作者查詢 / manbow77
作者 manbow77 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共590則
限定看板:Wargaming
看板排序:
14F→: BOT好歹會動 遇過自軍兩個分隊全AFK一整個被壓線03/30 08:36
52F→: 現狀T10副砲流大概就被驅逐近身時低機率打壞魚雷管03/30 08:25
53F→: 但這類機會少之又少 現狀戰艦近身無法拼秒殺很危險03/30 08:31
81F→: 新手剛碰這遊戲最大門檻還是砲擊能不能打中對方03/08 21:54
82F→: 新手期從巡洋開始爬階練砲應該都差不多03/08 22:02
83F→: 與其挑最舒服的線還是看他喜歡的船哪條線較多03/08 22:04
84F→: 爬線很漫長 爬到底之前環境有什麼大變動都不奇怪03/08 22:06
45F→: 有一個說法:高階日巡除了愛宕和吉野其它都能刪了02/12 18:07
46F→: 高雄強勢在HE很痛 隱蔽很高 魚雷射角良好02/12 18:11
47F→: 用法就活用高隱蔽機動到合適地形蹲點 苗頭不對閃人02/12 18:13
48F→: 被BB抓到弱點破壞一擊家常便飯 補包走位基本功前提02/12 18:15
49F→: 大致上防禦面堪用 砲雷優秀 前後進都高速02/12 18:19
50F→: 個人覺得戰場適應上非常靈活的泛用船02/12 18:20
132F→: 低速暗雷雖然正常輕情況下對手反應時間一樣12/31 14:31
133F→: 但遇到對方有水聽或是提早被附近其他船視認出來12/31 14:33
134F→: 命中機會一口氣會掉很多orz12/31 14:34
22F→: 戰艦對幹副砲傷害太微小了 點火率比較有感12/30 16:34
23F→: 一樣都是副砲對射 燒起來的%傷遠遠超越副砲傷啊12/30 16:35
26F→: 嗯 所以我合理懷疑樓主可能副跑距離內輸副砲點火率12/30 20:01
27F→: 互相擺角但被多點一把火 慢慢燒加上近戰對方有魚雷12/30 20:03
45F→: 新手期勝率慘 爬線爬很快但總場數又不多時12/30 16:40
46F→: 勝率就容易被新手期的慘況拉很低12/30 16:42
47F→: 所以才有一般勝率要到約2000場次以上才準的說法12/30 16:42
17F→: Belfast: 滿硬的HE不少碎彈12/10 06:33
455F→: 個人主觀覺得WG把小船對大船的平衡壓在火傷過頭了12/05 10:23
456F→: 加上亞服風氣普遍不信任隊友而各自顧自己居多12/05 10:24
457F→: 造就本來就龜的高階場CL/CA到BB都想遠遠燒BB賺傷害12/05 10:25
458F→: 推線佔點趕DD等自己船種該做的都裝死交給別人12/05 10:26
459F→: 信仰砲運氣好有對大和之類點到火 慢慢燒傷害就是高12/05 10:28
460F→: 贏了賺到 輸了至少自己有傷害就不會太難看12/05 10:29
461F→: 臉皮厚一點業力扣到零也不會更低12/05 10:31
462F→: 均傷有出來勝率通常也不會太難看 甚至好辯解非noob12/05 10:33
463F→: 我覺得樓主提的問題最主要大概就以上原因為根源12/05 10:34
464F→: 放火最好投機 然後風氣推波助瀾12/05 10:35
465F→: 後來那些長射程高投射率的新船不過就壓倒最後稻草12/05 10:36
484F→: 火傷這機制沒有不好 但體感上目前效益有點太高12/05 15:16
485F→: 適應環境的結果BB也開始來龜後面靠射程吃飯了12/05 15:30
486F→: 貴重的戰艦躲在驅逐巡洋之後 很好這很史實XD12/05 15:32
515F→: 我不覺得砍IFHE能改善多少樓主的體驗12/05 21:28
516F→: IFHE只是多少增加小口徑實傷率 到時候頂多不點12/05 21:38
517F→: 靠高投射量學米諾陶洗上層一樣可磨血兼點火12/05 21:39
518F→: 火點起來了就放給他燒換點下一台 玩法沒什麼變12/05 21:41
566F→: BB怕的是火傷扣%數讓定位是坦的大船耐久性能空氣化12/08 03:02
567F→: 我BELFAST很早就不點IFHE了 打完DD就專心燒BB12/08 03:03
568F→: 躲山躲島躲煙洗上層就對了 打到其它地方碎彈無妨12/08 03:04
569F→: 一輪12發的點火率燒起來換點下一台舒適暢快XD12/08 03:05
30F→: AP對擺角船如果不能口徑壓制 那就只能瞄高一點11/30 09:15
31F→: 至少讓砲彈落在甲板上比較不會碎彈或跳彈11/30 09:16