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作者 longlife123 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共88則
限定看板:Digital_Art
[打屁] 高雄R&H
[ Digital_Art ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: bluesgzr - 發表於 2013/07/01 20:05(11年前)
1Flonglife123:請問是有付薪水的嗎? 有保證之後有事情可以做嗎?07/02 13:24
2Flonglife123:六月時 他們說 沒薪水 訓練一個月 沒保證之後有工作07/02 13:27
3Flonglife123:請問大大也是合成的訓練嗎?07/02 13:28
7Flonglife123:就我所知 是去印度訓練 以後也是接印度不要的東西做07/03 10:16
8Flonglife123:好像也可能接大陸的案子做07/03 10:18
[宣傳] 4/24-25 Dare to Dream! 高雄國際數位內容產業發展論壇
[ Digital_Art ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: Picture - 發表於 2013/04/09 17:54(11年前)
1Flonglife123:怎麼R&H 沒有被邀請呢?04/10 15:39
[打屁] 高雄的R&H內幕?
[ Digital_Art ]54 留言, 推噓總分: +16
作者: KUS0 - 發表於 2012/08/15 05:23(11年前)
1Flonglife123:ilm 有分公司在上海??08/15 08:12
20Flonglife123:D大講的那些不算是核心吧 充其量只是最基本的部門罷了08/19 02:11
21Flonglife123:地位低階是何以看出的08/19 02:21
22Flonglife123:有想要朝海外發展的這應該是比較好的跳板08/19 02:23
49Flonglife123:相對簡單工作是那些阿 是像打燈那種嗎?08/19 13:48
50Flonglife123:我朋友說他在MPC都只是把light rig帶入 然後按算圖08/19 13:51
51Flonglife123:資深的不好教 又貴 找沒經驗的反而比較好08/19 14:12
52Flonglife123:流程好的公司跟本不需要太多有經驗的08/19 14:14
53Flonglife123:有經驗又有能力的早都跑走自己搞了 xd08/19 14:16
[分享] RnH高雄 徵才
[ Digital_Art ]23 留言, 推噓總分: +11
作者: longlife123 - 發表於 2012/07/05 00:11(12年前)
9Flonglife123:建資料庫阿 看看那些人便宜又好用07/06 16:43
[分享] cgtalk 首頁作品分享 來自台灣的matte painter
[ Digital_Art ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: longlife123 - 發表於 2008/11/17 14:04(15年前)
3Flonglife123:樓上仁兄問得好 忘了補充 右下有anthem算是她有參與的11/17 15:43
4Flonglife123:她主要負責matte painting and camera projection11/17 15:44
[ 3D ] MAYA 分子、材質?動畫
[ Digital_Art ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: dreamerXYZ - 發表於 2008/11/14 11:52(15年前)
5Flonglife123:area autodesk 上有些練習 會許你可以參考看看11/15 16:03
6Flonglife123:試著搜尋 Water Tank example11/15 16:04
Re: [分享] 變形金剛
[ Digital_Art ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: dreamerXYZ - 發表於 2008/11/11 17:59(15年前)
16Flonglife123:http://www.youtube.com/watch?v=Ze53d36pNzg11/12 07:39
17Flonglife123:上面連結是在digital domain 擔任character TD做的11/12 07:43
23Flonglife123:如果您問的是那些可以讓animator可以animate的記號11/12 09:15
24Flonglife123:那叫做iconics representation大都是rigger設計出來的11/12 09:16
25Flonglife123:方便動畫師很直覺的去animate一個角色11/12 09:17
[問題]IMAX動畫,我們能做到嗎?
[ Digital_Art ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: m855295 - 發表於 2008/10/31 12:11(15年前)
5Flonglife123:IMAX基本上是一個film format 可以有很高的resolution11/02 14:28
6Flonglife123:在這邊不能單就用3D立體畫面做解釋11/02 14:33
7Flonglife123:你網路上查the dark knight imax很多文章可以研究11/02 14:41
12Flonglife123:imax 3D基本上就是超大resolution 加上有3D depth11/10 02:38
13Flonglife123:為了呈現所謂立體效果 模擬人兩眼的間距 約65mm/2.5"11/10 02:40
[ 作品 ] CG實景合成
[ Digital_Art ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: dafu82 - 發表於 2008/07/10 01:48(16年前)
4Flonglife123:我想只有camera and locators 可以匯入到AE07/10 10:37
5Flonglife123:cg elements的部分我覺得可以弄髒一點 good job07/10 10:41
Re: [打屁] 西基招生中?
[ Digital_Art ]29 留言, 推噓總分: +19
作者: viewstar - 發表於 2008/06/24 00:16(16年前)
21Flonglife123:我覺邏輯觀念清楚 一定要會程式有點壓力06/24 12:49
26Flonglife123:推樓上06/24 14:31