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作者 lunaoath 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共883則
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22F推: 裝備壓縮的話應該會比現在更不吃裝等?08/22 10:36
23F→: 不過也要看6.0技能重新修改後的狀況08/22 10:37
18F→: 提高血量上限08/21 11:35
8F推: quartz或classtimer? 不是omnicc或bartender08/16 22:19
37F推: 恭喜志祥!08/17 02:43
7F推: 12/1208/14 23:20
17F推: 重鑄2比起重鑄1 高加速帶來的優勢在法師炸彈AE跟霜火箭08/13 19:08
18F→: 不過加速在超過gcd cap之後 正常的致/精比情況下DEPT08/13 19:27
19F→: 成長的只有到斷點的法師炸彈08/13 19:27
20F→: Akraen算出來最佳化DEPT的致命值在現在的裝備中達不到08/13 19:29
21F→: 另外裝等高起來之後沒有挑裝致命其實很容易超過23%08/13 19:30
22F→: 致命在23%前的權重各家模擬大部分都在加速精通以下y08/13 19:31
23F→: 有沒有必要優先湊上去或著選擇其他屬性就見仁見智..08/13 19:33
24F→: 個人是覺得保證biu觸發出去時100%爆擊某些情況比較安定08/13 19:34
25F推: 10H現在需要冰法處理的東西也不多了..AE也是奧法暴力08/13 19:45
4F→: 致命沒滿08/13 14:28
8F→: 然後倒轉時飾品buff>觸發08/13 14:31
11F→: 致命23% 加速看狀況吧..看你要衝14K或是卡斷點08/13 14:32
12F→: 致命23%→加速9522/12684→剩下給精通08/13 14:33
13F→: 冰奧通用是這樣08/13 14:33
14F→: 木樁沒其他buff的話20多萬也差不多了..570差不多30萬吧08/13 14:35
16F→: 傳說任務線解一解就有明顯提升了08/13 14:38
10F推: 526打七星廟1億13.3萬..看來七星廟的木頭人比較軟無誤08/11 21:25
11F→: T162件 寵物毒蛇 buff吃水晶 第四層用熱情08/11 21:33
4F→:1炸環補軟 9也會用輝環08/08 21:58
7F→:在裝備等級這個設計前提下 1.2就都有問題08/05 21:32
8F→:還想要拿同一套系統同時平衡競技場、戰場、野戰更有問題08/05 21:37
55F→:5.4的問題是從5.0累積到現在的裝等差距過大啊08/06 13:44
57F→:斷到抱歉 一個大版本裡DPS成長10倍 血量跳3倍08/06 13:45
58F→:PVP裝本身就只是給你"對人">"對怪"的一個額外獎勵08/06 13:46
61F→:樓上的同理可以反套 這爭論沒意義08/06 13:48
65F→:競技裝本身也是個有問題的設計08/06 13:50
70F→:電子競技大多數情況下著重於技術差異 而不是裝備差異08/06 13:51
80F→:有 這就是裝等差異的問題08/06 14:05
83F推:給w PVP裝是"從事PVP行為時"比"從事PVE行為時"有優勢08/06 14:08
92F推:PVP裝在農怪的確同等於PVE裝08/06 14:11
94F→:以前PVP屬性會吃掉其他屬性 現在沒有08/06 14:11
95F→:要搞清楚現在的問題是因為裝備等級造成的差異過大08/06 14:12