作者查詢 / log56
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25F推: 三代好像沒有水計?11/01 07:07
25F推: 彩虹聞起來是什麼味道呢10/31 10:30
288F推: 發生什麼事了?文字轉播看不懂10/29 18:20
572F推: 所以是3 out了嗎?10/29 18:25
474F推: 請問現在比數是?10/29 18:15
121F推: 加油!10/26 21:00
19F推: 二代好喜歡Ellie,陽剛的性格、不埋怨主角來遲,遊戲過程10/26 17:33
20F→: 整個愛上這個難得的活人 XD10/26 17:33
27F推: 三代討厭的幾個地方 1. 開心農場 2. 放棄嚇人10/26 18:57
28F推: 3. 莫名其妙的開放地圖,長得幾乎一樣,超膩10/26 19:01
97F推: 阿彌陀佛10/25 21:25
7F推: 圈卡不錯!10/26 17:37
185F推: 當年還能用鋁棒的年代,看呂明賜全壘打真的很爽XD10/25 06:25
13F推: 1. 二代盾反觸發反擊動作的前幾個frame是沒有無敵時間的,10/24 01:33
14F→: 所以二代除非有什麼特別堅持,不然在技術上來前建議不要刻10/24 01:33
15F→: 意抓盾反或背刺10/24 01:33
16F→: 2. 二代由於韌性公式改變,玩起來手感有點接近三代,直劍靈10/24 01:33
17F→: 魂的氣氛已經起來了。如果還是覺得困難,不妨試試看長劍、10/24 01:33
18F→: 闊劍乃至於戰斧,等到屬性點高再用其他想用的武器10/24 01:33
19F→: 特別是戰斧,算是很樸實好用的神兵10/24 01:34
21F推: 二代預設的精力我記得比一三兩代低,加上有適應這個屬性,10/24 01:42
22F→: 早期玩起來手感很奇怪,一定不適應的10/24 01:42