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作者 lcomicer 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共8407則
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51F推: 纜車應該是演繹沃維克重製時的那段動畫11/17 23:30
52F→: 至於搭車搭電梯,就有人想逃失敗被搭順風車而已啊11/17 23:31
53F→: 沒纜車他大概也能抓著纜繩一路盪過來...11/17 23:32
59F推: 動畫臉上挨那一下除了左眼爆開還掉了三顆牙11/16 13:46
64F推: 製造仇恨只有最近才變頻繁嗎 = =11/13 23:17
65F→: 那個最近難不成是指近十年?11/13 23:18
22F推: 神宮寺就很糾結一定要好友維持原樣11/13 23:08
23F→: 但橘經歷兩次轉換之後發現11/13 23:09
30F推: 有的是被情勢所逼 有的想從中牟利覺得別人會踩煞車11/11 10:14
17F推: 其實我不是太在意背後的努力這種事情 而是對癖好的妥協11/05 01:52
18F→: AI圖會膩是因成品為咒術師妥協的產物11/05 01:53
19F→: 有幾個咒術師會因為些微的線條角度不滿意就打掉重算的?11/05 01:54
20F→: 所謂有靈魂的作品是繪師全力把癖好灌注進去 不容妥協11/05 01:55
21F推: 哪天咒術師不妥協的時候 AI生成看起來就會很有感覺了11/05 02:11
46F推: 對我這種不了解AI詳細運作方式的人 所謂模型其實是略稱11/05 01:30
47F→: 指稱的是用類似設定去達成目的之意 中間疊再多層都一樣11/05 01:31
48F→: 就是說這種層層疊出來的成果即是「怠惰AI仔」想要的11/05 01:33
52F→: 他們大多沒意圖也無法對細節進行修正11/05 01:37
53F→: 會覺得膩並不是因為他們用的工法簡單繁複 而是美感追求11/05 01:38
54F→: 做的事情就是把檯面最強風格組成要你命300011/05 01:40
56F→: 畫面沒有取捨還塞滿了他人的堅持 所以看了很膩11/05 01:41
2F→: 所謂靈魂其實就作者的堅持11/03 11:08
3F→: 繪師對線條的雕琢 攝影師對被攝人物一顰一笑的把握11/03 11:11
4F→: 咒術師大多沒有這種堅持 或者就算有也無力修改11/03 11:12
5F→: 就像比喻常用的工業取代手工 快又實用 當流水産線只管11/03 11:14
6F→: 粗飽去妥協的時候要怎麼去感動使用者11/03 11:14
9F→: 所謂雕琢也不是細刻 而是每次落筆時當下的情緒11/03 11:17
12F→: 以及符合當下情感的最佳解11/03 11:18
18F→: AI工具好用體現在流水線的改良 但看不見操作者的情緒11/03 11:22
23F→: 大法師沒有提供新的咒語 咒術師怎麼弄新動作11/03 13:29
24F→: 或者說低階咒術師這樣就能滿足 幹嘛用新的咒語11/03 13:30
25F→: 咒術師覺得模型呈現的好看就是頂點 但那是別人定義的好11/03 16:03
26F→: 看 做得再像頂級繪師的風格 好看的都是繪師而無從展現11/03 16:03
27F→: 咒術師的自我11/03 16:03
22F推: 他們就待在遊戲裡比較久但表現還是很差的玩家11/03 15:52
25F→: 真的心態問題11/03 15:52
27F→: 一旦沒有絕活可用就變得不堪一擊11/03 15:53
3F推: 濃濃我超11/01 19:48