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作者 mopackp 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共72則
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Re: [AOE2] 象兵請益
[ AOE ]42 留言, 推噓總分: +17
作者: b1236711 - 發表於 2018/08/20 13:29(7年前)
3Fmopackp: 單挑比較難達到 但4v4常有1小時以上的僵局08/20 16:31
11Fmopackp: 再提一點>< 大象有內建濺射的功能 同樣能研發濺射的08/20 18:51
12Fmopackp: 只有拜占庭和斯拉夫 研發金費超貴 所以大家通常都無視08/20 18:52
13Fmopackp: 但能造成群體傷害的除了濺射 就只有火藥單位或工程武器08/20 18:53
14Fmopackp: 這些單位缺點就是血少進防低 怕馬兵突進08/20 18:53
15Fmopackp: 製作單位提供了這些超昂貴的三種濺射單位08/20 18:54
16Fmopackp: 大概是希望大後期能夠突破僵局 確實也只有大後期才會考慮08/20 18:55
18Fmopackp: XD 謝糾正!!!08/20 19:03
20Fmopackp: 我嗎? 我都跟朋友私下連線玩,我們都蠻菜的xd08/20 21:10
21Fmopackp: 我沒打過Rank 應該跟你們常打Rank的差距很多08/20 21:11
22Fmopackp: 有想法誠心請與我多聊 我多聽聽總是有益的08/20 21:12
23Fmopackp: 畢竟精熟的人 想法會更了解這遊戲 所以我喜歡聽你們說08/20 21:15
24Fmopackp: 阿我知道了 你是不是覺得我們不會結束遊戲很菜xd08/20 21:17
25Fmopackp: 可是真的常常這樣XD 就大家很農的很開心08/20 21:18
26Fmopackp: 到大後期常常會你來我往 一直死兵膠著不前08/20 21:20
27Fmopackp: 我們都老人 遊戲玩很久但是技巧很差08/20 21:26
28Fmopackp: 我的話看看就好 應該不是高端適用>< 我只是想講心得xd08/20 21:26
29Fmopackp: 感謝這個板以及和我互動der人><08/20 21:27
[AOE2] 象兵請益
[ AOE ]36 留言, 推噓總分: +20
作者: LillyWhite - 發表於 2018/08/18 23:38(7年前)
9Fmopackp: 東南亞大象在對面重火力遠程陣容時十分好用08/19 10:52
10Fmopackp: 像是面對火槍群 垃圾兵很容易來幾波死幾波08/19 10:53
11Fmopackp: 大象可以坦火槍弩海,風琴砲弩砲等08/19 10:57
12Fmopackp: 進攻時十分猛烈 可以肉搏也可攻城08/19 11:05
13Fmopackp: 波斯的遊俠比大象泛用許多 就像條武一樣 通常不會用08/19 11:06
14Fmopackp: 在會戰時 純大象群很弱 但與隊友不同兵種搭配時卻很致命08/19 11:20
15Fmopackp: 他讓我想到Dungeons & Dragons: Dragonshard的泰坦08/19 11:22
16Fmopackp: 和世紀I的百夫長08/19 11:23
17Fmopackp: 可惜世紀二太多兵種可以應對08/19 11:27
18Fmopackp: 最好發揮的時機 個人覺得是在4v4隊友有馬也有弩兵的時候08/19 11:29
19Fmopackp: 題外話 世紀I的大象如果踐踏到同盟電腦會立刻跟你翻臉xd08/19 11:33
[AOE2] 海陸混合圖如何壓制馬來?
