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作者 mike200801 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共210則
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Re: [內鬼] 有關流螢目前的毒點
[ MiHoYo ]230 留言, 推噓總分: +92
作者: cities516 - 發表於 2024/05/15 15:58(3周前)
28Fmike200801: 第二點可以解除boss的封鎖弱點阿05/15 16:09
29Fmike200801: 不過真的浪費時間拉,但波波應該也同理才對05/15 16:09
Re: [內鬼] 有關流螢目前的毒點
[ MiHoYo ]156 留言, 推噓總分: +54
作者: hui000807 - 發表於 2024/05/15 11:08(3周前)
27Fmike200801: 沒被噴過得只有黃泉,其他就算v4已定稿還是一堆嫌05/15 11:43
[內鬼] 有關流螢目前的毒點
[ MiHoYo ]478 留言, 推噓總分: +180
作者: wise0701 - 發表於 2024/05/14 17:34(3周前)
41Fmike200801: 流螢有擴散、波提歐是單體 差這麼多05/14 17:49
44Fmike200801: 流螢也是波提歐方式轉模,那需要波提歐幹嘛05/14 17:49
49Fmike200801: 鐵道一直都對群傷角給得很摳,見怪不怪了05/14 17:51
57Fmike200801: 等v3在哭真的不遲,前車之鑑太多05/14 17:54
61Fmike200801: 流螢看起來就沒什麼未來的腳色,可惜阿05/14 17:55
73Fmike200801: 流螢還是主C感覺一下就被替代掉了。05/14 17:59
83Fmike200801: 有火弱點我上托帕就好,托帕還破更快。05/14 18:02
416Fmike200801: v4阮、黑、火 都還是被看衰阿05/14 22:40
417Fmike200801: v4阮拔速度,v4黑不能讓卡引爆4/7層一樣存在05/14 22:41
418Fmike200801: v4火拉條50%一樣沒改。v4砂金效果抵抗50%一樣沒改05/14 22:42
419Fmike200801: 沒被看衰的只有黃泉。但黃泉我阿罵也知道很猛。05/14 22:43
420Fmike200801: 所以內鬼看看就好,大家根本在紙上談兵。05/14 22:43
[閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎
[ MiHoYo ]209 留言, 推噓總分: +71
作者: GrimmNotes - 發表於 2024/05/13 13:53(3周前)
193Fmike200801: 托帕追擊易傷50%這高貴乘區如果其他人沒有,那就是核05/13 18:36
[閒聊] 會為了流螢把後備體力儲滿嗎?
[ MiHoYo ]135 留言, 推噓總分: +57
作者: ThorFukt - 發表於 2024/05/07 12:59(1月前)
89Fmike200801: 有夠白癡05/07 15:41
[內鬼] 鐵道2.3角色V1
[ MiHoYo ]516 留言, 推噓總分: +182
作者: vanler - 發表於 2024/05/05 15:52(1月前)
323Fmike200801: 光錐"戰鬥中爆擊傷害每超過120%,每增加20%"是什麼意05/05 23:33
324Fmike200801: 思呢?需要一個例子@@05/05 23:33
335Fmike200801: 了解,但翡翠天賦就給150%爆傷了,這樣好像輕鬆達成?05/05 23:51
336Fmike200801: 然後追擊給64% 我的誕生可以給到96%,然後穿戴者要普05/05 23:52
337Fmike200801: 攻,真的有這麼破格嗎?05/05 23:53
349Fmike200801: 對,但我是指給翡翠外的其他人帶的情況05/06 00:13
350Fmike200801: 給翡翠用當然很破格我知道,但翡翠的問題是充能05/06 00:13
351Fmike200801: 能量140但翡翠基本上一直A,循環很慢。05/06 00:14
352Fmike200801: 沒有充能的情況只能6動一大05/06 00:16
360Fmike200801: 因為我看上面有說景元拿翡翠的會不會比較好05/06 00:19
362Fmike200801: 反正 謝謝回答拉~05/06 00:20
392Fmike200801: 火擊破重點是擊破哪一些,擊破後的火dot傷害很低05/06 00:29
393Fmike200801: 那一下05/06 00:30
394Fmike200801: 所以流螢不可能不稱雙爆吧05/06 00:30
415Fmike200801: 火擊破 還是比物理擊破抽象,物理太適合走擊破流了05/06 00:35
463Fmike200801: 而且翡翠還可以產點。而且一心魂改動機制05/06 00:54
464Fmike200801: 充能從8點變4點,一次追加全體就充滿了05/06 00:55
466Fmike200801: 我原本也覺得是那個,但我看其他流出的版本好像是充能05/06 00:57
467Fmike200801: 我看英文版本是充能05/06 00:59
472Fmike200801: asleep如你所說,我想錯了。英文寫法是那樣05/06 01:21
473Fmike200801: The follow-up attack DMG from Jade's Talent increa05/06 01:22
474Fmike200801: ses 20%. Every time Jade acquires a Charge, she05/06 01:23
475Fmike200801: additionally obtains 1 Charge(s). 只是為什麼charge05/06 01:24
476Fmike200801: 要括弧s就不太確定了05/06 01:24
[鐵道] [內鬼] 新手未來該怎麼抽比較好
[ MiHoYo ]153 留言, 推噓總分: +39
作者: fatb - 發表於 2024/05/01 14:31(1月前)
86Fmike200801: 追擊全0+0跟全0+1 托帕1+1是完全不同的喔05/01 16:10
87Fmike200801: 因為追擊隊彼此會互拐,這邊多1.1倍,多個0.1倍就05/01 16:11
88Fmike200801: 可能導致1.1^5接近2倍之類的。05/01 16:11
89Fmike200801: 追擊隊如果虛構強抬也是亂殺,所以追擊隊真的還蠻全面05/01 16:15
[原神] 4.6深淵開始在試水溫了??
[ MiHoYo ]163 留言, 推噓總分: +51
作者: kerkerson - 發表於 2024/05/01 09:20(1月前)
120Fmike200801: 草行久是不是超級難打阿,沒辦法破冰盾05/01 15:58
122Fmike200801: 可是我草行久走下12-1的役人一直跑也不太好打05/01 15:59
126Fmike200801: 感覺草走上下都有難點,後來就用雷國走上了05/01 16:00
128Fmike200801: 我草國用了3個小時放棄了QQ 雷國比較好打05/01 16:02
129Fmike200801: 虧我草神補到2命覺得好虧,用起來跟0命差不多05/01 16:02
130Fmike200801: 可能我太菜了05/01 16:02
134Fmike200801: 好險有龍王爸爸保我一路QQ05/01 16:04
[原神] 宵宮打得贏佩露薇莉嗎
[ MiHoYo ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: ClawRage - 發表於 2024/04/28 18:15(1月前)
23Fmike200801: 目前出過的神 不就只有雷神比較強04/29 00:18
24Fmike200801: 鐘離沒展現過不知道,但風神水神草神看起來都普普04/29 00:19
[鐵道] 現在新手想打滿忘卻的週期484越變越長
[ MiHoYo ]166 留言, 推噓總分: +25
作者: ParkChanWook - 發表於 2024/04/28 11:57(1月前)
15Fmike200801: "黃泉沒2魂對新玩家又不友善",看到這句話就end了04/28 12:59
16Fmike200801: 黃0+1就亂殺了04/28 12:59