作者查詢 / mike2004911
作者 mike2004911 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共1115則
限定看板:Steam
看板排序:
26F→: 直接重開吧03/17 20:52
2F推: 音效就算了 音樂的話正義之怒很突出吧03/11 12:28
3F→: 惡魔領主出場的震撼(尤其是第一次遇到buff滅)和搞03/11 12:31
4F→: 笑場合的歡樂曲調都挺有記憶點03/11 12:31
5F→: 各道途的專屬音樂和玩家專屬bgm神話之力則是極其優秀03/11 12:33
7F→: 原罪2和bg3比bg3確實遜色不少 拿rivellon vs dreamw03/11 12:38
8F→: alk兩首同性質的背景樂比rivellon略勝一籌03/11 12:38
47F→: 漢娜的岩漿 油井的顯卡毀滅戰 恐懼稻草人(這三個算03/11 15:23
48F→: 是玩家被搞過的) 血月島 莫克斯洞窟 仙人跳等我覺得03/11 15:23
49F→: 都不到印象不深就是了03/11 15:23
50F→: 但真的要說吹蠟燭和洛思唱歌真的算特別有記憶的點03/11 15:25
47F→: 遊戲玩太少才會擔心劇情中斷的問題03/11 02:07
15F推: 一代蠻多比二代不合理一點的設定 相對一代任務比較02/28 14:20
16F→: 需要背敵人位置和觸發時間(很固定)剩下祈禱不要mis02/28 14:20
17F→: s或火箭歪掉就好02/28 14:20
18F→: 二代就幾乎都是隨機要素 排除一代不合理設定後其實02/28 14:22
19F→: 傳說鐵人二代容易太多了 撐過前期科技不要走歪 在知02/28 14:22
20F→: 道外星人會幹甚麼前提下 中期就毫無壓力(大概是磁力02/28 14:22
21F→: 武器出來後)02/28 14:22
6F→: 中文有有這種的 但大概都二位數甚至個位數 破千大概02/25 23:39
7F→: 只有老皮比較有機會碰02/25 23:39
102F→: 打不到動物可能是你的問題了01/29 09:42
21F→: 玩冬巫 神話選超魔甄選 核心以下爽爽控(不公平都能01/16 20:15
22F→: 控了)01/16 20:15
23F→: 隊友塑造正義之怒我是覺得贏行商浪人很多 也贏BG301/16 20:15
26F→: buff 上完看到偉岸雄姿劍聖一個空間斬半個螢幕敵人01/16 20:18
27F→: 死光01/16 20:18
58F→: 垃圾書很有趣啊 有本聖教軍笑話在笑巴弗滅哭著找法01/17 07:45
59F→: 拉斯瑪01/17 07:45
8F→: 不公平難度 閃避和招架很難有溢出問題 因為的你疊起12/30 01:39
9F→: 來之前很容易被秒12/30 01:39
10F→: 所以不要看滿了就不撐 招架還行 閃避沒200%都不敢說12/30 01:40
11F→: 夠12/30 01:40
12F→: 不過因為裝備和技能設計有極度不平衡問題 去抄一下幾12/30 01:48
13F→: 個隊友的build 就能一隻打通天下 如果會配到頭昏腦12/30 01:48
14F→: 脹就別堅持自己想了12/30 01:48
9F→: 發現灌水流打不了的那一刻開始好玩12/24 15:28
16F→: 而且第三章很快就滿等 卻可能還有一半沒摸 我相信對12/19 19:49
17F→: 部分的人來說角色升等變強也是玩遊戲的動力 滿等後12/19 19:49
18F→: 少這點 小支線會有點懶得踫12/19 19:49