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18F→: 這款我記得不會特價,要等特價的可能會等到過世09/08 15:20
22F→: 我是記得原廠說正式發售前不會特價,特價應該是很久前09/08 15:37
513F→: 8年壓箱底大作只有這程度,說涼了其實不為過09/07 20:04
515F→: 不吹的話,就是很正常的貝味,不至於吵成這樣09/07 20:06
564F→: 商業吹絕對不是理所當然,拉瑞安、卡普空都不太有09/08 15:30
565F→: 甚至貝賽斯達自己之前發行Hi-Fi RUSH時也完全沒宣傳09/08 15:31
566F→: 然後你看Hi-Fi RUSH之前評價好成怎樣09/08 15:32
567F→: 會商業吹的多半是上市公司為了撈股東錢才需要吹一波09/08 15:34
568F→: 跟遊戲好不好完全沒半毛錢關係09/08 15:35
1F→: 不是09/07 00:57
151F→: 玩家不在乎跟沒有是兩件不同的事09/08 00:26
152F→: 你可以說他看不懂劇情不影響遊玩,但不能說他沒劇情09/08 00:27
76F→: 不要吹,默默做,這樣發售後的評價肯定跟現在不同09/07 00:55
77F→: 這遊戲說實在是被陶德吹爆的09/07 00:56
24F→: 就跟你說星球只是背景了沒錯吧?09/04 23:00
37F→: 因為人家說一是一、言而有信,沒有浮誇的宣傳內容09/04 21:41
38F→: 當玩家玩到的跟上市前聽說的內容相同時,就是會好評09/04 21:42
11F→: 上面幾樓知道絕地組織殞落的過窄巷也是在做場景預載嗎09/04 14:50
12F→: 同樣是預載,可以有較為沉浸的作法,那就是種進步09/04 14:51
13F→: 引擎不夠力那就該換了,CDPR之後的開發也是換成了UE509/04 14:52
14F→: 而星系內的活動量可能比GALAXY ON FIRE還不如09/04 14:54
15F→: 這樣是要怎麼跟人家說你的太空探索很豐富?09/04 14:55
16F→: 宣傳的時候餅畫小一點其實大家就不會噴那麼兇了09/04 14:56
116F→: 沒做出自由航行都快200G了,做了光下載不知要跑多久09/04 00:07
117F→: 我們的硬體根本還沒達到宇宙級開放世界的要求09/04 00:07
118F→: Fallout那個地圖面積和內容才比較符合開發與遊玩現實09/04 00:09
119F→: 1000顆星球講得很好聽,但只有極少數人有耐心能跑完09/04 00:11
123F→: 那個太空飛行其實實際距離根本沒縮短,星球只是背景09/04 00:28
156F→: 說真的就是個規模較大的天外世界,沒有陶德說的那麼好09/04 14:46
202F→: 擺一年才能玩,現在進去只是在當測試員09/04 00:20
24F→: 美術風格已經確定不算成抄襲了,也沒辦法註冊專利08/26 13:56
25F→: rpgmaker那是舉例錯誤,他本身屬於遊戲製作引擎08/26 13:57
27F→: 使用引擎內附的通用素材製作那相像是當然的08/26 13:58
28F→: 但玩法如果有註冊專利是可以告的,像馬娘就有點問題08/26 14:00
29F→: 這遊戲在戰鬥部分有跟八方做出區別,那大致上沒問題08/26 14:01
33F→: 原神被罵爆但他也沒被告啊,所以就知道沒辦法了08/26 14:05
96F→: 其實畫面風格到底能不能列入抄襲一直很有爭議08/26 22:58
97F→: 例如繪師繪圖是智財主要內容,所以繪圖風格構成抄襲08/26 22:59
98F→: 但現代人有相當比例是看畫面選遊戲,那這不能算嗎?08/26 23:00
99F→: 畫面風格早就是許多玩家選擇遊戲的重要因素了08/26 23:01
100F→: 既然構成消費誘因,那是否應當也屬於智財的一部分?08/26 23:03