[ AOE ]67 留言, 推噓總分: +25
作者: GGrunrunder - 發表於 2018/08/14 11:14(7年前)
1Fmopackp: 上城堡前他一定會大量蓋漁場(因為免替換)08/14 12:03
2Fmopackp: 封建燒死他魚場為難他08/14 12:04
3Fmopackp: 衝著他快攻最有效 等他研發銀冠後就變得超難打08/14 12:06
8Fmopackp: 攻擊模式和距離跟城堡差不多 血量沒城堡那麼多就一般碼頭08/15 06:57
9Fmopackp: 150木頭 2000HP 對船隻15攻 射程7+1 進防3/遠防1008/15 07:00
10Fmopackp: 只要木材就能蓋海上城堡 說真的非常imba08/15 07:02
11Fmopackp: 只是相對的馬來陸軍不太能看08/15 07:04
14Fmopackp: 我說的是馬兵、馬弓兵08/15 13:53
15Fmopackp: 我指馬類 跟維京相似馬弱08/15 13:55
16Fmopackp: 看人吧 我一直覺得有最後期兵種+兵工廠全滿的民族就是強08/15 14:00
17Fmopackp: 不過我發現很多例外 所以馬來陸弱這應該只算我的主觀意見08/15 14:02
18Fmopackp: 也許有人專完阿拉伯馬來也說不定08/15 14:02
19Fmopackp: 笑笑就好 不用理會我這話xd08/15 14:04
20Fmopackp: 反襯木頭就能造海上城堡超OP才是我的本意><08/15 14:04
24Fmopackp: 葡萄牙呢? 我真的不知該如何打葡萄牙陸戰xd08/15 14:34
25Fmopackp: 我陸戰理解太淺薄了><08/15 14:35
26Fmopackp: 應該說什麼都不大懂xd 那大家對於原po問題的想法是?08/15 14:35
27Fmopackp: 文章中間被我歪提惹 反而沒人回答原po冏08/15 14:36
29Fmopackp: 感謝大家跟我聊xd 我最近才知道有AOE版xd08/15 14:53
31Fmopackp: 請提外請問阿拉伯單挑勝率在哪裡可以找的到呢?08/15 14:54
35Fmopackp: 我最近嘗試葡萄牙 也是以戟兵配工程武器08/15 14:55
36Fmopackp: 可惜沒重投QAQ08/15 14:56
38Fmopackp: 波斯我覺得市民生產速率超OP 而且有遊俠08/15 14:57
42Fmopackp: 義大利應該有一戰的能力 畢竟也算海戰的王者之一><08/15 18:37
43Fmopackp: 應該也夠快...我不知道xd 有賴高手實測08/15 18:38
61Fmopackp: 推認真回! 真是個很有趣的問題 有空找朋友對練看看08/15 19:49
Re: [AOE2] 菜雞問題
[ AOE ]32 留言, 推噓總分: +20
作者: ofpurity - 發表於 2018/08/14 10:16(7年前)
8Fmopackp: 大象火雞斑馬是非洲地圖 犀牛水牛是東南亞地圖08/14 11:58
10Fmopackp: 說錯了 是大象鴕鳥斑馬 火雞是征服者就有了08/14 12:02
12Fmopackp: 附帶一提 東南亞太平洋跳島那張地圖很好玩08/14 12:02
[AOE2] 菜雞問題
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: i015027 - 發表於 2018/08/14 04:37(7年前)
4Fmopackp: 木門每個文明都有 在建築工第二頁左下角08/14 08:05
5Fmopackp: 另外石門封建時就可以造了08/14 08:08
8Fmopackp: 原來會入國庫XD 這樣挺方便的!08/14 09:06
9Fmopackp: 木門好像是AOEF後才有的!! 超好用的 擋快攻非常方便08/14 09:08
[難笑] 高棉
[ AOE ]20 留言, 推噓總分: +10
作者: archilee - 發表於 2018/08/09 09:21(7年前)
10Fmopackp: 弩砲象跟馬戰車好像很相似欸!08/09 14:53
11Fmopackp: 只是大象移動比較慢 然後成本略高 但血量和攻擊卻高很多08/09 14:54
12Fmopackp: 精馬戰車: 110W60G 200HP 9攻擊08/09 14:55
13Fmopackp: 精弩砲象:100F80G 290HP 9*2攻擊08/09 14:56
[AOE2] 5.8 Open Beta 平衡更動
[ AOE ]71 留言, 推噓總分: +38
作者: b1236711 - 發表於 2018/08/04 06:27(7年前)
7Fmopackp: 爪刀QQ 陸圖隨機到馬來怎麼玩08/04 17:42
61Fmopackp: 進貢流是不是不能玩了08/06 18:59
[公告] AOE 樂透開獎
[ AOE ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: [彩券] - 發表於 2018/08/03 01:36(7年前)
7Fmopackp: Viper怎摸惹@@08/03 08:55
[AOE2] 高棉後期是不是很強
[ AOE ]32 留言, 推噓總分: +16
作者: ntpuisbest - 發表於 2018/08/01 14:30(7年前)
8Fmopackp: 高棉後帝王死鬥超強08/01 17:41
9Fmopackp: 一個兵種強又貴 卻沒有經濟加成的種族08/01 17:43
18Fmopackp: 有 +5(精銳+7) 不過戟兵更有效(+28)又便宜08/02 23:07
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