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作者 LayerZ 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共29444則
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[閒聊] 逆水寒:網易領導全都沒了!發福利沒人管
[ C_Chat ]80 留言, 推噓總分: +55
作者: keel90135 - 發表於 2024/11/25 15:58(1年前)
70FLayerZ: 阿這不就老闆跑路了11/25 18:21
72FLayerZ: 中國的跳樓大拍賣是真的有人要跳樓了11/25 18:22
[閒聊] 過勞死的員工 可以用輪椅運輸假裝沒事嗎
[ C_Chat ]109 留言, 推噓總分: +82
作者: teeheehee - 發表於 2024/11/20 13:47(1年前)
86FLayerZ: 你是要嚇誰,勞動局嗎,來勞檢的時候推一個出來11/20 15:29
[情報] HotS PTR Patch Notes - 2024/11/14
[ BlizzHeroes ]37 留言, 推噓總分: +24
作者: t7yang - 發表於 2024/11/15 09:22(1年前)
15FLayerZ: 可能剩下一組人在維護又沒事做只好一直自己玩一直平衡11/18 09:57
[閒聊] 波斯王子因銷量低迷取消續集、解散團隊
[ C_Chat ]206 留言, 推噓總分: +99
作者: goodday5566 - 發表於 2024/10/23 10:15(1年前)
88FLayerZ: 每個潛力都很大,各各沒希望10/23 10:41
Fw: [閒聊] 讓AI寫程式,花三天做了個小遊戲
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: EijiHoba - 發表於 2024/09/21 17:57(1年前)
37FLayerZ: 表面的東西ai弄得出來,不過從某個階段後那些比較核心的09/22 12:20
38FLayerZ: 已經越來越少出現在網路上了,而且要去哪裡找各種程式碼09/22 12:21
39FLayerZ: 的bigdata來餵 爬git嗎..09/22 12:22
Re: V社的deadlock肯定會成為射擊遊戲王者
[ Steam ]49 留言, 推噓總分: +13
作者: MEKURUMEKU - 發表於 2024/08/29 14:40(1年前)
38FLayerZ: TF2根本不管你平衡好嗎 笑死(X08/29 19:05
Fw: V社的deadlock肯定會成為射擊遊戲王者
[ Steam ]160 留言, 推噓總分: +51
作者: GGSuperInIn - 發表於 2024/08/28 19:13(1年前)
7FLayerZ: ...moba有的缺點都有,fps有的優點都沒08/28 20:24
8FLayerZ: 這種文也轉嗎,moba+fps已經被驗證市場毒藥了08/28 20:24
9FLayerZ: 簡單說是集moba與tps缺點於一身的大作08/28 20:25
87FLayerZ: 順便問一下,在CS之後一點的時代,韓國有第一款moba+tps08/29 09:49
88FLayerZ: 台灣代理過來叫超能xx 近現代+超能力,有人記得名字嗎08/29 09:50
91FLayerZ: 不會,這遊戲就算進行到LoL EU流普及後的階段也會很慘08/29 09:51
92FLayerZ: 你可以直接想像三個狀況,1. 戰略優勢,裝備優勢,但是打08/29 09:52
93FLayerZ: 不到人,缺乏硬核射擊08/29 09:52
94FLayerZ: 2. 射擊硬核,但是缺乏戰略,裝備劣勢,槍槍爆頭還被輾08/29 09:53
95FLayerZ: 能在這遊戲頂的是兩個領域都中上的人,但是一般玩家缺乏一08/29 09:53
96FLayerZ: 個領域就很難玩,市場緊縮,成本又太高08/29 09:54
97FLayerZ: 忘了說第三個,沒有20ff08/29 09:54
98FLayerZ: 就算是以電競或觀賞性為前提,沒有一般玩家作為收入來源也08/29 09:55
99FLayerZ: 撐不下去,OWL演示過了08/29 09:56
100FLayerZ: 這款拿去跟OW比,完全相反的兩個遊戲08/29 09:57
101FLayerZ: 一個集兩者缺點於一身,一個集兩者優點於一身08/29 09:58
104FLayerZ: !! 對對,就是他,想起來了,感謝!!08/29 10:16
105FLayerZ: 第一款市場驗證的毒藥08/29 10:17
106FLayerZ: 哇喔,竟然還活著,我對這遊戲最大印象是角色宣傳片08/29 10:18
121FLayerZ: V社也是翻很多車的 L4D數不到3數到惡靈靜化去08/29 18:40
129FLayerZ: 了解08/29 19:05
[閒聊] 感覺2013年左右是遊戲畫面的分水嶺?
[ Steam ]230 留言, 推噓總分: +71
作者: sdhws - 發表於 2024/08/29 00:25(1年前)
108FLayerZ: 之前每2,3年就大躍進一次,只是你看不出來而已08/29 11:19
109FLayerZ: 說到PBR,SecondLife這幾個月才正式引進08/29 11:20
110FLayerZ: 能夠在普及很久之後才引進,能聽到一些很不同的看法08/29 11:20
112FLayerZ: 不過也帶來很多麻煩的問題08/29 11:21
113FLayerZ: 從486 586的線性畫面看到今天08/29 11:23
114FLayerZ: 阿算了上面那句多的08/29 11:23
126FLayerZ: 有沒有PBR問這幾個月的SecondLife玩家最準了,還有人準備08/29 11:45
128FLayerZ: 兩個版本的執行檔方便切換..08/29 11:45
[情報] 總監大觀點: 一起來討論 5v5 和 6v6
[ OverWatch ]256 留言, 推噓總分: +63
作者: Jotarun - 發表於 2024/07/26 03:31(1年前)
8FLayerZ: 假如回到6v6下一個輸出就是護盾殺手了07/26 10:26
28FLayerZ: 該加入bp了吧07/26 12:41
213FLayerZ: 收徒就是暗號08/02 17:03
250FLayerZ: 222的彈性大於122???08/28 09:46
251FLayerZ: 遊戲的發展是會向最佳解收斂的,選擇多的彈性不一定比較多08/28 09:46
[閒聊] 為什麼玩家更喜歡手遊抽轉蛋>>>>單機
[ C_Chat ]162 留言, 推噓總分: +58
作者: VeryGoodBoy - 發表於 2024/08/22 09:44(1年前)
148FLayerZ: 那你單機一直出DLC擴充+可以連線阿...其實有人做了,而且08/22 12:30
149FLayerZ: 賺的缽滿盆盈,那個東西叫GTAV08/22 12:31