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作者 MicroB 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共282則
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137F推: 好lag啊03/15 12:13
461F推: 這死活好可怕 對高手來說真的這麼明顯嘛? > <03/15 13:17
490F推: 這活了小李還能不認輸?03/15 13:20
506F→: 做劫才?03/15 13:21
509F→: 有沒有這猛神啊03/15 13:22
543F推: 右邊下完是減少分支劇情 為的是中央大亂鬥的細算?03/15 13:27
595F推: 贏了一把大家都不尊重阿法老師了? XD03/15 13:32
769F推: 林勝賢老師的意思是棋時也才多一個先手而已沒優勢嗎?03/15 13:50
96F推: 必須先了解AG下手的策略就是用一個人類無法自行獲得的勝率03/15 02:24
97F→: 表來決定下哪並貫徹這個策略 他才能因此獲得九段棋力 若是03/15 02:26
98F→: 他不貫徹在某些情況下做特殊選擇 棋力反而下降 為什麼呢?03/15 02:26
100F→: 因為"特殊情況"很難定義並簡化成演算法 當這個特殊情行被03/15 02:27
102F→: 簡化成演算法時 同時也會造成其他非此類特殊情形但又符合03/15 02:28
104F→: 該特殊情形演算法適用 會導致其他時候AG該用原本勝率表算03/15 02:29
105F→: 卻誤用特殊演算法的情況發生03/15 02:30
106F推: 可以參考下田淵棟的兩篇 要讓電腦自行修補這個缺失 恐怕得03/15 02:33
107F→: 提高走子網路的品質(有點像提高秀哉門徒們的棋力)03/15 02:34
108F→: 但走子網路的品質是以跟職棋像不像來評定 如果你降低隨機03/15 02:35
109F→: 性提高門徒實力 極限狀態可能會是一個下棋很像職業棋士但03/15 02:36
110F→: 不會出錯的電腦(論文裡估計約三段) 提高了隨機性雖有可能03/15 02:37
111F→: 出錯但棋力反而上升因為創造力大幅提升 -> 虛竹加段延慶03/15 02:39
112F→: 或是像吳清源大師一般可出前人未出之招但也不肯定都好招啊03/15 02:40
113F推: 不用覺得衝著"bug"贏不算贏 這種bug不是簡單的bug 若是電03/15 02:43
114F→: 腦這種百人模擬演算法也算是一種"思考" 這種"思考"下的漏03/15 02:44
115F→: 洞就是他"觀念"有問題 能不能改?當然能 能不能改到所有特03/15 02:45
116F→: 殊情形都適用? 目前看來還沒有定論 DeepMind就是要展現他03/15 02:46
117F→: 機械深度學習強大的適用性啊 也確實強大就是了 > <03/15 02:47
118F→: 另外光是建立在棋譜上的內部模擬網路就有三段 李世石根本03/15 02:48
119F→: 是跟他哥倆力戰幾百個三段啊 吳清源棋力高還是秀哉猛呢?03/15 02:49
120F→: 其實談公平很難跟機器定義(跟人都有點難 資源不一樣之類)03/15 02:50
121F→: 雖說不是勝利就是一切 找到對方不擅長的點或觀念上的失誤03/15 02:51
122F→: 非常重要啊 創造力是人類的優勢 這點沒變啊03/15 02:52
125F推: 是3:1輸啦 李世石只是證明了25%的情況下人類算法可贏 另外03/15 03:23
126F→: 75%電腦機率算法比較精準03/15 03:23
13F推: AG的模擬走子網路有3段 不是光隨機亂下的03/15 01:43
14F→: 李世石是和幾百個能高速運算的三段對決03/15 01:44
7F推: 嘴砲也是增加可看性啊 NBA裡大鳥垃圾話也很好笑啊 XD03/14 18:47
1F推: 兄弟倆大戰幾百個三段走子網路 XD03/14 18:29
5F推: 不過他哥如果不懂演算法能想出這策略真了不起03/14 18:51
11F推: 那時勝負已定 一般說法都說AG在拚穩不拚多 能跳脫一般看法03/14 19:04
12F→: 很不容易啊03/14 19:04
25F推: 回頭對照古力的說法 小李這"陷阱"根本人類極致陷阱展現 要03/15 01:47
26F→: 能忍讓大空讓到連古力等都完全看不下去 同時埋下中央爆破03/15 01:48
27F→: 的契機 還要在適當時機開出勝負手達到讓電腦高速判斷失誤03/15 01:49
28F→: 然後這勝負手還要極其複雜 這是在看魔戒遠征隊嗎? > <03/15 01:50
10F推: 就是要把她打成豬頭連他媽(Aja大神)都不認得她才能逼瘋AG03/14 18:20
66F推: 那應該把布局書丟了學alpha流布局等到中盤在用人類算法XD03/14 18:03
108F推: 不過蠻好奇AJA沒有測過讓AG在極劣下下過棋嗎?還是說不是每03/14 19:00
109F→: 一種劣勢AG都會發瘋? 或是97手時李世石贏的其實比想像還多03/14 19:01
111F推: 可是如果是定石 AG的走子網路來自職棋不容易錯吧?03/14 19:20
16F推: 自我學習也跟小李下的那幾盤沒關係 跟看破戰無關啦03/14 18:08
17F→: google就說了要針對李世石 一千盤李世時棋譜都遠遠不夠03/14 18:09
18F推: 而若是靠左右互博五天就能贏 那根本不用AG 把AG內的RL拉出03/14 18:12
19F→: 來就可以了 這東西多算搞不好產生bias棋力還會下降03/14 18:13
21F推: 如果直接加限制條件就是針對圍棋了 deepmind是想展現他們03/14 18:54
22F→: 深度學習的強大和適用性 所以連局部死活都不算交給神經網03/14 18:55
23F→: 不是只要贏而已 追求的是不同的美感 XD03/14 18:57
5F推: 推!這是不是說快走子品質不夠導致78手勝率誤判呢?03/14 15:59
7F推: 但最後又說rollout不能太高 看來AG可能有瓶頸?03/14 16:04
14F推: 不過如果有一個死活超過一定量的職棋會走錯 他走子網路算03/14 16:14
15F→: 的局部死活會不會出問題啊?03/14 16:14
18F推: 想想AG根本秀哉戰法嘛 一堆高手門徒(走子網路)幫他想 然後03/14 16:22
19F→: 提供解果給他讓他選 只是以前門徒們要幾個月所以用暫停大03/14 16:23
20F→: 法 現在靠GPU可以縮時用時還比小李少 XD03/14 16:24
25F推: 他自行對戰有25%機率跟職棋一樣 假設這走子網路三段好了03/14 16:36
26F→: 有一個死活高過半數的三段高手會走錯 那他的走子網路可能03/14 16:37
27F→: 會誤判吧?03/14 16:37
30F推: 難怪有人說像虛竹+段延慶 虛竹保持彈性 段延慶走子強03/14 16:43
31F→: 這一了解真是有點佩服小李了根本是以一打百啊都下到發抖了03/14 16:46
6F推: 現在職棋選手有專屬教練嗎?幫情蒐制訂戰略之類的如網球...03/14 14:14
7F→: 還是都單打獨鬥?03/14 14:15