[情報] 德拉諾之霸™Beta Patch Notes: August 19

看板WOW作者時間9年前 (2014/08/21 11:01), 9年前編輯推噓18(18016)
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-Dy 德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: August 19 http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ P.S.只列出改動的部分。 World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta Updated: 08-19-2014 ------------------------------------------------------------------------------ 職業改動 ------------------------------------------------------------------------------ 死亡騎士 冰霜改動 ‧冰結之爪現在使攻擊速度提高35%(原本45%),使加速提高5%(原本0%)。 血魄改動 ‧符文轉化雕紋已被重新設計。它現在使符文轉化的充能時間降低10秒,但同時使其提供 的傷害減免效果降低20%。 ------------------------------------------------------------------------------ 德魯伊 技能合併及改良 ‧騎上坐騎時將不再中斷星殞術。但是它不再能命中潛行或隱形的目標。 ‧野性蘑菇不再會隱形。 守護者改動 ‧原始堅毅 ‧精通: 原始堅毅使德魯伊受到物理傷害時獲得物理傷害吸收護盾,其數值相當於攻擊 者的傷害值的12%。被效果而完全或部分吸收的攻擊無法觸發原始堅毅。 ‧森林之魂(守護者)現在使割碎產生的怒氣提高5點。(原本10點) 恢復改動 ‧化身: 生命之樹不再強化生命之花。取而代之的是,它現在強化回春術,使其治療量提 高50%,法力消耗降低50%。 ‧野性之心(恢復)現在使治療效果提高35% 。(原本25%) ‧恢復德魯伊的森林之魂(恢復)已被重新設計。 ‧森林之魂(恢復)現在讓德魯伊在施放迅癒時,可以獲得森林之魂的效果。森林之魂使 下一個治療之觸的施法時間降低50%,或者使下一個癒合、回春術的治療量提高100% ,或者使下一個野性痊癒的治療量提高50%。 ------------------------------------------------------------------------------ 獵人 技能合併及改良 ‧獵殺快感現在有20%機率觸發。(原本30%) ------------------------------------------------------------------------------ 法師 天賦重新設計 ‧氣定神閒不再是天賦,而且現在只有秘法法師能學會。 ‧漸隱是15級的新天賦,取代氣定神閒。 ‧時光倒轉 ‧時光倒轉現在持續10秒(原本6秒),有著90秒冷卻時間(原本3分鐘),但不再影響法師 的力、增益及減益效果。 冰霜改動 ‧腦部凍結效果使霜火箭造成的傷害提高15%,而且最多可堆疊2層。它同時不再能被天賦 中的炸彈給觸發,取而代之的是施放寒冰箭有10%機率觸發。每次多重攻擊的寒冰箭使 該機率額外提高45%(最多100%機率造成兩次多重打擊)。 ------------------------------------------------------------------------------ 武僧 技能合併及改良 ‧聚氣打擊現在每15秒處發一次。(原本每20秒) 織霧改動 ‧真氣絕釀現在產生1層法力茶。(原本2層) ‧昇華現在使最大法力值提高20%。(原本15%) ‧神鶴式 ‧英氣勃發 ‧英氣勃發現在同時治療附近一位目標,治療量為武僧造成的所有傷害(包含自動攻 擊)的50%。 ‧滅寂腿使英氣勃發治療附近的5個盟友,而非原本的1個,但其治療量為傷害量的20% ,而非原本的50%。 御風改動 為了使以能量為主的遊戲方式能正確地運作,使用技能的最主要限制應該是能量,而非時 間。當技能循環受到可用的公共冷卻時間限制,而非能量時,這樣的遊戲方式就出現了問 題。御風武僧太容易就能達到"公共冷卻時間上限",使得他們裝備提升後出現成長幅度的 問題,並使得技能循環缺乏選擇。為了解決這個問題,我們做了一些微調,使他們的技能 循環速度稍微慢一點,但對於享受公共冷卻時間上限遊戲風格的御風武僧來說,我們仍讓 他們可以選擇集中在加速及能量恢復上。單獨來說,這看起來像是削弱,但御風武僧的傷 害會因為這些改動而調整以作為補償。我們的目標是在步降低DPS的情形下,解決公共冷 卻時間上限的問題。 ‧在猛虎式下,刺擊現在消耗45點能量。 ‧取消在在猛虎式下,刺擊所需要的能量消耗提高10點的改動。 釀酒改動 ‧飄渺絕釀現在使閃躲機率提高45%。(原本30%) ------------------------------------------------------------------------------ 聖騎士 技能合併及改良 ‧無私治療者不再使榮耀壁壘影響聖光閃現。但是現在每層無私治療者會使聖光閃現對其 他目標造成的治療量提高35%。 ‧聖光之劍現在使造成的傷害提高25%。(原本30%) ------------------------------------------------------------------------------ 牧師 技能合併及改良 ‧預支時間 ‧預支時間已被重新設計。它現在使牧師從所有資源中獲得的加速屬性提高40%,持續6 秒。 天賦重新設計 ‧黑暗曙光/光之澎湃 ‧光之澎湃(戒律、神聖)的觸發機率降為8%。(原本15%) 雜項改動 ‧啟蒙是戒律牧師的新被動技能。 ‧啟蒙使癒合禱言的致命一擊機率提高10%,而且使牧師從所有資源中獲得的致命一擊 屬性提高5%。 ------------------------------------------------------------------------------ 盜賊 技能合併及改良 ‧刺客的決心現在使造成的傷害提高15%。(原本20%) ‧擲殺不再有最短距離限制。 ‧絞喉現在每2秒造成一次傷害(原本每3秒)。其傷害已被調整作為補償。 敏銳改動 ‧出血的持續性傷害現在根據攻擊強度而提高(原本是根據初始直接傷害),而且現在每2 秒造成一次傷害。其傷害已被調整作為補償。 ‧邪惡呼喚現在使敏捷提高15%(原本30%)。而且使從所有資源中獲得的多重攻擊加成提高 5%(以作為敏銳盜賊的次要屬性調和)。最終,當盜賊的背刺或伏擊造成多重攻擊時,他 們同時也會扭轉刀刃,讓所有流血傷害持續時間延長2秒,並立刻造成一次傷害。 ------------------------------------------------------------------------------ 薩滿 技能削減 ‧先祖活力已被移除。 恢復改動 ‧治療鏈每次彈跳到下個目標時,造成的治療效果降低10%。 ------------------------------------------------------------------------------ 術士 技能合併及改良 ‧腐蝕種子及靈魂炙燃: 腐蝕種子不再能同時作用於同一個目標上。 ------------------------------------------------------------------------------ 戰士 現在受戰士姿態限制的技能跟過去最大的不同,在於現在這些技能都是循環技能,而非功 能性大招。姿態現在更像是為了不同的遊戲風格而設計的(傷害輸出 vs. 坦克)。它們不 應該被設計成會出現需要切換姿態、使用技能、再立刻切換姿態回來的情形。 ‧巨像碎擊現在需要戰鬥姿態。 ‧魯莽現在需要戰鬥姿態。 ‧橫掃攻擊現在需要戰鬥姿態。 ‧啟動防禦姿態現在會使致死打擊、嗜血、旋風斬、猛擊、狂怒之擊及狂野打擊進入6秒 冷卻時間。 ‧現在所有戰士專精都可以使用挫敗(原本只有防護戰士),而且需要防禦姿態或鬥士姿態 。 ‧對武器及狂怒戰士而言,挫敗有30%機率重置復仇的冷卻時間。 ‧現在所有戰士專精都可以使用復仇(原本只有防護戰士),而且需要防禦姿態或鬥士姿態 。 ‧現在所有戰士專精都可以使用盾牌屏障(原本只有防護戰士),而且需要防禦姿態。 ‧對武器及狂怒戰士而言,盾牌屏障可以在沒有裝備盾牌的情形下使用。 ‧取消嘲諷需要防禦姿態或鬥士姿態的改動。 天賦改動 ‧震地怒吼已被移除,現在被3個根據專精而不同的新天賦取代。 ‧狂怒: 狂怒打擊: 狂野打擊的怒氣消耗降低15點。 狂怒改動 ‧熱血沸騰已被移除,其效果合併進嗜血內,而且不再使狂野打擊的公共冷卻時間降低。 這個技能的法術提醒現在移到了上方欄位,而非左右兩側,而且現在有2次使用次數。 (原本3次) ‧對狂怒戰士而言,嗜血現在取代英勇打擊。 ‧狂野打擊現在有基礎的0.75秒公共冷卻時間,而且需要45點怒氣。 -- 親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~ 人家的裝備是真正的裝備,我們的裝備是女皇她丟掉的我們把它撿起來! 喔一呀喔一呀~ 親愛的父老兄弟先生姊妹們,請你們可憐可憐我~ 人家的成就是真正的成就,我們的副本是 喔一呀喔一呀~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.116.46.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1408590079.A.DB5.html

