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作者 METALGEAR 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共204則
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Re: [問題] 黑魂二到底爛在那裡?
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +8
作者: safy - 發表於 2018/07/05 03:09(7年前)
6FMETALGEAR: 入侵本來就算是黑魂系列的一環,尤其是遊戲剛發售的時07/05 07:48
7FMETALGEAR: 候熱門情況入侵一定會更多,包括這次的黑魂R,第二輪動07/05 07:48
8FMETALGEAR: 不動就會被墓王誓約種怪,所以一直以來都會對魂玩家建07/05 07:48
9FMETALGEAR: 議拔線,但是初玩有連線可以看血跡和留言也是一個風味07/05 07:48
17FMETALGEAR: 如果黑魂一王城雙王要繞柱子,那茫然衛兵就是要懂得控07/05 08:28
18FMETALGEAR: 三衛兵入場的速度,第一輪來說楔型石碎片很夠可以讓武07/05 08:28
19FMETALGEAR: 器火力最大化,很快就可以打完。石像鬼真的沒辦法要控07/05 08:28
20FMETALGEAR: 一下血量,不要讓第三隻出來的時候場上還有清不掉的兩07/05 08:28
21FMETALGEAR: 隻。不過屬於非劇情王,可以之後資源多來打相對輕鬆07/05 08:28
22FMETALGEAR: 貪吃龍是必打的,因為除非你病村不走,從飛龍谷進去打07/05 12:13
23FMETALGEAR: 魔女,不然病村一定要打,不然沒辦法拿到病村鑰匙07/05 12:13
Re: [問題] 黑魂二到底爛在那裡?
[ C_Chat ]43 留言, 推噓總分: +9
作者: hayate232 - 發表於 2018/07/04 23:43(7年前)
5FMETALGEAR: 要講爛得點是亂灑強怪這是大家普遍認知,沒什麼好,。咒07/05 00:50
6FMETALGEAR: 縛者這東西放的點也沒有到處都是,而且都是放在偏遠地07/05 00:50
7FMETALGEAR: 點可以避開,而且強度也是剛好並不難打,黑魂二被罵就07/05 00:50
8FMETALGEAR: 是放了很多怪,跑酷困難,就這樣,那樣也變成容易跑酷07/05 00:50
9FMETALGEAR: 的一三代其實放什麼東西在門前你都不會管,你一定會跑07/05 00:50
10FMETALGEAR: 酷過去,本質上不太一樣,當然你不能跑酷覺得這遊戲很07/05 00:50
11FMETALGEAR: 爛跟屎吃不下去,也沒有必要去硬吃就是。07/05 00:50
17FMETALGEAR: 森林馬王是哪一個?怎麼沒什麼印象。原罪在第二輪開始07/05 01:00
18FMETALGEAR: 會塞紅怪增加難度,包括第二輪一開始森林會塞新的大鷹07/05 01:00
19FMETALGEAR: 士兵放老鷹咬你…讓你死在起點07/05 01:00
22FMETALGEAR: 刑吏戰車前的紅靈那個還不算太難閃,前方可以繞的空間07/05 01:58
23FMETALGEAR: 算大,扣掉拿第二輪綠花戒指,這隻王非主線王,主要是07/05 01:58
24FMETALGEAR: 為了開血戰競技場。同理在毒妃的面前也有多塞一個墓守07/05 01:58
25FMETALGEAR: 人…07/05 01:58
26FMETALGEAR: 黑魂二dlc123有幾個關卡是設定給多人挑戰,像是深淵王07/05 02:06
27FMETALGEAR: 的盜墓者三人組,鐵之古王的藍色鎔鐵惡魔那段路,然後07/05 02:06
28FMETALGEAR: 讓人眼瞎的白王壁外雪原…鎔鐵惡魔那段其實可以用吸引07/05 02:06
29FMETALGEAR: 骸骨來欺敵跑酷就會變成超簡單模式,如果要硬闖就是拉n07/05 02:06
30FMETALGEAR: pc過去走第二路線…鎔鐵惡魔在火抗拉到一定程度,他的07/05 02:06
31FMETALGEAR: 攻擊會不痛不癢…壁外雪原的麒麟?!雖然很強但是也會07/05 02:06
32FMETALGEAR: 有硬直時間,可以用3D之槍接到死…有些敵人的小細節可07/05 02:06
33FMETALGEAR: 以鑽研07/05 02:06
38FMETALGEAR: 二刀流的條件要符合角色能力值達到武器需求能力值的1.507/05 06:18
39FMETALGEAR: 倍,例如需求是力量10然後你能力值是15就可以長按△就07/05 06:18
40FMETALGEAR: 會切換成二刀流,沒什麼謎不謎的系統就是這樣07/05 06:18
[問題] 黑魂二到底爛在那裡?
