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作者 lainmoon 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共526則
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14F→: 六部從主角到能力都是實驗性很重的一部03/15 17:50
10F→: 漫畫和電影的"噴血",應該是頭被瞬間咬掉後,從脖子噴出01/08 17:38
11F→: 的血泉,動畫則是咬下去的瞬間"濺出的血",兩者顯然有時01/08 17:39
17F→: 間差;抱歉我更正,電影沒有噴血。不過動畫表現最偏離01/08 17:41
20F→: 原著應是確定的,而且節奏也不及漫畫流暢。01/08 17:42
21F推: 不過我沒貶低動畫的意思,寄生獸的變形作畫超讚!01/08 17:45
23F→: 可以注意一下"臉張開"到"咬下"間 動畫/電影處理的差異01/08 17:51
10F推: 個人認為艾爾帕西諾比較接近康士坦丁漫畫裡的形象。09/06 14:07
8F→: "有三件事不可能...海鳥飛入墳墓內"08/18 13:57
9F推:如果上天堂的方法才是dio本身真正的能力,那真是諷刺阿07/02 13:52
10F→:不老不死的吸血鬼替身卻是死後發動型。07/02 13:52
21F推:以SBR的說法,波紋鐵球替身某種程度算是殊途同歸的東西02/26 16:05
17F→:老闆一開始有明說只有他能在消除的時間中作對應動作吧?10/26 11:35
18F→:閃航空史密斯子彈時則是連自己都消失了XD10/26 11:36
4F推:我認為是荒木創作心境更成熟後,重新探求過往角色的本質10/11 01:10
5F→:以dio來講,從石之海到sbr都展現了不同以往的深度側寫。10/11 01:13
10F推:好的作品會成為共通語言,就像matrix的子彈時間09/22 23:21
11F→:使用子彈時間的電影很多,但沒有人會用這點來評價其好壞09/22 23:22
12F→:藝術的語彙本來就是千年來的累積,無限上綱抄襲意義不大09/22 23:24
13F→:最終定位作品價值的,還是用這些語彙所講出的故事阿。09/22 23:25
15F推:這張畫得很棒!讓我第一次覺得露西很性感(逃)09/06 00:56