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作者 lineptt 在 PTT [ MobileComm ] 看板的留言(推文), 共32則
限定看板:MobileComm
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10F推: 玩遊戲解析度蠻重要的 這兩隻解析度差很多吧06/26 15:15
11F推: iphone除了優化 解析度少那麼多 頻寬和更新畫面buff06/26 15:18
12F→: er就快少一半了06/26 15:18
13F→: 這哪好比阿XDD 網路省 CPU也省06/26 15:18
14F推: 最好是停網路 滿載到記憶體使用量再去比反應速度比06/26 15:22
15F→: 較準06/26 15:22
16F推: 怎麼會沒影響 除非都載到記憶體了 所以說同解析度和06/26 15:34
17F→: 載完到記憶體去比速才是較接近實際處理速度06/26 15:34
18F→: 投螢到電視解析度就有差了06/26 15:34
19F→: 投影06/26 15:34
20F→: 個人不覺得平時使用iPhone有比較快06/26 15:35
21F→: 而且也不只我個人觀感..06/26 15:36
22F推: 如果沒影響出手機規格都出512MB記憶體就好了06/26 15:38
23F推: 第一我不知道載入差那麼多 是不是卡在網路 如果卡在06/26 15:50
24F→: 網路 你還要去看他的Wi-Fi或LTE的當前最高頻寬 網路06/26 15:50
25F→: 都有差了 還需要往下看測試嗎 網路遊戲哪一秒不也跟06/26 15:50
26F→: 網速惜惜相關 所以就是我第一次推文說的 停網路 全06/26 15:50
27F→: 載入記憶體去比才是比較接近實際處理速度的06/26 15:50
28F推: 沒有拍前段 也不知道是不是連同個熱點或一個用LTE..06/26 16:05
29F→: 記憶體swap 兩倍的解析度 swap也是耗功 但影片看來06/26 16:05
30F→: 網路載入就先差很大了06/26 16:05
39F推: 看網路載入卡那麼多就知道是buffer了 這時間切換安06/26 17:05
40F→: 卓app畫面看看 一樣是順的有九成九..06/26 17:05
41F推: 我是覺得不只是兩倍buffer 流速也應該差很大06/26 17:07
42F→: 就這一隻影片06/26 17:07
43F推: 放同隻本地影片同解析度 背景跑stress test評估會比06/26 17:09
44F→: 較貼切06/26 17:09
38F推: 先往後傳好嗎 別那麼沒水準 謝謝05/21 02:49
32F推: 最早是google的home swipe會叫起google語音這種概念05/11 13:55
33F→: 吧05/11 13:55
34F→: 系統只要把這參數代為返回或喚多功 如此而已05/11 13:57
35F→: copycat05/11 13:57
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