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作者 manno 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共476則
限定看板:MH
[閒聊] 可以接受隊友花時間換副武器輔助嗎?
[ MH ]45 留言, 推噓總分: +25
作者: xyz90605 - 發表於 2025/12/05 19:05(1周前)
17Fmanno: 要輔助隊友吹旋律就好了,放響玉受益最大的是笛手本人12/06 11:51
18Fmanno: 響玉的範圍跟交戰區域相比其實非常小,而且持續時間也短12/06 11:53
19Fmanno: 響玉配鼓笛2也才2分鐘,攻大最短2分鐘、配股笛2有4分鐘12/06 11:56
20Fmanno: 鼓笛2紅響玉跟無響玉攻大都一樣是1.1倍持續2分鐘12/06 12:04
21Fmanno: 那就是有範圍限制多25%會心 跟無範圍限制的取捨12/06 12:05
22Fmanno: 下鳥->放響玉->上鳥換武->再下鳥開戰。少說要30秒吧12/06 12:14
23Fmanno: 喔不對,要在不同地方放三個的話,這時間少說1分鐘12/06 12:17
24Fmanno: 划水1分鐘只換來不確定有沒有的25%會心,我覺得不划算12/06 12:19
[MHWs] 荒野V1.030更新內容
[ MH ]149 留言, 推噓總分: +64
作者: levelesin - 發表於 2025/09/29 09:34(2月前)
1Fmanno: 修了不少武器BUG, 沒 有 操 蟲 棍09/29 09:41
[MHWs] 農?不農?
[ MH ]149 留言, 推噓總分: +46
作者: Mocoroni - 發表於 2025/09/22 15:50(2月前)
43Fmanno: 農是絕對有差的,荒野現在的問題是農了也沒感覺09/22 19:01
44Fmanno: 崛起還有個泡狐當守門員逼玩家換裝,到了就算上位裝做完了09/22 19:04
45Fmanno: 為了技能也還是要農珠子,荒野下位老獵人可不換裝直接通關09/22 19:05
Re: [閒聊] 八卦製作組間的故事
[ MH ]146 留言, 推噓總分: +44
作者: s02180218 - 發表於 2025/08/01 19:34(4月前)
44Fmanno: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=20459908/02 00:41
45Fmanno: 開發初期沒有NS實體主機,所以先用3DS當假想平台08/02 00:42
46Fmanno: 崛起是在X(2015)結束後就開始企劃,不過進入開發階段的時間08/02 00:46
47Fmanno: 應該要到世界做完才正式上軌道,這之前應該還在企畫階段08/02 00:47
79Fmanno: 光頭有光頭的問題在,但最低限度的遊戲性一直把握得不錯08/02 14:31
Re: [MHWs] 荒野要怎麼做才能改善評價
[ MH ]463 留言, 推噓總分: +140
作者: Sasamumu - 發表於 2025/07/30 10:22(4月前)
459Fmanno: 要拿鈴木佳剛出來,那一樣經歷的市原大輔要不要一起擺上來?08/02 13:31
[閒聊] 八卦製作組間的故事
[ MH ]180 留言, 推噓總分: +57
作者: JminGGptt - 發表於 2025/08/01 14:04(4月前)
87Fmanno: 光頭有他的問題沒錯,可是藤德這邊的問題更大08/01 16:57
Re: [閒聊] 聊聊魔物的裝備系統
[ MH ]1151 留言, 推噓總分: +357
作者: wenku8com - 發表於 2025/07/14 22:26(5月前)
618Fmanno: "不要空中攻擊就不會累積騎乘值"。蟲棍連打法都要被限制嗎07/17 09:33
1069Fmanno: 我狩獵笛玩家,換區騎鳥跳攻這件事不做比較才奇怪好嗎07/17 22:38
1070Fmanno: 除非能壓到魔物不換區,不然一場跳攻基本兩次以上07/17 22:39
Re: [MHWs] 千刃龍的貼圖怎麼這麼糊啊
[ MH ]57 留言, 推噓總分: +26
作者: fan8512 - 發表於 2025/07/05 11:21(5月前)
45Fmanno: 好聽的音樂≠好的遊戲配樂。07/06 05:19
[情報] 荒野-提高遊戲穩定度的對策
[ MH ]87 留言, 推噓總分: +39
作者: levelesin - 發表於 2025/07/04 21:36(5月前)
16Fmanno: "作弊檢查程式每F都會處理不是事實"。60F一次有比較好?07/04 23:03
[MHRS] 魔物獵人崛起:破曉 銷量突破1000萬份
[ MH ]69 留言, 推噓總分: +37
作者: w790818 - 發表於 2025/06/04 13:54(6月前)
60Fmanno: 傀異練成只要把技能池分開,就會是個非常好的ENDGAME系統06/09 08:42
61Fmanno: 不過還是給素材製作最好,同時有兩個抽卡系統實在很累06/09 08:46