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作者 kw0006667 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共11則
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[問題] STL list 節點存取的問題
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: kw0006667 - 發表於 2013/01/17 16:02(13年前)
5Fkw0006667:我用了,但IntelliSense 會說「沒有可用的成員」01/17 16:28
6Fkw0006667:我是用 (*i_ParticleList)-> 的方式01/17 16:29
7Fkw0006667:可以了!!手誤XD 感謝版上的大大們~~01/17 16:30
10Fkw0006667:我才試著寫沒多久,還望 cj大大多多指教!!01/17 16:50
[問題] 是否可以請前輩推薦有提及 變數命名法 的書籍?
[ C_and_CPP ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: aifinsrc - 發表於 2011/01/21 23:41(15年前)
12Fkw0006667:匈牙利命名法…從學C開始就一直用到現在,雖然還是常常01/23 13:38
13Fkw0006667:詞窮~"~01/23 13:38
Re: [問題] 如何讓函數回傳二維陣列?
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: nowar100 - 發表於 2011/01/02 18:06(15年前)
2Fkw0006667:通常陣列傳遞都用這種方式。引數放陣列名稱,就是把陣列01/02 21:02
3Fkw0006667:的位置(也就是第一個位置)傳進去了,所以在函式做更改,01/02 21:03
4Fkw0006667:就行了!!01/02 21:03
[問題] 請問老鼠走迷宮碰到三叉路時如何判斷?
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +4
作者: andrew0312 - 發表於 2010/12/30 18:10(15年前)
15Fkw0006667:簡單來說。在遇到有選擇叉路的時候,就該把路口的位置記01/02 21:06
16Fkw0006667:下來(Push),如果走到沒路了。就把上一個叉路pop出來。01/02 21:09
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