作者查詢 / Morris1028
作者 Morris1028 在 PTT [ Prob_Solve ] 看板的留言(推文), 共38則
限定看板:Prob_Solve
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3F→: Java 的 == 和 equals() 不同,請用 equals()05/23 17:41
5F推: 在搜尋前, 給予一個好的初始值, 而非在搜尋過程慢慢12/12 06:43
6F→: 更新12/12 06:43
7F推: 那麼有較好的初始值後, 總是先選與不選就要看測資的12/12 06:55
8F→: 狀況有明顯差異12/12 06:55
14F→: 這一題收錄 批改娘 2000512/12 20:06
15F→: 最後的測資我沒讓 bound and branch 的方式通過, 所12/12 20:08
16F→: 以拿個 90 分不是問題12/12 20:08
17F→: 著重還是在 upper bound 能算多快, 若每次從頭跑到尾12/12 20:25
18F→: 那一種就太慢了12/12 20:25
22F推: 沒看到代碼,我不好說可能少哪一塊基礎12/12 20:56
23F→: 但是當 n 破萬,你的直接搜會不會是 n^2 估算12/12 20:57
27F→: 首先,若全選為最佳解,這樣的總時間為 N^212/12 21:24
28F→: 搜尋空間太大,不應該牽涉到 priority queue12/12 21:25
29F→: 直接使用一般的 DFS 搜尋,比較不會讓空間拖累時間12/12 21:26
31F→: 估算總比預期來得好,意味著找到合法解後,仍有更多12/13 07:56
32F→: 的狀態有待搜索,在這種情況空間需求將不切實際12/13 07:56
1F→: 變形費氏數列 矩陣乘法求解10/01 07:55
2F→: 3*3 矩陣 列出連續三項的公式,線性變換?的矩陣就會10/01 08:17
3F→: 出來10/01 08:17
4F推: 考慮一條路徑是否通過節點 v,每次找樹的重心,假設存03/02 15:05
5F→: 有通過重心的路徑為 k,反之沒有則查找子樹?這樣有可03/02 15:05
6F→: 可能比較快嗎?03/02 15:06
4F推: 莫隊算法,是大陸人莫濤所屬的隊伍想到的。大概沒英文02/04 12:27
5F→: 找大陸國家選訓的投影片,某一年中有他說明的簡報02/04 12:28
8F推: 莫隊必須離線詢問,完成區間查找。概念類似塊狀鏈表02/05 08:05
9F→: 查找性質必須符合 [l,r] 轉移 [l,r+1],[l-1,r] 都是02/05 08:07
10F→: 快於 O(n),這樣複雜度會是 O(n^1.5 * f(n))02/05 08:08
11F→: 解決一般 RMQ 相關資料結構無法解決的詢問02/05 08:10
12F→: 網路上給的例題 區間眾數 區間相同數期望值 ... 等02/05 08:13
14F推: 是,你給的那個做法有根據性質特化,效率比莫隊好02/05 11:55
15F→: 且可以變成在線算法,但是莫隊的精神在於移動左右端點02/05 12:09
16F→: 根據分塊策略慢慢推動左右端點回答所有詢問。02/05 12:10
1F→: 要求覆蓋不可重疊,用數個矩形覆蓋所有白色區域?02/02 09:32
2F→: 感覺壓縮算法,如果求最少可以用 DLX 精準覆蓋問題02/02 09:33
3F→: 單純找較少,用貪心法,每次找未覆蓋的左上角,往右下02/02 09:35
4F→: 盡可能覆蓋最多個數的矩形,直到所有點都被覆蓋。02/02 09:35
5F推: http://ideone.com/UNzxSb dp11/02 13:05
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