟分析程式碼03/30 09:50
111FNarzaschao: 確實很好用 但是稍微大一點的東西或是定義不明確的03/30 09:51
112FNarzaschao: 它可能就只是COPY一堆別人的程式碼 或著是望文生義03/30 09:52
114FNarzaschao: 冒出一個可能根本不存在的struct member要你去用它03/30 09:52
120FNarzaschao: 不過說認真的 CHATGPT在節省時間上真的很有效果03/30 09:55
138FNarzaschao: 也沒那麼多時間讓你慢慢寫拉 W03/30 09:59
142FNarzaschao: 而且寫出來也不一定比較好03/30 09:59
[閒聊] 虛構推理算是越來越好看的作品吧?
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +19
作者: strmof22 - 發表於 2023/03/29 22:10(1年前)
27FNarzaschao: 古書堂...真人化...鋼牙...嗚...頭好痛03/30 09:20
[情報] 龍槍準備改編電視劇
[ C_Chat ]29 留言, 推噓總分: +14
作者: Pietro - 發表於 2023/03/30 00:48(1年前)
20FNarzaschao: 黑人雷斯林已就緒03/30 09:05
[閒聊] FATE系列成為英靈的條件是什麼?
[ C_Chat ]125 留言, 推噓總分: +46
作者: LastAvalon - 發表於 2023/03/29 17:23(1年前)
75FNarzaschao: 上面好像有人說不敢碰伊斯蘭教的...(望向山老03/29 17:42
76FNarzaschao: 該敲鐘囉03/29 17:42