作者查詢 / lucislave
作者 lucislave 在 PTT [ KOF ] 看板的留言(推文), 共245則
限定看板:KOF
看板排序:
全部Unlight2012Wanted1869sex942Boy-Girl761WOW346Gossiping255KOF245Palmar_Drama219FuMouDiscuss216feminine_sex185AllTogether156Little-Games134SD-GundamOL23TaichungBun23Beauty19TallClub16WomenTalk9L_TalkandCha8CSonline7Hate6SYSOP4Diary3FITNESS3BabyMother2fastfood2AC_In1CrossStrait1DIABLO1L_BoyMeetsGi1LTK1Militarylife1Mo-Musume1<< 收起看板(32)
18F→:只要左右搖就好了吧07/10 08:39
21F→:打到空中的話不是要過去用近C摸完然後Dash猜邊 ?07/10 09:01
9F→:要摔是指近C 然後以236A取消的瞬間吧07/06 16:41
5F→:23C 6C.A吧05/22 10:50
6F→:輕轢鐵 毒咬罪詠 荒咬九傷 毒咬罪詠 荒咬 慢九傷 慢七瀨05/17 18:06
4F推:空中雷資源用的有點多 ,也沒有即暈 .04/27 12:14
5F→:加上對手其實是滿資源的 ,結尾以後反而會對自己不利04/27 12:14
6F→:還好最後Ash 算是佐掉(?04/27 12:14
9F→:應該不算 .因為從D摔開始到立236P對手氣仍不夠 ~04/27 16:32
10F→:而且自己仍然有充份的資源作第二次50%連段04/27 16:33
11F→:再來血量也有優勢 !04/27 16:33
12F→:如果是考慮對手的BC連段也能一次就帶走自己的餘血04/27 16:34
13F→:那就應該要想辦法作到暈連04/27 16:34
14F→:但在對戰當下是否有信心能繼續壓制 也確實是個風險04/27 16:36
25F→:低空雷本來就已經是不穩的打法了 !04/28 19:27
26F→:更別說影片還不是44低空雷04/28 19:27
27F→:如果最後Ash 沒佐掉那這場勝負是哪邊拿 ?04/28 19:28
28F→:有資源還能拗能壓 沒資源什麼都玩不動04/28 19:29
29F→:同樣都是需要送兩套連段 ,把資源整個噴光再靠立回有好嗎04/28 19:30
30F→:啊 一直說錯 是Saiki齋祀才對04/28 19:40
31F→:現在家用主機方便 找個好友模擬一下這場對戰情況04/28 19:41
32F→:看是兩割血量加滿資源的齋祀對六割血量卻沒啥資源的紅丸04/28 19:42
33F→:五割血量加一條兩氣的齋祀對六割血量加半條一氣的紅丸04/28 19:43
34F→:哪個紅丸比較好打就知道了04/28 19:44
59F→:請問這部影片的空中雷連段有暈嗎 沒有嘛04/28 20:22
60F→:你以為XIII剩下兩割血輸面就很大喔 ?04/28 20:27
61F→:XIII因為有EX技系統 有資源就是可以拗得比沒有更兇04/28 20:27
62F→:如果今天不是Saiki佐掉後面直接HD就收紅丸了04/28 20:27
63F→:兩邊血量都已經是進入到一般連段就全部收的程度04/28 20:29
65F→:更別提30:13原本就該是決勝點了 結果紅丸方竟然沒留意04/28 20:36
67F→:真抱歉 我不知道04/28 20:36
69F→:要爆資源就是要暈 不要就不要爆 矛盾在哪 ?04/28 20:37
74F→:你不要說換算一般爆氣啦 ,現在就是從摔帶入04/28 20:40
76F→:從摔帶入還角落了 噴一堆資源然後不會死 不會暈04/28 20:41
77F→:跟留資源直接壓完哪個穩 ?04/28 20:41
82F→:你用70%Drive加一氣壓比較容易還是用0%Drive加一氣不到04/28 20:43
