作者查詢 / march55237
作者 march55237 在 PTT [ Minecraft ] 看板的留言(推文), 共67則
限定看板:Minecraft
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4F推: 沒有 僅生成報表可以用Spigot產 但要自己測你還得先02/24 11:49
5F→: 評估你想測哪個項目 高頻紅石/地獄門農場/村民農場02/24 11:49
6F→: 和記憶體敏感程度低的情境靠調整JVM不會到天差地遠的02/24 11:49
7F→: 程度02/24 11:49
8F→: 如果你只想測一般情境的tps那就是學對岸up自己準備環02/24 11:51
9F→: 境然後靠加速去推極限tps來測上限在哪02/24 11:51
20F推: 多線伺服器其實更早是有個叫WorldQL的專案社群有在做09/03 12:22
21F→: 但後來轉成MultiPaper 最大缺點就是因為是用建立多個09/03 12:29
22F→: Server節點再透過代理的方式分流 部分插件需具處理跨09/03 12:29
23F→: 伺服器的能力才能正常使用09/03 12:30
14F推: 改用spigot系(spigotmc, papermc)的分支去架服 調整06/27 14:00
15F→: 啟動參數和GC策略(縮短G1GC的佔用時間或改上ZGC) 自06/27 14:00
16F→: 己更換新版JVM 這些都做了還是推不動就只能靠插件或06/27 14:00
17F→: 是管理下手了06/27 14:00
18F→: spigot/paper改的預設行為基本上都能靠設定flag弄回06/27 14:03
19F→: 來 效能部分有時候是玩法因素導致低落 生上百個村民06/27 14:03
20F→: 或是生物的玩法沒有一台電腦能頂住滿20TPS06/27 14:03
21F→: 至於伺服器疑難雜症可以去spigotmc的discord問 主要06/27 14:05
22F→: 以英文交流但回答不算慢06/27 14:05
10F推: 無解 中大型生存伺服器沒有管理插件介入沒有分流就那06/21 17:59
11F→: 副德性 Spigot系內建選項頂多拉緊每tick最大生物碰撞06/21 17:59
12F→: 數和Chunk相關的參數06/21 17:59
13F→: 5人小服都可以養動物養到把資源吃光了 20人能自制有06/21 18:01
14F→: 個15TPS該偷笑了06/21 18:01
15F→: 下timing指令可以生報表出來看資源比例 但生出來了沒06/21 18:04
16F→: 對應插件控制多數無用就是06/21 18:04
1F推: 超商也有Java版實體卡 如果你能出門的話05/22 17:08
1F→: 推文補充一下 帳號整合只能一對一10/22 08:28
2F→: 遊戲內的ID與UUID均不會變 新玩家仍可以自訂遊戲內ID10/22 08:29
3F→: MultiMC的作者群也知道這件事了 在功能實作出來前不要10/22 08:30
4F→: 整合至MSA10/22 08:30
5F→: https://github.com/MultiMC/MultiMC5/issues/339210/22 08:31
1F推: 可跑但體驗很差 去租VPS會比較實在 不玩了停掉剛好07/08 00:41
4F推: worldguard no item drop10/12 15:47
11F噓: 沒叫你自己寫已經算客氣了後10/14 06:27
13F推: 亂三小 實際上就空集合要就自己寫啦 態度爛成這樣別人10/14 16:06
14F→: 欠你這份答案是吧10/14 16:06
16F噓: 剛搜了一下 這人就愛丟一堆天馬行空的request然後求10/14 19:52
17F→: 最佳解 啊然後講他不切實際的通通標籤為來亂 我也是醉10/14 19:52
18F→: 惹 黑單加一10/14 19:52
15F推: 都Linux了當然直接上Spigot阿 放他自動編譯不難10/10 12:30
16F→: 反正會google 基本操作沒什麼難的10/10 12:31
13F推: 推10/05 00:45