作者查詢 / malintim

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 malintim 在 PTT [ Wargaming ] 看板的留言(推文), 共266則
限定看板:Wargaming
[問題] 睦月&日驅後期走向問題
[ Wargaming ]105 留言, 推噓總分: +41
作者: eyes8168 - 發表於 2016/06/21 00:56(9年前)
6Fmalintim: 我的角度來說睦月比初春還要坑..因為被打幾乎沒辦法06/21 01:13
7Fmalintim: 很有效的還擊 但兩艘都可以很穩定的黑雷就是了06/21 01:13
8Fmalintim: 不過雷不雷的到都要看當場的機會06/21 01:16
9Fmalintim: 要的話我會推上初春練砲術 然後上吹雪轉黑炮混合06/21 01:19
10Fmalintim: 上去之後傷害會相對穩很多06/21 01:19
11Fmalintim: 日驅其實炮線很漂亮 但是裝填時間實在太久了06/21 01:21
12Fmalintim: 外加炮的轉速跟數量又輸人 變成近距離內戰大劣06/21 01:22
14Fmalintim: 所以原則還是不要被看到乖乖搶點、黑雷比較實在06/21 01:25
19Fmalintim: 睦月就是拿來練黑雷跟耐心的 至少練好上去不會煩惱06/21 01:31
22Fmalintim: 其實不用滿隱蔽8K的雷在T6上下也很夠用了06/21 01:33
24Fmalintim: 而且因為雷速不快 10km也是幾乎打不到東西06/21 01:34
29Fmalintim: 而且有更多邪惡的飛機、雷達可以看到你的魚雷06/21 01:37
34Fmalintim: 其實磯風峯風跟神風的炮在當階都很堪用了06/21 01:55
35Fmalintim: 只是裝填速度太慢讓效益低很多 但是睦月的炮實在是06/21 01:56
36Fmalintim: 慘到一個不行 要嘛選4門裝填超久 要嘛兩門打醬油..06/21 01:57
68Fmalintim: 1.點4-3降低死亡率2.召喚友方妖精護航3.躲美巡旁邊06/21 15:38
69Fmalintim: 不過老實講要防被斬就等同要拿其他機會去換06/21 15:39
70Fmalintim: 犧牲開場或中場自己的開光 來換自己的命06/21 15:41
71Fmalintim: 不過真的遇到高手沒辦法的時候也只能掰掰下一場...06/21 15:42
72Fmalintim: 畢竟高階場現在掉飛機掉很兇 沒AA的DD最好吃沒辦法06/21 15:43
73Fmalintim: 很多CV都是先殺DD賺個基本船費之後再來做其他事的06/21 15:44
79Fmalintim: 話說我一直很想問farragut的炮線到底該怎麼抓...06/21 16:46
80Fmalintim: 美驅卡在T6整個拿他炮線沒轍 怎麼射都射不中06/21 16:47
81Fmalintim: 然後我的克里夫蘭也有類似的問題怎麼修炮線就是miss06/21 16:48
82Fmalintim: 很擔心美驅上去之後還是那個炮線的話我會超雷的...06/21 16:48
84Fmalintim: 好吧 我晚一點來PO好了 因為現在在忙不方便發文06/21 16:54
[問題] 魚雷施放問題
[ Wargaming ]54 留言, 推噓總分: +22
作者: lenofire - 發表於 2016/05/17 00:57(9年前)
5Fmalintim: 這很難教學 需要用大量的經驗累積...05/17 01:48
6Fmalintim: 你需要思考一下那些目標是比較容易命中、哪些則不是05/17 01:48
7Fmalintim: 接著考量你跟對方的位置和狀態 當魚雷抵達對方位置05/17 01:49
8Fmalintim: 對方看到的狀態會是什麼、他會怎麼做出迴避反應05/17 01:49
9Fmalintim: 當學會這兩者之後 魚雷就算都是投預測線也會變準05/17 01:50
10Fmalintim: 接著就是學習如何預測對方的行動了 這是個大哉問05/17 01:51
11Fmalintim: 只能靠您自己去體會...05/17 01:51
15Fmalintim: 這種情況真的很常發生..我常遇到原本可以中的雷05/17 01:59
16Fmalintim: 隊友航母偏要投我要雷的那一艘結果對方轉向完全沒中05/17 02:00
18Fmalintim: 總之各種奇葩狀況都有 只能從慎選目標開始05/17 02:00
21Fmalintim: 還有離隊友很遠落單的BB也是..忙著趕路沒在注意雷的05/17 02:04
