作者查詢 / lu41103
作者 lu41103 在 PTT [ MH ] 看板的留言(推文), 共46則
限定看板:MH
看板排序:
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
157F推: 和風 直中紅心...09/18 00:05
78F→: 這把玩徹3就要把反動裝填搞好但是犧牲還是太多效益不如徹12/18 16:06
79F→: 二速射12/18 16:06
128F→: 我認為 單從客制來看,玩徹三的話就要裝二反二回填屬解三12/18 17:10
129F→: ,徹二的話只要二回填還可以裝彈丸重化增加暈眩值和起爆12/18 17:10
130F→: 改而且屬解只要二,等於是多一個三級洞 。如果從覺醒著手12/18 17:10
131F→: 徹三要出一反動,客制才能出彈丸重化,再三攻熔山,但徹12/18 17:10
132F→: 二可以四攻熔山,傷害也的確是徹二高,但我的確是忽略反12/18 17:10
133F→: 動的硬質時間計算,所以單人DPS輸出下徹三是較高的,但是12/18 17:10
134F→: 考慮增加暈眩值增加團隊輸出、起爆改用的好,我覺得徹二12/18 17:10
135F→: 還是贏,畢竟是團隊合作的遊戲吧,另外覺醒熔山是因為迅12/18 17:10
136F→: 龍三件套有迴避和耐回很適合回填。12/18 17:10
167F推: 哇樓上好棒自己solo冥赤龍12/18 18:48
170F→: 那你要solo哪一隻 自己代入啊12/18 18:55
172F→: 對啊全世界都你徹三的局哦出現幻覺了可撥12/18 18:59
217F→: 每句都在誇自己徹三傷害有多高,所以你自己去solo冥赤龍12/18 20:19
218F→: 跟團隊TA哪個比較快自己比看看,徹甲的定位就不是輸出位12/18 20:19
219F→: 而是支援控場為主,要輸出有大劍真蓄,甚至水弩自身的水12/18 20:19
220F→: 屬彈還更兇,你提的彈丸重化的數據從哪出來的可以給我參12/18 20:19
221F→: 考看看嗎,不然我不相信裝那個真的沒用,能倒地一次都夠12/18 20:19
222F→: 你徹三打完一層的傷害了12/18 20:19
226F→: Ok 沒有最好,只有最適合12/18 20:27
305F→: DPS講到solo冥赤還是圍繞在傷害這件事上,徹二能多裝一個12/19 18:20
306F→: 彈丸重化,只要能多暈一次龍,整體輸出絕對大於個人,現12/19 18:20
307F→: 在做比較的就是假設前提為徹三暈兩次但自己DPS輸出比較高12/19 18:20
308F→: ,徹二暈三次自己DPS輸出比較低,且團隊傷害相同的狀況下12/19 18:20
309F→: ,哪邊總傷害比較高,我是相信團隊傷害大於個人啦。說到s12/19 18:20
310F→: olo冥赤是因為針對有人以solo的情況下在對徹二和徹三傷害12/19 18:20
311F→: 做比較,所以我才說去試看看solo冥赤,魔物獵人並不是每12/19 18:20
312F→: 隻怪都適合solo,但每隻怪都適用團隊合作,當然solo TA也12/19 18:20
313F→: 是這遊戲的精華所在,但並不是solo贏了,另一邊就被完爆12/19 18:20
314F→: 沒有存在價值。上述徹二暈還是徹三傷的真實效益比較測試12/19 18:20
315F→: 自己測的誤差值都太大,必須每個人兩場的行動都一樣太困12/19 18:20
316F→: 難,只能看有沒有大神團隊測出來了,而手感節奏完全看個12/19 18:20
317F→: 人喜好無從比較。12/19 18:20
340F推: 打得快暈得快?測出來再來講好不好 只有講沒有數據zz 我12/19 19:26
341F→: 肯定3KO啊 不能接受回填?我就是玩回填啊12/19 19:26
343F→: 你插覺醒反動3攻dps不就低了?怎麼會下課剛上課而已12/19 19:30
346F→: 徹二速射暈眩和徹三一樣你不知道嗎12/19 19:34
361F→: 講那麼多都沒數據是能信服誰?算出來我就閉嘴啊,我是塞12/19 20:11
362F→: 起爆改啊,不會用就嫌難用?玩回填怎樣,手感比較好啊 哦12/19 20:11
363F→: 我也想知道覺醒3攻徹三跟4攻徹二的dps比較,麻煩一下嘿12/19 20:11
60F噓: 想速食玩手遊就好啊09/10 12:24
136F推: 太刀就是得細長樣的才叫太刀啊 這代看起來都很粗醜09/01 03:05
52F推: 賊弩 2近1反 珠子都塞傷害型 吃長靴飯鬼藥粉塵種子不要省07/28 14:27
53F→: 穿不動打前腳 生氣穿轉身打胸 7分鐘一定能結束07/28 14:28
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