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作者 mlcdkb 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共36則
限定看板:Digital_Art
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[請益] 急!!以拉發生不明錯誤。
[ Digital_Art ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: PINKIEYK - 發表於 2007/11/26 04:13(16年前)
7Fmlcdkb:養成畫完兩三筆就按CTRL+S的習慣11/26 23:11
[問題] 關於場景材質解析度的問題
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: jessie75919 - 發表於 2007/08/20 13:44(17年前)
4Fmlcdkb:你的貼圖的解析度應該是要調高一點 在PHOTO先調過會比較好08/21 00:28
[問題] 低價繪圖板哪個型號最好?
[ Digital_Art ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: NEOdesu - 發表於 2007/08/03 09:26(17年前)
1Fmlcdkb:二手的intous 2看有沒有機會 XDD08/03 09:52
[分享] Maya做的人物
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: ifatson - 發表於 2007/07/26 16:15(17年前)
1Fmlcdkb:做動作的話可以用parent 和 driven key 來做 隨便弄個物件07/26 16:56
2Fmlcdkb:就可以當控制器去對腳色做parent和driven key的控製07/26 16:57
3Fmlcdkb:不過要給控制器一個limit 這樣在key的時候才不會亂跑07/26 16:58
4Fmlcdkb:了解parent和控制器(locate的樣子 maya內建是個十字型)07/26 17:00
5Fmlcdkb:的觀念 在控制複雜的人物動畫時會比較方便07/26 17:02
Re: [討論] 對於3d角色的看法
[ Digital_Art ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: Boyen - 發表於 2007/06/15 22:38(17年前)
1Fmlcdkb:我也認為腳色要有自己的個性比較重要,但是會建美女好像06/15 22:54
2Fmlcdkb:比較好找工作的感覺 XD 不然我是很喜歡史瑞克06/15 22:55
Re: [問題] alias的材質rendering技巧
[ Digital_Art ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: mlcdkb - 發表於 2007/05/25 15:47(17年前)
4Fmlcdkb:沒有看標題就亂回文還回一大堆的笨蛋 囧rz05/25 16:31
[問題] 請問跑3DMAX的電腦配備
[ Digital_Art ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: SolidSnake - 發表於 2007/05/21 11:47(17年前)
1Fmlcdkb:你去硬體版看至底整台換新比較好 這台就留給家人用吧05/21 11:58
[問題] 做這動畫如果不用motion capture要怎麼做?
[ Digital_Art ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: redeploy - 發表於 2007/04/27 16:47(17年前)
6Fmlcdkb:會程式是因為處理參數設定比較方便吧,讓腳色活起來跟04/27 19:26
7Fmlcdkb:方便的做出動作不太一樣,像拍翅膀這種動作寫程式就方便04/27 19:27
8Fmlcdkb:但是腳色也是要有演技的,KEY動作是免不了的04/27 19:28
[問題] 請問一下 關於3D MAX
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: WitchRed - 發表於 2007/01/04 14:25(17年前)
1Fmlcdkb:KITTY貓建模應該不難吧,頂多在貼個圖囉01/04 16:17
[作品]3D作品
[ Digital_Art ]12 留言, 推噓總分: +10
作者: fcent - 發表於 2006/12/19 20:49(17年前)
3Fmlcdkb:你的桌椅下面都沒有影子說,打出好看的影子東西就會比較12/19 22:41
4Fmlcdkb:有感覺一點12/19 22:42
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