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作者 manbow77 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共590則
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[置底] WoWs 8月份置底閒聊約戰區
[ Wargaming ]1501 留言, 推噓總分: +391
作者: r790528 - 發表於 2018/08/01 11:15(7年前)
349Fmanbow77: BB不往前衝大致有兩大原因 分房T數差距和火災08/05 22:24
352Fmanbow77: 分房問題不需多談了 火災傷害效率個人覺得有點太高08/05 22:27
358Fmanbow77: BB越來越難前推主要是遇到火災根本坦不起來08/05 22:32
359Fmanbow77: 魚雷限制比較多就算了 現在環境點火太簡單08/05 22:33
386Fmanbow77: 目前亞服文化大概HE巡洋最沒壓力 整場只游擊點火08/05 22:41
390Fmanbow77: 沒視野罵DD 被BB幹爆罵BB龜後面XD08/05 22:43
396Fmanbow77: 會發生進水的距離大致上用掉R後就是火災伺候了08/05 22:47
405Fmanbow77: 我覺得DOT傷害或機率都需要再調整08/05 22:56
409Fmanbow77: 不然就全艦種的R都比照DD的CT算了08/05 23:06
414Fmanbow77: 剪刀石頭布崩壞很久了 現狀除非T數壓制或英巡太軟08/05 23:35
415Fmanbow77: 不然我開巡洋擺好角面對BB大致上不太會被秒殺08/05 23:37
416Fmanbow77: WG的平衡設計我覺得根本是考慮大海原環境下的設計08/05 23:38
417Fmanbow77: 現在是T10前開美巡出去到處躲島點火就很好過的時代08/05 23:39
418Fmanbow77: 亞洲人又比較重勝負和收益較少所謂Enjoy勢08/05 23:40
419Fmanbow77: 戰艦不坦只好龜 巡洋躲起來燒爽 DD苦命不敢開視野08/05 23:43
420Fmanbow77: 我覺得演變成現在這樣是很理所當然的演進XD08/05 23:44
422Fmanbow77: 早在WG為了自己理想中的遊戲性大砍合理性時就歪了08/05 23:50
426Fmanbow77: 魚雷我覺得該砍的是過長射程 島風可以上修其他點08/06 00:58
429Fmanbow77: 很難殺的戰艦要看怎麼難殺 砍DOT影響最大是砲巡08/06 01:16
430Fmanbow77: 但英巡都能用AP磨死戰艦了 我覺得調整上沒那麼難08/06 01:17
431Fmanbow77: 雷達把地形穿透拿掉 地形穿透只能靠水聽大概會好點08/06 01:22
722Fmanbow77: 比較納悶為何像T5T6一起組時不能把分房限定在T456708/10 02:47
723Fmanbow77: 這樣兩邊都是適正分房不會有去雷到隊友問題08/10 02:47
[WoWs] 幾個小問題
[ Wargaming ]161 留言, 推噓總分: +46
作者: TvP - 發表於 2018/07/26 04:52(7年前)
152Fmanbow77: 英巡普遍加速快減速慢慣性極強07/30 11:23
153Fmanbow77: 不常開的除開煙得先減速外還要注意煙內前後進切換07/30 11:26
154Fmanbow77: 大正義煙砲時代倒是有個小技巧能輕減這問題07/30 11:35
155Fmanbow77: 找塊島 船身側面貼過去 舵固定在島那側07/30 11:37
156Fmanbow77: 開煙後前後進都直接撞島停船 那個加速力就會很有用07/30 11:39
[問題] 潛在傷害和扛傷有何不同?
[ Wargaming ]36 留言, 推噓總分: +4
作者: GeraldLiu - 發表於 2018/07/04 13:50(7年前)
3Fmanbow77: 潛傷就是原本可能會打中你但沒中的傷害07/04 16:14
4Fmanbow77: 簡單講就是掉在你附近但沒打中你的那些攻擊的累計07/04 16:15
[WoWs] 滿滿美巡該開什麼船出去?
[ Wargaming ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: yoyoyin0119 - 發表於 2018/06/28 21:51(7年前)
26Fmanbow77: 開胡德啊 有贏大概都能拿補血旗和防火旗XD06/29 22:37
27Fmanbow77: 砲很爛?沒關係潛傷和協助佔點大概就夠拿前三了XD06/29 22:39
Re: [問題] 隨機對戰分房為何不引進隱性RANK?
[ Wargaming ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: hitlerx - 發表於 2018/02/06 05:35(7年前)
31Fmanbow77: 想爽玩我覺得劇情模式不錯 協力感好一些02/08 06:17
[問題] 隨機對戰分房為何不引進隱性RANK?
[ Wargaming ]96 留言, 推噓總分: +21
作者: s800525 - 發表於 2018/02/04 13:40(7年前)
44Fmanbow77: 我覺得採某些FTG的隱性排名對大家都好02/04 23:19
45Fmanbow77: 本人船技偏低 自願玩低階場還會被猛者虐菜02/04 23:21
46Fmanbow77: 最後就只玩coop和pve了 勝率只紀錄到新手期很低02/04 23:22