83F→:比較容易04/28 20:43
85F→:你怎麼還是會有XIII裡只要血量多贏面就大的錯覺 ?04/28 20:44
88F→:誠心建議你還是去對戰模擬一下 找好友當齋祀你當紅丸04/28 20:45
89F→:打完再來講立回穩定04/28 20:46
91F→:我沒講有氣一定贏 我只堅持雙方資源血量哪個會比較有利04/28 20:46
95F→:因為角落啊 .04/28 20:48
96F→:我沒講有氣可以連 我講有資源可以拗04/28 20:48
100F→:你真的還是去跟好友模擬一下這戰的狀況各打十場好了04/28 20:49
104F→:紅丸場中一氣加50%Drive是有連段可以收五割的啊04/28 20:50
107F→:而且打到236P收的時候兩邊資源齋祀沒明顯優勢04/28 20:51
114F→:紅丸只耗50%Drive的摔連有五割威力04/28 20:55
115F→:場中50%Drive加一氣的連段確實也可以打掉五割04/28 20:56
118F→:要用資源但是沒要噴掉全部吧 ?04/28 20:58
120F→:你後面紅丸難道有資源會比沒資源更難立回嗎 ?04/28 20:59
125F→:啊摔連的意思不就是打到立236P完 中間那些不算連段啊!?04/28 21:00
135F→:不穩是要44挖地瓜起來 我都講這不是44了 還在不穩!?04/28 21:06
137F→:如果可以隨便點得到兩下的話04/28 21:06
138F→:我不知道你看日本打法的片有沒注意到就是資源習慣存很多04/28 21:06
139F→:台灣的幾乎都是直接用掉 看要直接用EX強行壓制還怎麼04/28 21:07
140F→:有資源為什麼不用 用了就說人家拗 這根本很奇怪04/28 21:08
142F→:XIII以前氣的用法就是CD返 爆氣 出超必04/28 21:08
143F→:用掉就叫凹喔 ?04/28 21:09
145F→:對不起 我真不知道存資源除了要耍HD連以外的目的04/28 21:09
148F→:原來台灣的打法叫做拗招 嗯 好懂04/28 21:10
155F→:難怪日本紅丸有一氣的狀況下也不會考慮214214P等跳04/28 21:11
157F→:如果今天不是齋祀也是日本般的保守 有資源跟沒有一樣04/28 21:14
160F→:再來講紅丸的選擇確實最高04/28 21:15
162F→:打完以後 沒資源 可是自己還是要面臨一波風險04/28 21:15
163F→:你要講立回 更直白點是直接靠血量優勢去兌掉04/28 21:16
164F→:那已經不是立回是相殺了04/28 21:16
169F→:降低 ?你有沒有看後面Saiki是怎麼佐掉的04/28 21:18
170F→:超必投抓到就是直接要被NEO收耶04/28 21:19
172F→:這叫沒血有氣也無法拗招 ?04/28 21:19
174F→:啊你不是說日本打法就是不等不拗的嗎04/28 21:19
177F→:你能搞立回的前提根本就是對手不用EX啊04/28 21:21
179F→:爆氣在前面就爆了 是那個屈攻沒有等硬直收回來66超必投04/28 21:22
181F→:齋祀根本不是沒打到就在那邊放招 不知道你在看什麼東西04/28 21:23
185F→:我認為摔連完打到立236P就夠了 留70%Drive跟一氣較好04/28 21:24
187F→:他摔連完Saiki就剩五割了啊04/28 21:24
190F→:那你先解釋一下拗跟用的差別在哪裡好了04/28 21:26
193F→:影片30:45 到這邊只有花50%Drive04/28 21:27
203F→:影片最後也是有打到才HD 哪是沒確認就HD04/28 21:29
204F→:只是打到的是44中04/28 21:30
205F→:因為他不是44低空雷當然沒有不穩啊 直接靠214P爭取滯空04/28 21:32
210F→:你不用44可以電4.50下 ?04/28 21:35
214F→:因為不想冒險拗44 所以用214P爭取滯空來增加J236P次數04/28 21:36
