作者查詢 / loveme00835
作者 loveme00835 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共17775則
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1F→:我記得全域只能有定義跟宣告, 不能有其他敘述01/29 17:13
2F→:char*tmp = (char*)malloc(10*sizeof(tmp));01/29 16:56
3F→:上面這行語意有點不明0.001/29 16:57
4F→:2)可能是static local, 因為位置沒有變更01/29 17:05
14F→:如果是local應該是用stack儲存, 但我用了不同函式去01/29 17:24
16F→:呼叫test(), 得到的位址都一樣01/29 17:24
24F→:原來我們講的東西不一樣01/29 17:32
31F→:同樓上01/29 17:38
32F→:他可能是static local 或是 global, 隨著程式消長01/29 17:39
37F→:malloc出來的記憶體是在heap中, 區域變數在stack裡01/29 17:43
39F→:但有些敘述實際上需要記憶體, 編譯器會自動幫你要01/29 17:44
40F→:自動要的記憶體分佈就不太一定了01/29 17:45
43F推:不敢保證⊙⊙01/29 18:37
1F→:我想他指的program應該是指你專案裡的所有code01/29 16:47
2F→:因為我看的beginning C#裡的定義是 :01/29 16:47
3F→:public-member accessible from any code01/29 16:48
7F→:C++有預設的全域無名namespace, include實際上就是把01/29 18:43
8F→:檔案內容複製在一塊, 所以是在同一個命名空間裡01/29 18:44
6F推:應該是int **ptr;才對01/29 11:39
12F→:這需要顯式轉換 ptr = (int**)array;01/29 13:24
18F→:怎麼會沒辦法存取? = _ =01/29 15:22
20F→:我是覺得把二維陣列 轉成 int*比較不合理啦01/29 15:30
24F→:是滴01/29 15:43
31F→:沒錯 @@"01/29 16:15
6F→:都是先+1, 只是回傳的值不一樣01/25 17:03
2F→:這跟上上篇好像01/25 15:29
4F→:原po請用迴圈的方式去配置01/25 15:32
5F→:這應該跟stack的大小限制有關, heap就看你能定址多少01/25 15:33
8F→:*p=(double**)malloc(n*n*sizeof(**p));這行開始有錯01/25 15:43
12F→:會不會編譯時期就配置了, 變成區域變數? 0.001/25 15:06
15F→:這樣應該也是編譯時期配置吧01/25 15:11
17F→:你要多維的就用動態的去配置吧, 區域變數存在stack裡01/25 15:19
18F→:有的編譯器會限制stack大小01/25 15:19
21F→:= =真難搞01/25 15:28
7F→:建議你可以在最前面加上dummy node這樣所有case都一樣01/25 02:13
10F→:一層就好了吧01/24 13:26
11F→:科科, 忘記是每個byte一個值...01/24 13:36
1F→:http://nopaste.csie.org/98e1e01/24 02:08
3F→:也可以用get & putback再用 運算子>> 直接拿到整數01/24 02:23
4F→:http://tinyurl.com/yzxyery01/24 02:26