08/21 11:08, , 1F
時光倒轉不在影響buff 那這招還有啥用= =?
08/21 11:08, 1F

08/21 11:10, , 2F
沒盾牌也可以用屏障……那也好歹改的名字跟特效
08/21 11:10, 2F

08/21 11:11, , 3F
聖騎不用翻聖契都可以上祝福了XD
08/21 11:11, 3F

08/21 11:12, , 4F
不用天賦可以用盾牌屏障 爐石技能get!
08/21 11:12, 4F

08/21 11:15, , 5F
戰士姿態之舞again
08/21 11:15, 5F

08/21 11:15, , 6F
為啥我會把英氣勃發 看成英勇勃起= =
08/21 11:15, 6F

08/21 11:17, , 7F
不期不待 不受傷害...話說Mega改這樣是變成用霜火主攻?
08/21 11:17, 7F

08/21 11:22, , 8F
臘人又被砍拉...
08/21 11:22, 8F

08/21 11:25, , 9F
原文是Frostbolt casts 應該是由寒冰箭觸發
08/21 11:25, 9F

08/21 11:26, , 10F
('KKZkzzkzxkz5¥5¥5¥5¥¥¥$5¥*¥***$$$=/75am6ama
08/21 11:26, 10F

08/21 11:26, , 11F
mamam*$757775¥7577575¥775¥5¥5¥75¥5$5先祖活力就
08/21 11:26, 11F

08/21 11:26, , 12F
這樣消失了!QQ
08/21 11:26, 12F

08/21 11:27, , 13F
時光倒轉改這樣不就只剩下老馬的用途了
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08/21 11:29, , 14F
至於戰士 除了防戰以外會需要用到復仇跟挫敗? 不懂這改動
08/21 11:29, 14F

08/21 11:30, , 15F
先祖活力…T_T
08/21 11:30, 15F

08/21 11:31, , 16F
砍先祖還真是特別 怕重疊多重效果嗎
08/21 11:31, 16F

08/21 11:34, , 17F
先祖活力效果是什麼有點忘了
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08/21 11:35, , 18F
提高血量上限
08/21 11:35, 18F

08/21 11:37, , 19F
靠 懲戒還有nerf的空間喔
08/21 11:37, 19F

08/21 11:40, , 20F
嗯~因為數值還沒調好的關係 懲戒現在5人副本打得算高
08/21 11:40, 20F

08/21 11:41, , 21F
懲戒打了5場吧(因為主要用補 DD排有點久)
08/21 11:41, 21F
※ 編輯: ONISUKA (99.116.46.120), 08/21/2014 11:42:14

08/21 11:42, , 22F
5場都佔全體傷害的40%以上 當然我有偷喝兩罐爆發XD
08/21 11:42, 22F

08/21 12:18, , 23F
氣定大火球走入歷史了嗎
08/21 12:18, 23F

08/21 12:40, , 24F
我靠 痛術AE又變殘廢了
08/21 12:40, 24F

08/21 13:16, , 25F
戰士還真是狂動刀
08/21 13:16, 25F

08/21 13:47, , 26F
我看霧煞煞 戰士現在到底6.0戰鬥中可不可以轉姿態??
08/21 13:47, 26F

08/21 14:23, , 27F
可以 只是轉防姿會有攻擊懲罰
08/21 14:23, 27F

08/21 16:52, , 28F
這算哪門子的時光倒轉
08/21 16:52, 28F

08/21 16:54, , 29F
時光倒轉!!恢復你成為法師之前的樣子 等級0(玩家:X!!!
08/21 16:54, 29F

08/21 16:54, , 30F
螢幕:...(創角畫面ing
08/21 16:54, 30F

08/21 17:01, , 31F
時光倒轉!移動你的角色到15分鐘前的地點。   玩家:
08/21 17:01, 31F

08/21 19:04, , 32F
戰士越改越搞不懂要怎麼玩了~看完訊息反而覺得好亂
08/21 19:04, 32F

08/21 22:01, , 33F
管他怎麼改 實際上改了再試就對了 反正每次都是新遊戲 囧
08/21 22:01, 33F

08/22 12:23, , 34F
戰士姿態之舞又回來了,可是好像有幾招根本用不到= =
08/22 12:23, 34F
文章代碼(AID): #1JzM3_sr (WOW)