作者查詢 / mobetaq99530
作者 mobetaq99530 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共427則
限定看板:PlayStation
看板排序:
12F→: 防禦面真的頗慘,緩衝材只有腳和肩膀有1,耐性以這05/13 16:26
13F→: 體型來說也不出色,又必須上前線05/13 16:26
14F→: 要平衡器還是那句老話,上宇宙05/13 16:26
18F→: 有人說像上位版的疾風,白丘只有單即停,量丘抱著過05/13 17:24
19F→: 熱決心可以做到3連停以上,同時補上一個下格05/13 17:24
22F→: 疾風上修後也是不差,輸出面很出色、自保和防禦面05/13 18:41
23F→: 不怎麼樣,筒和肩炮可以形成連段很重要05/13 18:41
7F→: 補充一個不知道是不是缺陷或BUG的問題05/06 20:04
8F→: 雖然有空中的技能,兩種飛彈在半空中都無法使用05/06 20:05
9F→: 這台出來除了給人笑是乙II外,實在找不到什麼優勢04/29 13:46
10F→: 還有你沒盾牌又不瘦,HP只有這丁點?04/29 13:47
38F→: 拿散彈筒可以靠賽打輸不錯的傷害啦,但是傷害和打04/29 20:27
39F→: 停真的靠賽04/29 20:27
40F→: 穩定點是拿Z鋼水槍04/29 20:28
16F推: 高階場飛在空中跟靶一樣,勝率會高真的很疑惑04/08 17:34
17F→: 可能資料收集的某個段位命中率低到飛行機可以過得04/08 17:35
18F→: 不錯吧04/08 17:35
67F→: 主要是即停武裝的迴轉率過差又缺乏射擊武裝,很難04/03 02:04
68F→: 持續在前線跟人硬碰硬,不過也給了煙霧彈讓他在游04/03 02:04
69F→: 擊位也可以有更好的發揮04/03 02:04
2F推: 本周STEP1很不錯,後面可PASS,免費十連可以等下周03/25 20:17
3F→: 四下午1點前抽03/25 20:17
17F推: 加布斯雷玩過的感想是:恩...我期待你下一次的上修03/25 20:56
27F→: 加布斯雷可能也是要當游擊玩吧,問題是600誰在跟你03/25 21:03
28F→: 游擊03/25 21:03
34F→: 整體武裝卡手又爛、被彈面積還是一樣大、連段永遠03/25 21:06
35F→: 接不完一定被CUT、機體性能還是普普通通(沒救的耐03/25 21:06
36F→: 格)03/25 21:06
41F→: 打停後切刀沒意外會被滾掉,你把換刀時間改0.5秒可03/25 21:09
42F→: 能還比較有用03/25 21:09
78F→: 加布斯雷被我拿去打宇宙的關係吧,迴旋本身就不是03/25 22:11
79F→: 很夠了,要靠射擊和變形輸出在那邊有太多更強的怪03/25 22:11
80F→: 物03/25 22:11
81F→: 對面出加布斯雷也沒什麼威脅性03/25 22:12
122F→: 傑鋼飛彈4發全中也停不了戰甲203/25 23:43
151F推: 百式和賽克艾因第3也飛天,百式我整個看不明白XD03/26 10:36
47F推: 不知道各位打的是哪一個分級的戰場,但是必須了解03/23 19:46
48F→: 到最頂端的生態肯定跟一般大眾打的生態有所不同,然03/23 19:46
49F→: 後官方是根據B-(?)以上的數據來做平衡,站在最頂端03/23 19:46
50F→: 來看肯定很多覺得奇怪的地方03/23 19:46
58F→: 再舉一個公認超環境機卻沒被下修的德萊森,zk050403/23 20:17
59F→: 的影片裡有稍微提到他的想法03/23 20:17
63F→: B~A帶的戰鬥在判斷和反應速度都比較慢,戰局的發展03/23 20:19
64F→: 也緩慢甚至膠著,然後就是兩邊進入射擊戰(附帶低命03/23 20:19
65F→: 中率),德萊森進到這種環境也只有痛苦,數據也不可03/23 20:19
66F→: 能會好03/23 20:19
67F→: 杜賓狼同理,高端覺得根本做壞的機體怎麼都沒被下03/23 20:21
68F→: 修,實際在一般玩家手裡就是台打不出傷害又軟一直03/23 20:21
69F→: 死的豆餅狼03/23 20:21
72F推: 氣墊機基本上都這樣,一般玩家嫌滑開不好,在會玩03/23 20:39
73F→: 的手上就是有更好機動力+更不容易被預判的好機體03/23 20:39
75F→: 進虐菜場開過妖刀就知道,泛用只是要多砍兩刀的支03/23 20:48
76F→: 援機,全部砍死就不用煩惱了03/23 20:48
126F推: 話說戰甲2的積蓄值變成125而不是120啊,這個5是有差03/24 17:13
127F→: 的03/24 17:13
129F→: 因為技能的效果是積蓄值把八折,算起來是100/0.8=1203/24 17:15
130F→: 503/24 17:15
132F→: 我還特別去查了一些武裝的積蓄值,發現120和125的差03/24 17:18
133F→: 別對某些武裝確實有不小的影響03/24 17:18
134F→: 例如水產的連射光槍一發是40%,這會是3發和4發的差03/24 17:19
135F→: 別03/24 17:19
4F推: Done03/11 15:20
63F推: 莫忘小倉的機體評價問卷是A+以上佔75%的菁英中心意03/03 18:30
64F→: 見,很多機體站在高手/老鳥角度看有不同見解很正常03/03 18:30
65F→: ,光MK2強還弱就夠他們去吵了03/03 18:30
72F→: 官方從來沒公布過分級的人口組成,但是看PS4獎盃的03/03 20:41
73F→: 話,有取得B+獎盃的只有8%,然後官方平衡機體的數03/03 20:41
74F→: 據取到B-,所以A+大概算不上菁英但至少也是有稍微認03/03 20:41
75F→: 真玩的03/03 20:41
76F→: 問卷填寫的人S-以上25%、A+的接近50%,怎麼想都不是03/03 20:43
77F→: 伺服器實際的組成,詳細關於抽樣/母群體的內容我只03/03 20:43
78F→: 有回在巴哈沒回在這邊03/03 20:43
6F→: 先不管翻譯翻成這樣,機體憑印象填寫就好了,不用02/23 22:35
7F→: 太認真02/23 22:35