24Fmalintim: 總之終究靠您自己體會 就會知道哪些好哪些不好了05/17 02:10
25Fmalintim: 有時玩久了還會有天啟 你就是知道扔某個地方會中05/17 02:10
26Fmalintim: 最好的方式就是每一場打完都看RP 檢討投雷的問題05/17 02:11
28Fmalintim: 那個應該叫做運氣吧...我指的是你看到某個場合05/17 02:12
29Fmalintim: 不用預測線直接投也會中的那種直感05/17 02:12
31Fmalintim: 我也偶爾才會有這種感覺XD 大多數時候還是要看預測05/17 02:16
32Fmalintim: 以及對方船、隊友的狀況作出判斷才會中05/17 02:16
34Fmalintim: 用個某動畫的舉例:這是個預測魚雷預測線的遊戲...05/17 02:19
36Fmalintim: 恩 6~8%已經很不錯了沒錯05/17 02:20
[問題] 指揮官的能力發揮
[ Wargaming ]123 留言, 推噓總分: +21
作者: louisshih - 發表於 2016/04/17 13:08(9年前)
106Fmalintim: 其實要看傷害直接第三頁那邊數字加一加就是了.04/17 15:07
111Fmalintim: 是的 P帳有幫助04/17 15:14
[WoWs] 關於遊戲中的指令與按鍵
[ Wargaming ]19 留言, 推噓總分: +12
作者: a780502 - 發表於 2015/11/12 08:41(10年前)
16Fmalintim: Ctrl+Shift+ ←(backspace)?11/13 15:48
Re: [WoWs] 0.5.1 11/6實裝
[ Wargaming ]13 留言, 推噓總分: +6
作者: wzmildf - 發表於 2015/11/06 17:34(10年前)
13Fmalintim: https://www.youtube.com/watch?v=ch5BH2fxH2k11/06 22:08
[WoWs] 4階蘇驅(Izyaslav)的數據與心得
[ Wargaming ]29 留言, 推噓總分: +11
作者: Uhlan - 發表於 2015/10/19 21:51(10年前)
12Fmalintim: 個人感覺應該是有130之後 怎麼抓距離跟砲術10/19 22:58
13Fmalintim: 魚雷真的都太短了 老實講不太好用...三階真的很慘10/19 22:59
[WoWs] 大黑槍時代要來臨了嗎?
[ Wargaming ]40 留言, 推噓總分: +20
作者: malintim - 發表於 2015/10/05 11:05(10年前)
2Fmalintim: 補充資訊:DD魚雷夠長的可以邊射擊然後用魚雷截後路10/05 11:08
5Fmalintim: 我也是猜大概以前就有人在用 不過詳細討論還是最近10/05 11:16
9Fmalintim: 祖國DD進超測之後才比較多 至少現在有個執行方法10/05 11:17
15Fmalintim: 簡單說就是高玩們的手段XD 小的還在低階奮鬥中10/05 11:19
17Fmalintim: 嘛 好不好用就等各位去實驗看看了 期待各位的好消息10/05 11:20
27Fmalintim: https://www.youtube.com/watch?v=9AUToFmzwKg10/05 12:23
[WoWs] 開發者日誌 第八集 遊戲引擎
[ Wargaming ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: GilGalad - 發表於 2015/09/04 23:18(10年前)
1Fmalintim: 其實他的Naval Academy 做的很不錯適合新手看09/05 02:30
2Fmalintim: 但是一直都沒看到有中文 很可惜09/05 02:30
[WoWs] 艦隊指揮官學院第18集"如何啟動訓練房"
[ Wargaming ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: malintim - 發表於 2015/08/07 17:50(10年前)
6Fmalintim: 我想理論上是不會 畢竟人家高手都敢用了08/08 00:10
[WoWs] 日美玩家數據比較
[ Wargaming ]55 留言, 推噓總分: +26
作者: hitlerx - 發表於 2015/08/06 08:47(10年前)
50Fmalintim: https://www.youtube.com/watch?v=dC0tZ-wuNsg08/06 16:22
51Fmalintim: 最近想到最上我就只會想到這個....08/06 16:22