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作者 mcharuko 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共658則
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[閒聊] 終於做完金獅裝
[ MH ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: calinse - 發表於 2010/09/01 14:08(13年前)
4Fmcharuko:不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能逃不能09/01 15:30
[P2G ]關於最強的大劍裝
[ MH ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: OKTCS - 發表於 2010/08/29 12:31(13年前)
3Fmcharuko:這套我通常拿來單P炎王炎妃08/29 13:03
4Fmcharuko:團戰時因為蓄力時間較長,基本上還是推金獅08/29 13:04
5Fmcharuko:這套好像是之前板上有人問祖龍裝要不要做的時候08/29 13:05
[P2G ] 上位長槍裝選擇
[ MH ]11 留言, 推噓總分: +1
作者: smile1219 - 發表於 2010/08/23 19:25(14年前)
11Fmcharuko:其實長槍迴+1就好 其餘配迴距UP08/23 23:22
[P2G ]閒聊~~挑戰從頭到尾一個人打到崩龍
[ MH ]17 留言, 推噓總分: +11
作者: finals - 發表於 2010/08/21 20:15(14年前)
14Fmcharuko:不只是快喔,這應該還包括了人品好08/23 09:04
15Fmcharuko:有些時候對獵人而言推進會慢不是技術問題08/23 09:05
16Fmcharuko:而是被讀心|||||||||08/23 09:05
[P2G ] 有關於大小金的標記法
[ MH ]17 留言, 推噓總分: 0
作者: stevenlovego - 發表於 2010/08/14 21:42(14年前)
1Fmcharuko:通常自標法指的是換地圖時間,也就是地圖出現黃色波狀08/14 21:49
2Fmcharuko:不是等牠降落。 自標法的原理就是某些地圖大隻的怪物08/14 21:49
3Fmcharuko:會比較快接觸到換地圖的傳送點,所以所需的地圖移動時間08/14 21:50
4Fmcharuko:就比較短;反之小金則變長08/14 21:50
5Fmcharuko:不過這只是「通常」也就是說如果你不是在wiki上看到的08/14 21:51
6Fmcharuko:大概就不適用我上面所說的。08/14 21:51
8Fmcharuko:嗯,所以就開著任務時間那個欄位,大概對一下是不是換地08/14 21:53
9Fmcharuko:圖的時候剛好就是你查到的時間。08/14 21:53
12Fmcharuko:但與其這樣慢慢試,我是更建議去真人約戰打一個下午08/14 21:54
13Fmcharuko:P2G的大金算好出了(比起MHP2)08/14 21:55
14Fmcharuko:畢竟戰友幫忙圍毆的時間也很快,又有錢賺08/14 21:55
15Fmcharuko:另外我不大,我很小……08/14 21:57
[P2G ] 請問該怎麼破肚子?
[ MH ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: machinesheep - 發表於 2010/08/14 21:15(14年前)
4Fmcharuko:因為長/銃槍特性是斬打雙持,看攻擊部位哪個屬性比較痛08/14 21:46
5Fmcharuko:就以那種屬性傷害計算08/14 21:46
6Fmcharuko:除了不能打暈怪物之外基本上都很方便08/14 21:46
Re: [P2G ] 目前進度的煩惱!(進度:村上位8星→9星)
[ MH ]25 留言, 推噓總分: +3
作者: pahli - 發表於 2010/08/13 22:17(14年前)
19Fmcharuko:古龍種除了老山、黑龍三兄弟之外都只需要耳栓就可以擋08/14 20:32
20Fmcharuko:另外打老山龍用太刀雖然不怕風壓(攻擊中霸體效果)08/14 20:32
21Fmcharuko:問題是很容易被腳蹭到……08/14 20:33
22Fmcharuko:而如果怕被蹭而逆向打就容易打到肚子後方連尾的硬化處08/14 20:33
23Fmcharuko:順向打又會被限制攻擊次數08/14 20:33
24Fmcharuko:簡單說不推薦太刀打老山龍,除非有隊友幫打而你是去玩的08/14 20:34
[P2G ] 請益-關於眠片手爆彈流
[ MH ]28 留言, 推噓總分: +5
作者: x90283 - 發表於 2010/08/12 12:03(14年前)
3Fmcharuko:只有首顆爆炸的傷害受三倍傷害加成08/12 12:26
4Fmcharuko:但因為狀態異常耐性會漸漸增加的緣故,通常還是一次放完08/12 12:26
5Fmcharuko:畢竟如果你只打算睡一次放一次的話,後面光打出眠狀態08/12 12:27
6Fmcharuko:就是個問題。08/12 12:27
10Fmcharuko:睡眠爆殺(日本用語)是純粹給無法以技術打贏的獵人用的08/12 21:38
11Fmcharuko:譬如說初討伐轟龍這種情況。08/12 21:38
12Fmcharuko:如果你有辦法以技術拼勝的話就沒有必要08/12 21:39
13Fmcharuko:另外片手要拼靈活性,通常好像沒有人配自動格擋08/12 21:40
15Fmcharuko:畢竟片手不像長/銃槍內建格擋性能+1,會被擊退08/12 21:40
21Fmcharuko:大劍蓄力斬等轉身劈角是快速解法之一,但要有一定技術08/12 22:16
22Fmcharuko:另外尾巴我只想到紅黑龍裝的腰08/12 22:16
23Fmcharuko:應該是紅黑Z,至於紅黑普裝有沒有我就不知道了08/12 22:17
Re: [P2G ] 目前進度的煩惱!(進度:村上位8星→9星)
[ MH ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: mcharuko - 發表於 2010/08/12 11:13(14年前)
8Fmcharuko:飛撲?這才找死吧……08/14 14:18
9Fmcharuko:角龍高吼是常駐型08/14 14:19
10Fmcharuko:被吼到再飛撲也只能在非生氣08/14 14:19
11Fmcharuko:生氣的時候光收好刀就被千年殺了08/14 14:20
[P2G ] 廚師貓的幾個疑問
[ MH ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: ab920401 - 發表於 2010/08/08 07:20(14年前)
3Fmcharuko:1. 影響貓獲得的經驗值,排愈前面的每次料理完的經驗分成08/09 12:26
4Fmcharuko:愈高。08/09 12:27
5Fmcharuko:簡單說就是除了第一位要有9星等的貓出全食材以外08/09 12:27
6Fmcharuko:其餘看你想先練哪隻貓就先排2~508/09 12:27