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作者 ldkrsi 在 PTT [ Simcity ] 看板的留言(推文), 共23則
限定看板:Simcity
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[四代] RCI負值造成發展瓶頸
[ Simcity ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: Paravion - 發表於 2017/04/24 03:44(7年前)
1Fldkrsi: 通勤太長吧04/24 05:27
想請問各位有關模擬城市福爾摩沙的幾個問題???
[ Simcity ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: z5419 - 發表於 2014/05/19 23:13(10年前)
2Fldkrsi:第一點 讓居民變聰明 高污需求就會降 降了再手動拆05/20 00:06
[四代] 通勤時間
[ Simcity ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: diablo2cat - 發表於 2014/04/06 19:11(10年前)
1Fldkrsi:要拆可以 但要慢慢拆 新住區的教育會從0開始爬04/06 20:34
2Fldkrsi:舊的區域拆太快會影響到城市的產業結構04/06 20:34
[四代] 有個選項 "事業交易"是要幹嘛的?
[ Simcity ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: aaaaagerman - 發表於 2014/03/03 16:57(10年前)
6Fldkrsi:地鐵進出量也會影響商業 蓋完後對商業說不定是加分03/03 22:01
[四代] 一定是這樣發展模式嗎?
[ Simcity ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: TaylorMade - 發表於 2014/02/10 09:52(10年前)
1Fldkrsi:車流量 地鐵站的進出量02/10 16:13
21Fldkrsi:街道的容量很低 塞到某個程度車就會繞路 流量可能比大道02/25 01:58
22Fldkrsi:不塞還要小02/25 01:59
[四代] 教育要怎麼衝到兩百以上?
[ Simcity ]18 留言, 推噓總分: +3
作者: TaylorMade - 發表於 2013/12/30 15:56(10年前)
5Fldkrsi:高商業低需求且有黑屋,應該是在某個高商需求是正的時間點12/30 20:59
6Fldkrsi:突然冒出太多大樓 造成太多的高商職缺 但沒相應的就業人口12/30 21:00
7Fldkrsi:這些商業大樓通常是在原本是低服務中服務中商業的格子上長12/30 21:01
8Fldkrsi:出來 所以低商業的需求就暴衝 把黑屋拆掉讓低商建築長出來12/30 21:03
9Fldkrsi:有助於總人口的增加12/30 21:04
[四代] 各位捷運(地鐵)都怎麼規劃?
[ Simcity ]10 留言, 推噓總分: +6
作者: TaylorMade - 發表於 2013/12/09 15:35(10年前)
1Fldkrsi:第二點的話只有短線 沒繼續經營的話很快就黑掉了12/09 16:16
5Fldkrsi:我蓋城市的習慣是住宅在中心外圍商業最外圍工業12/10 12:33
6Fldkrsi:把工業幾個重要的通勤點和住宅區拉直線 有通過商業區的部份12/10 12:35
7Fldkrsi:再加蓋地鐵站 公車站不會拆12/10 12:35
[四代] 城市轉型
[ Simcity ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/11/30 22:25(10年前)
8Fldkrsi:工業的話 先拆一半高污 然後稅率調到20 高污不會立刻全搬走12/01 15:55
9Fldkrsi:這樣一來財務不會是問題 又可空出一半的地長高科12/01 15:56
[四代] 港口一直顯示沒道路連接?
[ Simcity ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: aaaaagerman - 發表於 2013/11/16 12:32(10年前)
4Fldkrsi:一個角落碰到即可11/17 00:06
Re: [四代] 純中收城?
[ Simcity ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: nickyang - 發表於 2013/10/16 10:28(10年前)
1Fldkrsi:推10/17 17:47
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