作者查詢 / l23l23

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作者 l23l23 在 PTT [ WarCraft ] 看板的留言(推文), 共55則
限定看板:WarCraft
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Re: [信長] FN改版一些奇怪的點
[ WarCraft ]104 留言, 推噓總分: +65
作者: b0017570 - 發表於 2011/07/10 18:16(13年前)
63Fl23l23:慶次何時要變強阿 好歹也是某動畫的重要人物耶07/10 22:20
Re: [信長] FN改版一些奇怪的點
[ WarCraft ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: zelda5028 - 發表於 2011/07/10 13:40(13年前)
10Fl23l23:另外 我記得之前說要改慶次 說太弱 結果一改把第三招改弱?07/10 14:46
11Fl23l23:然後加速的特效改調 有時候都不知道自己放了沒...07/10 14:48
12Fl23l23:整體而言 .1版讓慶次可以爆彈爽爽丟之外 反而變弱07/10 14:50
[信長] 信長之野望16.1C2
[ WarCraft ]90 留言, 推噓總分: +48
作者: fred23148 - 發表於 2011/07/05 21:12(13年前)
94Fl23l23:大友噴好久 好不習慣阿= =07/06 23:52
Re: [信長] 信長之野望16.1B
[ WarCraft ]190 留言, 推噓總分: +10
作者: b0017570 - 發表於 2011/06/29 00:33(13年前)
13Fl23l23:這個搞下去 AT在路人區又多了個神裝 圍毆連開抗都跑不掉06/29 00:38
23Fl23l23:這個搞下去 服部專武?06/29 00:40
30Fl23l23:風魔德川 帶林卷+吹箭 好噁心喔06/29 00:43
32Fl23l23:另外施放距離一樣? 雜賀就出頭天拉!!!!!06/29 00:43
41Fl23l23:樓上 這是BUFF其他角 有說要BUFF大友和淺井嗎?06/29 00:50
169Fl23l23:簡單來說 難道你是跟朋友一起打 打輸路人開始加強團隊裝?06/29 14:12
[信長] 信長之野望16.1B
[ WarCraft ]204 留言, 推噓總分: +15
作者: reser - 發表於 2011/06/28 00:03(13年前)
20Fl23l23:看在 大友有改份上 給推06/28 00:09
26Fl23l23:抗依舊很好出 補虛06/28 00:14
Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版
[ WarCraft ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: ns954411 - 發表於 2011/06/27 14:29(13年前)
7Fl23l23:但是對於RT來說 秒掉AT主力 才是唯一有辦法破本陣的機會06/27 14:41
9Fl23l23:不然依照現在的裝 補很大 抗傷抗很大 會戰RT根本吃X06/27 14:42
Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版
[ WarCraft ]154 留言, 推噓總分: -15
作者: b0017570 - 發表於 2011/06/27 12:20(13年前)
12Fl23l23:那抗要不要也拔一拔? 反正要以內建技能為主06/27 12:25
19Fl23l23:在你拔吹箭同時 讓抗變為便宜大碗的東西 那主打法傷角不就?06/27 12:26
24Fl23l23:不是拔吹會BUFF某些角 是在這個同時 某些角色的天敵消失06/27 12:26
33Fl23l23:本來就強勢內建暈的角色變的更加強勢 更何況你的人物修正?06/27 12:30
103Fl23l23:老實說我說拔抗不是氣話 大友改成光波之後就是我RT必出06/27 14:46
104Fl23l23:而且幾乎不出抗 單出護符 反正攻用就是挑對方主力秒06/27 14:47
106Fl23l23:你拔了吹箭 讓不少強勢角 可以避免被秒的憂慮衝入敵陣06/27 14:50
107Fl23l23:重點是 忘川站格子 又要吃掉自己抗魔 法傷角被貼就是死?06/27 14:52
108Fl23l23:那不如把抗拔掉 回歸本身技能組06/27 14:53
109Fl23l23:吹箭對於瞬傷角有優勢 那抗不就是對於高物傷角有優勢了嗎06/27 15:00
Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版
[ WarCraft ]124 留言, 推噓總分: +40
作者: thistkimo - 發表於 2011/06/27 11:32(13年前)
80Fl23l23:大絕只會開在法師身上 當然被淺井殺爽爽06/27 12:05
[信長] 信長之野望16.1A2
[ WarCraft ]69 留言, 推噓總分: +3
作者: JizzC - 發表於 2011/06/27 03:48(13年前)
1Fl23l23:暈眩由1.5-1.8 這很重要嗎 除了前六級 誰可能中3發06/27 03:49
5Fl23l23:傷害調高比較實在 那個暈在人手先抗的時代根本雞肋06/27 03:50
6Fl23l23:然後要改用兵力買忍具沒問題 但是可以移更多過去嗎06/27 03:52
7Fl23l23:人手上百兵力 是覺得不能洗兵的角色太可憐 也要平衡嗎06/27 03:52
10Fl23l23:這不是正式版嗎 都掛正式版了 還要補新功能?06/27 03:59
18Fl23l23:噓自己愛把光線調久 現在自己又調回來 沒幾天而已06/27 04:36
Re: [CG] 信長之野望16.1A正式版
[ WarCraft ]271 留言, 推噓總分: -4
作者: b0017570 - 發表於 2011/06/27 03:42(13年前)
11Fl23l23:所以現在就是要每天固定找認識的一起玩? 培養所謂默契?06/27 03:46
14Fl23l23:路人唯一可以番盤的就是 瞬傷秒AT主力 補氾濫之後 現在連06/27 03:46
17Fl23l23:瞬傷都改弱 那要不要把人物基礎血量調高3倍 這樣最不HIGH06/27 03:47
34Fl23l23:所以信長要慢慢走向 路人就是該死的時代了06/27 04:00
36Fl23l23:沒默契 遇到鳥隊友 連單殺爽一下都沒辦法...06/27 04:01
71Fl23l23:另外 之前有人提到的 破軍營的獎賞?06/27 05:34
72Fl23l23:這種改法 沒有這種系統 鼓勵大家從頭到尾走一起殺人?06/27 05:35
73Fl23l23:反正前面的塔營爆了也沒差 我打後期就好?06/27 05:38
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