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作者 landlord 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1955則
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[請益] 工作四年多開始迷惘
[ Soft_Job ]81 留言, 推噓總分: +22
作者: b26168 - 發表於 2018/04/13 21:54(6年前)
77Flandlord: 你提到了,能力較弱怎麼在台北生存?就提昇能力啊...04/18 12:58
78Flandlord: 你機運已經贏過很多人了,但想要爽爽過,錢多又有生活04/18 12:59
79Flandlord: 就是得先提昇能力,讓自己有能力選公司跟工作04/18 12:59
80Flandlord: 不然就只能一直等運氣了,一旦運氣過了,就會中年危機04/18 12:59
Re: [請益] 工作四年多開始迷惘
[ Soft_Job ]365 留言, 推噓總分: +63
作者: viper9709 - 發表於 2018/04/17 23:02(6年前)
68Flandlord: 所以很多人幹了十幾年還是沒有話語權的基層RD04/18 10:57
74Flandlord: 很多人養code自重讓別人無法接手,但自己也出不去04/18 10:58
75Flandlord: 也沒什麼,都是每個人自己的選擇而已。04/18 10:58
76Flandlord: 有能力的碰到這種沒能力的老鳥,幹不掉他就換老闆就好04/18 10:59
Re: [請益] 工作四年多開始迷惘
[ Soft_Job ]161 留言, 推噓總分: +55
作者: zanyking - 發表於 2018/04/17 17:03(6年前)
2Flandlord: 收放自如,剛好最好!04/17 17:26
Re: [請益] 工作四年多開始迷惘
[ Soft_Job ]377 留言, 推噓總分: +68
作者: accessdenied - 發表於 2018/04/15 20:02(6年前)
70Flandlord: 其實工程師真正的專業是在剛好的欠債,漂亮的還債。既04/15 21:20
71Flandlord: 設計的剛好,不過度設計,又能因應變化時不傷筋動骨。04/15 21:20
72Flandlord: 架構不會好高騖遠,殺雞用牛刀,懂domain跟限制,才能04/15 21:20
73Flandlord: 剛好,剛好才是最好,但這得有clean code當基本功。不04/15 21:20
74Flandlord: 然就是只欠債,拿credit,債讓別人還,自己爽的咖。04/15 21:20
195Flandlord: 線上incident牽扯到商譽跟重要命脈的,緊急程度一定遠04/15 22:38
196Flandlord: 高於乾淨程度。先用最快有效的方法解決線上問題絕對合04/15 22:38
197Flandlord: 理。但工程師專業在於怎麼讓重複、類似的問題不會發生04/15 22:38
198Flandlord: 第二次,或是未來怎麼在設計上避免這問題再發生,怎麼04/15 22:38
199Flandlord: 用最小成本埋下擴充彈性,不重複自己犯的錯,也是成長04/15 22:39
200Flandlord: 的一環。解決問題跟滿足需求仍然是價值的最高權重,但04/15 22:39
201Flandlord: 技術如果捨棄,就會降低自己解決問題跟滿足需求的可能04/15 22:39
202Flandlord: 性跟可行性。一味只追求高大上的技術、名詞或潮流,當04/15 22:39
203Flandlord: 然也不容易在限制內用最剛好的解決方案,就像太空梭上04/15 22:39
204Flandlord: 用鉛筆的例子一樣。04/15 22:39
206Flandlord: 線上緊急問題用最快方式解,既然這問題影響程度這麼大04/15 22:40
207Flandlord: ,就該想辦法根本解,除非無解。04/15 22:40
Fw: [請益] 離開Web開發的建議
[ Tech_Job ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: jack42107 - 發表於 2018/04/07 16:59(6年前)
5Flandlord: 有心給推!04/07 15:50
Re: [請益] 離開Web開發的建議
[ Soft_Job ]38 留言, 推噓總分: +35
作者: jack42107 - 發表於 2018/04/07 14:53(6年前)
5Flandlord: 有心給推!04/07 15:50
Re: [心得] 敏捷課程觀察心得
[ Soft_Job ]29 留言, 推噓總分: +2
作者: cha122977 - 發表於 2018/04/07 03:46(6年前)
9Flandlord: https://martinfowler.com/bliki/BeckDesignRules.html04/07 11:22
10Flandlord: simple design這有順序的四要點,是很好的遵循原則04/07 11:23
Re: [心得] 敏捷課程觀察心得
[ Soft_Job ]53 留言, 推噓總分: +18
作者: qrtt1 - 發表於 2018/04/06 16:33(6年前)
1Flandlord: 超用心解釋的...04/06 16:38
3Flandlord: GOOS 是進階技巧,基本上要先打通TDD, 再來是接受ATDD04/06 16:45
4Flandlord: 要TDD要先打通單元測試跟重構,還有simple design04/06 16:45
5Flandlord: ATDD要先打通UI testing,最好再有BDD的基礎04/06 16:46
6Flandlord: GOOS是把這些東西串起來,最前面搭配實例化需求04/06 16:46
7Flandlord: 透過SbE->ATDD->TDD(mock+stub for OOD)的完整戰技04/06 16:47
9Flandlord: http://bit.ly/agile-books 可以看下面的書單04/06 16:51
10Flandlord: 想要敏捷開發,基本功還是很重要的,這些都是練底子的書04/06 16:51
18Flandlord: 提到注重給別人看的閱讀性,Kent Beck的實作模式04/06 19:45
19Flandlord: 整本都在強調這一點。展現意圖,圍繞著溝通、簡單、靈活04/06 19:45
20Flandlord: 其實就是可讀性、可維護性跟擴充彈性,搭配簡單設計04/06 19:46
22Flandlord: ya, clean code依然是必讀的經典 :)04/06 20:07
[請益] 網頁跟ios app哪個比較適合非本科系?
[ Soft_Job ]43 留言, 推噓總分: +16
作者: Nyctalopia - 發表於 2018/04/06 09:56(6年前)
6Flandlord: 如果擔心是不是本科系的部份,用作品去證明自己04/06 11:23
7Flandlord: 網頁跟app的部份,都可以從做作品中去探索自己有興趣的04/06 11:23
8Flandlord: 是哪一個。網頁的部份,也可以看看自己喜歡是前端還後端04/06 11:24
9Flandlord: web developer的路數很廣(都要會,就要學很多東西)04/06 11:24
10Flandlord: mobile app狹義一點可以看成另外一種 device 的前端04/06 11:25
Re: [請益] 離開Web開發的建議
[ Soft_Job ]56 留言, 推噓總分: +48
作者: qrtt1 - 發表於 2018/04/04 00:32(6年前)
26Flandlord: 最佛心的q大04/04 14:15