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作者 MegaQ 在 PTT [ OverWatch ] 看板的留言(推文), 共76則
限定看板:OverWatch
看板排序:
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20F推: 以前WOW都是說DD, Damage Dealer,算是MMORPG蠻常見對於攻05/07 16:28
21F→: 擊手的說法05/07 16:28
22F→: 只是WOW退熱潮之後確實少人說了05/07 16:28
29F推: AD是LOL中的Attack Damage Carry的簡稱,物理輸出手05/07 21:25
30F→: 相對應的詞是AP,Ability Power Carry,技能傷害手05/07 21:26
31F→: 不過認真來說OW裡面應該怎麼稱呼攻擊手?有看過的叫法是C?05/07 21:27
32F→: DD反而才是最恰當的叫法,DPS是Damage Per Second每秒輸出05/07 21:28
33F→: 是指輸出手每秒打出的傷害,從WOW時代就開始被誤用了05/07 21:28
34F→: 只叫C或是C位我反而不知道是什麼的縮寫05/07 21:29
66F推: 因為DD(輸出手)這詞被誤用的DPS取代了,現在才少見05/13 07:05
67F→: 因為以前常用插件顯示的DPS嘴人05/13 07:05
68F→: 例如「盜賊的DPS(每秒傷害)這麼低是在混什麼吃的?」05/13 07:05
69F→: 結果中文圈很多人就以為DPS是指輸出手,進而大量誤用,DD05/13 07:05
70F→: 這詞就慢慢少見了05/13 07:05
29F推: 我個人覺得慈悲的價值是戰況判斷02/20 18:46
30F→: 制空看地圖,偷復活隊友形成夾攻,還有必要時刻幫吸砲火02/20 18:46
31F→: 有時候可以評估一下拿自己的命復活隊友的價值,即使自己死02/20 18:46
32F→: 了但救活有大的隊友就划算02/20 18:46
33F→: 還有可以開大騷擾對方後排跟狙擊02/20 18:47
34F→: 就算沒打死也能把對方逼離戰場,自己再高速飛回去支援隊友02/20 18:47
35F→: ,機動性沒人比得過02/20 18:47
10F推: https://i.imgur.com/g9jJcjq.jpg11/04 14:30
11F→: 以前明明看起來一臉陰邪,實裝居然變毛伊11/04 14:30
9F推: 是真的的話不錯啊,改善一下輔助幾乎沒辦法上HL的遺憾08/16 13:23
49F推: 他一直狂講跟植物有關的雙關語,明明看起來很花俏卻都在講04/05 14:33
50F→: 老爹笑話欸04/05 14:33
40F推: 轉譯裝置的問題之前我也弄很久,更新各版本的顯卡驅動等等03/29 21:31
41F→: ,最後還是換顯卡解決的03/29 21:31
12F推: 玩輔助以前都常常哭求隊友幫打盾,後來乾脆自己努力打,之03/23 12:40
13F→: 後就是不如玩慈悲省得整天找不到隊友03/23 12:40
38F推: 現在自己玩慈悲都覺得那個忽上忽下的飛法像蒼蠅一樣煩人02/07 12:34
34F推: 這代鼓勵進攻,所以一堆輸出都想著抓後排,結果就是死在外10/20 11:19
35F→: 面救不到10/20 11:19
36F→: 回頭再嘴一句補都在發呆10/20 11:19
43F推: 玩安娜的時候自己沒時間去找補,手榴彈又拿去支援隊友時就07/15 06:48
44F→: 很依賴推車的自補07/15 06:48