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作者 lothc 在 PTT [ OgreBattle ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:OgreBattle
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[問題] 關於PSP模擬器的金手指
[ OgreBattle ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: lemonblue - 發表於 2015/01/01 14:45(11年前)
23Flothc: 我是玩美版的, 當年是為了拿魔女要打一些材料才開金的01/08 22:22
24Flothc: 不過現在叫我回去開金我也忘了又得重google, 閒聊一下勿怪01/08 22:22
[問題] 命運之輪新手一問~!
[ OgreBattle ]5 留言, 推噓總分: +5
作者: kyzusmugoe - 發表於 2012/07/28 21:59(13年前)
2Flothc:如果沒記錯 槌子類的打厚皮的 L size比較有效一些07/30 13:57
[心得] 命運之輪的一些小知識與小發現
[ OgreBattle ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: hedes - 發表於 2012/07/22 17:28(13年前)
1Flothc:resist超不想練的啦 orz btw再次感謝你的分享~~07/23 12:39
[心得] 命運之輪中個人遇過的設定錯誤與AI缺陷
[ OgreBattle ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: hedes - 發表於 2012/07/22 17:25(13年前)
1Flothc:敵軍都是敢死隊啊 不像我們追求無損無傷 XDDDDD07/23 12:37
[心得] 命運之輪的一些技能魔法數值實測與小技巧
[ OgreBattle ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: hedes - 發表於 2012/07/22 17:20(13年前)
1Flothc:命輪這種小地方做的都滿合理的 真的是個很細膩的遊戲07/23 12:33
[心得] 命運之輪敵軍最低等級改變的時間點介紹
[ OgreBattle ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: hedes - 發表於 2012/07/22 17:18(13年前)
1Flothc:這點完全沒有注意哎 只知道如果等級超過劇情關卡的敵人07/23 12:28
2Flothc:不確定是十幾級 wiki有寫 敵人的等級會追上來跟我軍一樣07/23 12:28
3Flothc:而非是本來的等級 之前全用戰士推到第三章時還因為這樣卡07/23 12:29
4Flothc:過一陣子 本來可以輕鬆打的劇情敵人 等級一下子變得跟我一07/23 12:29
5Flothc:樣 可是身上裝備又高我一級 冏07/23 12:30
[心得] 命運之輪姊姊卡裘雅的兩個職業使用感想
[ OgreBattle ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: hedes - 發表於 2012/07/22 17:13(13年前)
2Flothc:感謝分享 順便紀錄一下 以後攻略可能有用 XD07/23 12:26
[情報] 松野泰己移籍LEVEL-5 Inc.
[ OgreBattle ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: dobioptt - 發表於 2011/06/30 00:07(14年前)
4Flothc:對哎 那是不是就不會有TO的續作了........................07/01 09:29
[閒聊] 有人玩過[TO_KT_Expand_v195]的修改版皇2嗎(sfc)?
[ OgreBattle ]30 留言, 推噓總分: +5
作者: kattte - 發表於 2011/06/21 04:12(14年前)
1Flothc:不動無明劍讓我想到隔壁棚的FFTA 0.0 ...06/21 09:13
[問題] 有人練parry嗎?
[ OgreBattle ]25 留言, 推噓總分: +6
作者: hasiba - 發表於 2011/05/04 20:41(14年前)
1Flothc:滿想知道parry隨等級變化發動的機率有多少 才有動力去練XD05/04 20:49
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