216F→:如果你們覺得那是最佳解 那也就這樣 至少我覺得不是04/28 21:37
218F→:要覺得是因為不在日本打都只在台灣打才這麼狹隘想法也可04/28 21:37
221F→:你有沒有去算過暈眩值了 ?都快暈了不打暈是要幹嘛 .04/28 21:38
223F→:隨便你講啊04/28 21:40
224F→:就連為什麼31:00紅丸要作個JD 大概我等級太低不夠格談04/28 21:42
227F→:那怎麼會覺得紅丸就打到第三次236P這邊是很好的做法 ?04/28 21:44
231F→:至少120了 你說咧04/28 21:47
241F→:36+60+12 =108 那為什麼不嘗試暈 ?到236P打完還空JD04/28 21:56
247F→:要嘛就打到暈 要嘛就留 不然咧04/28 21:59
252F→:要拗打暈一定得在三輪J236P裡面塞44236P啊04/28 22:02
253F→:不塞進去就不會暈 塞了穩定度又下降04/28 22:02
254F→:他也沒放槍啊 因為前面沒塞滿所以後面也剛好接不到資源04/28 22:03
29F→:神武真的是鍵盤打都不會弱的角色03/19 22:46
30F→:基本連幾乎都是四分一轉03/19 22:47
2F→:鬼燒取消空薙應該只能硬轉吧 那串也不像簡化啊03/09 20:46
3F→:中間如果確實多了很多錯誤指令是沒法取消的03/09 20:47
4F→:而相對421的朧車才比較符合複合輸入的方式啊03/09 20:48
15F→:強鬼燒打點低的時候會中兩段才浮空 慢點取消就可以囉03/11 20:49
3F→:第幾段誰的隱必!?03/01 19:24
159F→:咦 13火八那個在有一條氣跟50%Drive情況不會變成SC嗎03/02 14:30
214F→:老實說02UM表克J236K既然不是無條件追加就不算Bug吧03/03 10:37
215F→:判定框也不是很大03/03 10:38
216F→:純粹就是J236K打到在一定時間內可以還追加攻擊03/03 10:39
217F→:今天把J236K打完可追加的東西拿掉不就跟02一樣03/03 10:39
235F→:可是Angel也是要運到角落去才行 而且時間不夠也不行03/03 13:52
236F→:凡姨相對是有兩氣在哪邊都可以開始 下段也可03/03 13:53
244F→:如果需要花氣 不外乎就是用空振或漏打然後繼續追擊吧03/03 16:41
245F→:這算bug嗎03/03 16:41
246F→:像13紅丸無限段也都要有資源才能開始啊03/03 16:42
247F→:如果像13拓磨不用資源也能取消的才是公認明確的bug吧03/03 16:43
272F→:02UM如果帶的是02骨子本來就不會有連段補正這設定吧 ?03/03 18:17
274F→:另外13的補正最低不是50%嗎 各招都還是有照比例修啊03/03 18:18
275F→:痛跟Bug完全不一樣啊03/03 18:18
277F→:如果痛就等於Bug 那銀河幻影+C要怎麼算 ?03/03 18:18
279F→:02霸王翔吼拳打特定招式還會算兩段要怎麼算03/03 18:19
280F→:J236K單發哪有比超必多!?03/03 18:19
285F→:這樣的說法就好像是人人都會這連段03/03 18:31
286F→:更多是玩表克的人還是繼續當02打03/03 18:31
287F→:畢竟實戰使用率不高 練了沒繼續練手感也會生疏03/03 18:31
288F→:踢到第一下不代表後面完全不會佐03/03 18:32
290F→:那痛=Bug!?03/03 18:37
313F→:再打久一點經驗累積就有所謂先讀 這時候再拗招就沒問題03/03 19:34
321F→:當然沒問題..03/03 19:46
322F→:他能穩穩接完也算他有花一番心血03/03 19:46
324F→:就像打13 被一條死被一次暈 難道就有問題嗎03/03 19:47
1F推:推01/06 22:06