作者查詢 / mike200801
作者 mike200801 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共6045則
限定看板:C_Chat
看板排序:
全部C_Chat6045LoL1888NBA1745Baseball1706basketballTW895MiHoYo687ONE_PIECE291Gossiping218Olympics_ISG215Tennis121Isayama47Hip-Hop32Vtuber29Hearthstone27MMA22Military21Stock17japanavgirls15KoreaStar11Lakers11WorldCup11WomenTalk9PureYouth7Pilots6AHQ5C_ChatBM4ChungLi4TW_Entertain4Badminton3Boy-Girl3Marginalman3Ahqwestdoor2CN_Entertain2FubonBraves2Grizzlies2Steam2Beauty1DigiCurrency1gallantry1GO1Hornets1Japandrama1Lioneers1TaiwanBeer1TaiwanDa1UTAH-JAZZ1worldbasket1<< 收起看板(47)
70F推: 畫風跟建模,色彩搭配有關。引擎提供渲染風格。所以08/28 11:20
71F→: 能支援此畫風的渲染風格就行。ue4,5偏寫實也是強項,08/28 11:20
72F→: 但應該能有原神風格吧。但不適合也沒必要這樣。08/28 11:20
41F→: 在列車那邊,岩柱沒更新也要下去好嗎08/27 23:36
111F推: 一柱輸 二柱穩08/27 16:07
9F推: 不要隨機還行,就是選擇打哪關就好08/27 16:04
56F→: 就算沒很認真玩,但評7/10感覺也沒很差吧08/15 16:36
57F→: 搞到雙方玉石俱焚也沒什麼意義就是08/15 16:36
80F→: 但看此篇第一段,他還攻擊觀眾前就被出征了?08/15 17:03
104F推: 130人是什麼梗08/15 10:38
66F→: 命運石之門:08/13 21:53
4F→: 怪蛋那種角色一天可以做四公斤的,結果大家都沒什麼08/13 16:58
7F→: 提,也真的蠻奇怪的。08/13 16:59
12F→: 然後每打一場系統會跳到首頁,要再重找新關卡08/13 17:00
18F→: 問題是怪蛋營收做幾百款怪蛋也沒問題....但優化...08/13 17:02
19F→: 但日本玩家還不是繼續玩08/13 17:02
32F→: 我是在講有個更爛的,但卻抓著米池打08/13 17:05
33F→: 我沒說米池很好,只是有個更爛的都沒怎麼提覺得詫異08/13 17:06
39F→: 大部分人會主動提米池很佛?08/13 17:08
42F→: 一般是說米池很臭,有人反駁沒想像中爛,這麼就變得08/13 17:09
43F→: 很佛? 問號08/13 17:09
52F→: 那你就少看一點,少被帶風向08/13 17:11
71F→: 上串就有人提供米池全以大保來看,差日池不會太多了08/13 17:14
74F→: 但你後續也沒回覆。現在提個更爛得了。08/13 17:15
77F→: 然後你說怪蛋玩家又不會說自己很佛。08/13 17:15
82F→: 你的情緒價值跟怪蛋本身更糟有什麼關聯嗎?08/13 17:16
91F→: 本來米池就沒多香,只是日廠也不香。08/13 17:17
211F→: 飛機社真的超爛,以前玩地城邂逅,最強的直接就是下池08/13 17:49
212F→: 下池可以直接爆上池金幣,最後一年又搞英雄季08/13 17:49
29F→: 第一波就這樣算高了吧?08/13 17:47
10F→: 日式傳統卡池機率不是也是1%左右嗎?08/13 16:24
13F推: FGO 0.7%、馬娘 1.5%。原0.6%、鳴0.8%、藍1.0%08/13 16:27
18F→: FGO 有查到 0.7、0.8、1.0%,但大概就1%左右08/13 16:28
20F→: 因為google 第一個就跳0.7%給我,我沒往下滑08/13 16:29
22F→: 但以當up%來看體感應該差不多。08/13 16:30
25F→: 如果米池用小保看,140/160保底,跟日式200抽保底比較08/13 16:31
26F→: 160/18008/13 16:32
29F→: 米池是剝奪感問題,因為50/50 別人沒歪我有歪就差很多08/13 16:35
41F→: 不過以期望值來看米池跟日廠差不了太多吧08/13 16:37
45F→: 但米池的角色跟日廠的角色數量和投入成本有差吧。08/13 16:38
53F→: 但上面都以大保來看,其實機率也沒差很多吧08/13 16:41
54F→: 如果只在意UP角,兩者差不多。但考慮歪的就有差了08/13 16:42
58F→: 但考慮角色建模、等等那又是一回事了。08/13 16:42
61F→: 所以我說如果米池以大保去跟日廠比較會差很多嗎?08/13 16:43
63F→: 上面推文結果如果是真的,兩者沒差太多08/13 16:44
71F→: 所以我認為其實比較起來差不多,但米池剝奪感更重08/13 16:46
88F→: 制定卡池本身就會跟他給的附利做掛勾,不然他怎讓你08/13 16:49
89F→: 掏錢,只是米池這方式太成功了罷了....08/13 16:49
98F→: 在想如果石頭不變情況下,不分大小保改成120保底08/13 16:52
101F→: 這樣玩家能接受嗎? 120來自80/160平均08/13 16:52
108F→: 所以大部分偏向 單up%極低,也是等保底出來這樣08/13 16:54