[ C_Chat ]176 留言, 推噓總分: +62
作者: CCapocalypse - 發表於 2018/07/02 22:35(7年前)
17FMETALGEAR: 最近重複玩,三代喜歡放很強的小怪在路上,例如那個聖07/02 22:53
18FMETALGEAR: 堂騎士,你根本就不會想接戰會直接跳過,不知道設計這07/02 22:53
19FMETALGEAR: 種小兵有什麼意義07/02 22:53
21FMETALGEAR: 如果玩過三代和血緣可能到一代二代要稍微重新適應,如07/02 22:57
22FMETALGEAR: 果覺得二代的王爛,但其實一代的王也都很簡單,但在設07/02 22:57
23FMETALGEAR: 計上二代本篇王看起來很免洗沒什麼魄力07/02 22:57
33FMETALGEAR: 二代還有個好處是資源相對很充足,雖然很莫名的一對小07/02 23:02
34FMETALGEAR: 怪會掉楔型石圓盤,可是武器系統真的很豐富,設計得很07/02 23:02
35FMETALGEAR: 用心讓玩家可以好好體驗07/02 23:02
41FMETALGEAR: 魂二不像魂一和魂三那麼強調不死人與火的關係,反倒是07/02 23:16
42FMETALGEAR: 比較強調不死人受到詛咒後對魂的渴望,所以二代的npc故07/02 23:16
43FMETALGEAR: 事發展比較偏向對於詛咒的執著,所以火防女的角色就放07/02 23:16
44FMETALGEAR: 在一開始的小屋,然後女僕有提到防火女們在別的地方有07/02 23:16
45FMETALGEAR: 姊妹,好像也沒解決這個伏筆07/02 23:16
54FMETALGEAR: 黑魂三的設計很明顯是受到血源相當成功的影響,不然其07/02 23:25
55FMETALGEAR: 實也沒有什麼魂系列的特色,一般大家都覺得黑魂三已經07/02 23:25
56FMETALGEAR: 從原本魂系列的arpg轉向純act了…自然跟黑魂二完全連結07/02 23:25
57FMETALGEAR: 不起來了,反過來說惡魂和黑魂一的差異性也很大,一般07/02 23:25
58FMETALGEAR: 人也很少去比較了07/02 23:25
59FMETALGEAR: 古達老師教你練盾反:ok07/02 23:26
60FMETALGEAR: 路上一堆咒縛者:不ok?!可是咒縛者用盾反就是輕鬆打07/02 23:26
61FMETALGEAR: 耶!07/02 23:26
[推投]袋鼠之亂推投
[ C_Chat ]690 留言, 推噓總分: +609
作者: umdfk - 發表於 2018/06/25 16:40(7年前)
145FMETALGEAR: 金火龍@06/25 17:25
[補番]08MS小隊 食完心得
[ C_Chat ]39 留言, 推噓總分: +27
作者: loliman - 發表於 2018/04/26 11:49(7年前)
26FMETALGEAR: 08小隊就不得不提特裝古夫,帥又真男人,從此信奉古夫04/26 13:22
27FMETALGEAR: !!04/26 13:22
Fw: [分享] 洛克人30週年紀念月曆入手
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +16
作者: smallhorsex - 發表於 2018/04/06 09:02(7年前)
9FMETALGEAR: 突然藏了一個亞白龍桌墊04/06 10:04
[閒聊] 桐人萬一進入MHW會如何呢?
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: pan46 - 發表於 2018/03/04 16:07(7年前)
13FMETALGEAR: 系統貓飯以後只出火事力菜單很不方便03/04 16:30
[討論] 烙印勇士 353
[ C_Chat ]16 留言, 推噓總分: +14
作者: Takasteric - 發表於 2018/02/23 02:19(7年前)
14FMETALGEAR: 阿椒之前是不是發這個熟肉被水桶了,我們懷念他02/23 10:38
[閒聊] 很好吃的龍
[ C_Chat ]50 留言, 推噓總分: +43
作者: f222051618 - 發表於 2018/02/20 10:16(7年前)
26FMETALGEAR: 第六期狩獵團發進!!我們要狩獵!!我們要麒麟裝02/20 10:58
[閒聊] 跟天行者一家吃團圓飯要注意什麼?
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: LouisLEE - 發表於 2018/02/17 14:36(7年前)
2FMETALGEAR: 小心外星藍奶02/17 14:37